在近期海外游戲行業的動蕩中,裁員潮已逐漸蔓延至國內游戲公司。網易旗下位于加拿大的Skybox Lab游戲工作室上月宣布了裁員計劃,而本月,騰訊全資收購的《夜鶯傳說》開發商Inflexion Games亦步入后塵,發表聲明將進行裁員重組。
據外媒報道,Inflexion Games此次重組的主要原因在于海外市場的不佳表現以及《夜鶯傳說》游戲發行后的財務成績未達到預期。盡管該游戲在搶先體驗階段曾一度吸引大量玩家,但短短一個多月后,其在線人數便大幅下滑。
在一份官方聲明中,Inflexion Games表達了對受影響員工的遺憾,并指出這是為確保公司長期可持續性而作出的艱難決定。同時,公司內部知情人士透露,此次裁員將涉及22名員工。
與此同時,索尼互動娛樂也宣布將關閉開發了《星鳴特工》的Firewalk Studios工作室。此舉將導致170名員工失業,并標志著索尼在該項目上的重大失敗。據估算,《星鳴特工》的研發成本高達4億美元,而游戲的銷量卻遠遠未達到預期。
在全球游戲市場面臨挑戰的背景下,各大游戲公司紛紛進行結構性調整以應對市場變化。從騰訊到索尼,這些行業巨頭都在尋求通過裁員和重組來優化資源配置,提高運營效率。
據統計數據顯示,2024年游戲行業的裁員人數已達到13000人。面對這一形勢,游戲企業在立項、資源投入和后續規劃等方面都表現出更為謹慎和理性的態度。