【ITBEAR】隨著《黑神話:悟空》交響音樂會在重慶站的精彩謝幕,由保利演藝與該游戲聯合推出的“隨樂西行且聽天命”主題音樂會全國首輪巡演圓滿結束。此輪巡演在深圳、上海、北京、杭州、重慶五座城市舉行,門票一經開售便迅速售罄,顯示了其極高的人氣。
據悉,《黑神話:悟空》自8月份以來便實現了現象級的“破圈”效應,游戲收入實現了數十倍的回報率。同時,該游戲的開發成本估算也達到了3億元以上。在Steam平臺上的銷量已經突破2130萬份,總收入超過10億美元。
《黑神話:悟空》的成功不僅體現在游戲銷售上,其IP的開發更是輻射到了多個領域。例如,音樂會、科技、汽車、旅游等,掀起了跨界合作的熱潮。
近年來,隨著游戲市場規模的擴大和付費人數的增加,游戲公司對IP的挖掘和運營也日益成熟。除了《黑神話:悟空》外,還有多家游戲公司也在積極進軍演藝市場。
如金山軟件旗下的西山居舉辦了《劍網3》十五周年演唱會,米哈游的“原神交響音樂會”不僅在國內受到熱捧,還在海外開啟了全球巡演。騰訊的《光與夜之戀》和《王者榮耀》也分別舉辦了線下音樂會和演唱會。
騰訊方面表示,《王者榮耀》的產業觸角已經觸達了多個外延領域,其中IP衍生動畫《王者榮耀:榮耀之章·碎月篇》還榮獲了“中國電視金鷹獎”的提名。
具有時代影響力的游戲IP也成為上市游戲公司業績的重要驅動力。中手游便獨家擁有了《仙劍奇俠傳》在全球的所有知識產權,并圍繞該IP打造了覆蓋多個領域的“仙劍矩陣”。
上市公司在挖掘游戲IP價值的過程中,也在積極推進“游戲+N”的多業態融合。如三七互娛便與安徽省相關部門達成合作,將當地的文化和旅游資源植入到旗下游戲中。
數字文旅產業分析師表示,游戲IP與多業態的融合不僅是行業發展趨勢,也是提升品牌價值、促進文化傳承與創新的重要途徑。