【ITBEAR】《黑神話:悟空》主創團隊近日接受游戲媒體專訪,就游戲制作過程中的一些傳聞與細節進行了詳細解答。
主美楊奇在采訪中特別指出,關于《黑神話》存在大量廢案的報道并不準確。他強調,團隊在開發過程中,對于所有可用的美術資產都進行了充分利用,力求實現資源的最大化。
楊奇進一步透露,即使是那些初步看來不夠滿意的場景或物品,團隊也會巧妙地將其融入游戲世界,放置在較為邊緣的區域,以此增加地圖的多樣性。這種做法體現了團隊對項目的深思熟慮,以及對細節的不懈追求。
《黑神話:悟空》因其別具一格的創意和出色的視覺呈現,自公布以來便備受玩家矚目。此次采訪更為外界揭示了游戲背后的制作理念和精益求精的態度。