【ITBEAR】隨著S14全球總決賽的臨近,電競(jìng)?cè)?nèi)的氣氛愈發(fā)緊張。BLG與T1兩支強(qiáng)隊(duì),在正式比賽前就已圍繞優(yōu)先選邊和賽前BP展開了激烈較量。T1通過(guò)擲硬幣贏得了優(yōu)先選邊權(quán),并選擇了藍(lán)色方,這一選擇基于藍(lán)色方在地圖和資源控制上的優(yōu)勢(shì)。
然而,選邊優(yōu)勢(shì)并非決定勝負(fù)的唯一因素。在過(guò)去的比賽中,BLG和T1都曾在紅色方取得過(guò)勝利。對(duì)于BLG而言,如何在紅色方拿下首局,將是對(duì)選手英雄池和教練BP策略的嚴(yán)峻考驗(yàn)。
另一方面,GEN二隊(duì)教練崔秉國(guó)在社交媒體上公開了T1的戰(zhàn)術(shù)細(xì)節(jié),引發(fā)了巨大爭(zhēng)議。盡管他強(qiáng)調(diào)這只是個(gè)人看法,但此舉無(wú)疑給即將到來(lái)的總決賽增添了幾分火藥味。
LCK賽區(qū)也宣布了新賽季的賽制改革,包括新增LCK杯和國(guó)際大賽,以及常規(guī)賽的調(diào)整。這些變化旨在提高比賽的觀賞性和緊湊性,確保全年都有精彩的賽事供觀眾欣賞。
LCK的新賽制也引發(fā)了關(guān)于如何保證新賽事含金量的討論。盡管如此,這一改革無(wú)疑為L(zhǎng)CK賽區(qū)注入了新的活力,也為全球電競(jìng)愛好者帶來(lái)了更多期待。