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【ITBEAR】市場調(diào)研巨頭DFC Intelligence近日披露,經(jīng)歷連續(xù)低迷之后,視頻游戲行業(yè)有望在2025年實(shí)現(xiàn)顯著反彈,迎來新的成長周期。據(jù)其預(yù)測,該行業(yè)將邁入一個“大幅增長”的階段。

DFC Intelligence自1995年起便深耕于視頻游戲行業(yè)的分析與研究。其最新報(bào)告預(yù)測,至2028年,PC和控制臺游戲軟件市場的規(guī)模將從2024年的720億美元增長至830億美元,增幅達(dá)15%。

盡管當(dāng)前視頻游戲行業(yè)正遭受嚴(yán)峻挑戰(zhàn),包括裁員潮和工作室關(guān)閉等問題,但DFC Intelligence的創(chuàng)始人David Cole對未來保持樂觀態(tài)度。他表示,行業(yè)在經(jīng)歷了2024年的低谷之后,將隨著新硬件如任天堂Switch 2和索尼PlayStation 5 Pro的發(fā)布而煥發(fā)新生。

這份報(bào)告為游戲行業(yè)的未來描繪了一幅充滿希望的畫卷,在挑戰(zhàn)與機(jī)遇并存的市場環(huán)境中,為從業(yè)者提供了寶貴的行業(yè)洞察。

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標(biāo)簽:寒冬 反彈 新春 強(qiáng)勁 終結(jié)
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