【ITBEAR】在北京的國(guó)家速滑館“冰絲帶”,《王者榮耀》成功舉辦了盛大的“2024共創(chuàng)之夜”活動(dòng),吸引了眾多明星、游戲創(chuàng)作者及電競(jìng)明星參與。活動(dòng)不僅是一場(chǎng)視覺盛宴,還推出了七大主題街區(qū)的游園會(huì),讓玩家親身體驗(yàn)游戲的魅力。
《王者榮耀》通過此次活動(dòng),展現(xiàn)了其對(duì)線下文娛場(chǎng)景的煥新能力。超過一億玩家在峽谷慶祝九周年,證明了游戲的持續(xù)影響力和龐大的用戶基礎(chǔ)。共創(chuàng)之夜游園會(huì)將游戲內(nèi)容以可見、可玩的方式呈現(xiàn),吸引了大量粉絲前來互動(dòng)。
作為國(guó)民級(jí)數(shù)字IP,《王者榮耀》不僅在數(shù)字娛樂領(lǐng)域占據(jù)領(lǐng)先地位,還積極探索與線下實(shí)體經(jīng)濟(jì)的融合。通過與地方文旅合作,推出主題文化皮膚,游戲成功助力地方文旅發(fā)展,如江油“李白故里”的推廣就是一個(gè)典型案例。
《王者榮耀》還通過特權(quán)商戶體系、品牌聯(lián)動(dòng)等方式,促進(jìn)各領(lǐng)域消費(fèi)。在電競(jìng)領(lǐng)域,游戲積極布局線下,與多個(gè)城市開展文旅合作,并推行主客場(chǎng)制,為俱樂部所在城市帶來顯著的經(jīng)濟(jì)效益。
今年的共創(chuàng)之夜,內(nèi)外場(chǎng)活動(dòng)相結(jié)合,為玩家提供了立體化、沉浸式的IP體驗(yàn)。內(nèi)場(chǎng)晚會(huì)發(fā)布重磅內(nèi)容,外場(chǎng)街區(qū)則帶來豐富的互動(dòng)體驗(yàn),滿足了IP受眾的娛樂消費(fèi)需求。
國(guó)產(chǎn)數(shù)字IP正成為文化消費(fèi)升級(jí)的重要推力。《王者榮耀》和《黑神話:悟空》等游戲的成功,展示了數(shù)字內(nèi)容對(duì)線下文旅、文娛市場(chǎng)的帶動(dòng)作用。未來,隨著更多國(guó)產(chǎn)優(yōu)質(zhì)數(shù)字IP的涌現(xiàn),數(shù)字內(nèi)容將為文化消費(fèi)市場(chǎng)注入更多活力。