【ITBEAR】在全球游戲界,鮑比·考迪克曾一度被視為“年度最混蛋制作人”。然而,隨著微軟成功收購動視暴雪,考迪克的風評竟意外出現反彈。前暴雪國服負責人甚至發文懷念,直言若非考迪克在國服問題上的混賬行為,他幾乎要懷念起這位前輩了。
回顧微軟收購暴雪這一年,可謂波瀾壯闊。首先,暴雪嘉年華這一傳統盛會被微軟直接叫停,即便今年是《魔獸爭霸》發行30周年、《魔獸世界》發行20周年。
微軟接手后,對項目管理和員工績效進行了大刀闊斧的改革。將項目KPI與員工績效掛鉤,并進行了多輪大規模裁員,多個項目團隊因此解散,包括《代號:奧賽德》和《魔獸大作戰》手游團隊。
在高管團隊方面,微軟力推多元化,引入了多位有色人種高管,如暴雪新總裁Johanna Faries等,他們在暴雪游戲的經驗上雖顯不足,但在多元化方面卻為暴雪帶來了新的面貌。
在商業策略上,暴雪商城內的游戲禮包變得更多且更貴,如鎏金雷龍大禮包,引發了玩家的廣泛爭議。同時,微軟取消了大量待研發中的暴雪新作計劃,使得暴雪的未來新作方向變得撲朔迷離。
暴雪系游戲在微軟收購后的一年中,BUG頻發,從《爐石傳說》到《暗黑破壞神4》,再到《魔獸世界》正式服、懷舊服,均未能幸免。這是否意味著微軟的裁員導致了設計師短缺,進而影響了游戲的后續運營?
如今,暴雪的未來仍充滿未知。盡管有傳言稱暴雪可能藏有《魔獸爭霸4》和《魔獸世界》手游等新項目,但微軟能否帶領暴雪重現輝煌,仍需時間驗證。