據悉,《時間旅者:重生曙光》將玩家帶入一個上世紀80年代波蘭的后世界末日背景,講述一個扭曲的時間旅行故事。這是Bloober Team首次嘗試原創生存恐怖游戲。
在創作過程中,團隊受到了《死亡空間》的戰斗機制和《Alan Wake》的探索元素的啟發,同時日本生存恐怖片系列也對其產生了深遠影響。
Jacek Zieba強調,他們一直注重講好故事,但這次也希望在游戲中加入更多玩法。Wojciech Piejko則表示,游戲中融入了有趣的謎題和任務,以增強玩家的沉浸感。
團隊還從影視劇中的時間旅行和怪誕恐怖元素中汲取靈感,如《12猴子》、《暗黑》和《怪形》等。
隨著開發的深入,《時間旅者:重生曙光》有望為玩家帶來全新且引人入勝的科幻恐怖體驗。