【ITBEAR】在布拉格舉行的一場新聞發布會上,GSC Game World公布了《潛行者2》的最新進展。技術制作人Yevhenii Kulyk詳細介紹了團隊為解決虛幻引擎游戲卡頓所做的努力,包括對渲染線程、CPU及內存的全面優化,目前這些工作已接近尾聲。
Kulyk透露,游戲基于虛幻引擎5.1開發,但團隊進行了定制化升級以滿足游戲需求。他提到,盡管Lumen和Nanite技術在一年前被視為構建游戲世界的基石,但Epic近期的改進使他們更有信心使用定制舊版本而不影響性能。
GSC Game World團隊對能提供穩定流暢的游戲體驗充滿信心,期望為玩家帶來更佳的幀率和游戲體驗。