【ITBEAR】隨著《黑神話:悟空》交響音樂會重慶站的完美謝幕,其全國首輪主題音樂會巡回也圓滿畫上句號。此輪巡演在深圳、上海、北京、杭州、重慶五城引發搶票熱潮,門票兩分鐘內即告售罄。緊接著,第二輪巡演也將在太原、南京、哈爾濱、武漢等城市接力上演,其中南京和武漢的門票已經售罄。
自8月份以來,《黑神話:悟空》實現了現象級的成功,游戲收入實現了數十倍的回報率。據統計,該游戲在Steam平臺上的銷量已突破2130萬份,總收入超過10億美元。其IP開發還涉及音樂會、科技、汽車、旅游等多個領域。
游戲IP的商業潛力在《黑神話:悟空》上得到了充分驗證。近年來,隨著游戲市場規模的擴大和付費人數的增加,越來越多的游戲公司開始深入挖掘和運營游戲IP。
除了《黑神話:悟空》,其他游戲如《劍網3》、《原神》、《光與夜之戀》和《王者榮耀》等也紛紛舉辦線下音樂會或演唱會,進一步拓展游戲IP的影響力。
騰訊旗下的《王者榮耀》在IP衍生方面取得了顯著成果,其衍生動畫《王者榮耀:榮耀之章·碎月篇》還榮獲了“中國電視金鷹獎”提名。
中手游也通過獨家擁有《仙劍奇俠傳》在全世界的知識產權,進一步發掘這一“長青”游戲IP的商業價值。
上市公司在挖掘游戲IP價值的同時,也在積極推進“游戲+N”的多業態融合,如三七互娛將安徽省的文化和旅游資源植入到旗下游戲中,推動“游戲+文旅”的發展。
數字文旅產業分析師表示,游戲IP與多業態融合不僅是行業發展趨勢,也是提升品牌價值、促進文化傳承與創新的重要途徑。