【ITBEAR】近期,國產游戲界迎來了兩股截然不同的風潮。一方面,《黑神話:悟空》讓玩家們對國產3A游戲充滿期待;另一方面,一款名為《沙威瑪》的“3A”游戲以其獨特的土味和洗腦特性迅速走紅。
《沙威瑪》以制作沙威瑪土耳其小吃為題材,憑借一首魔性主題曲和搞笑的配音畫風,在各大平臺迅速走紅。該游戲之所以被稱為“3A”,是因為它全面采用了AI技術,包括AI作畫、AI作曲和AI配音。
另一款值得一提的游戲是《換你來當?shù)贰_@款游戲由上海貍譜科技有限公司發(fā)行,不僅在制作環(huán)節(jié)使用了AI技術,更將AI作為核心玩法融入游戲機制。
《換你來當?shù)吠ㄟ^卡片式選項,讓玩家對游戲中的隨機事件做出選擇,從而培養(yǎng)游戲角色。游戲中的劇情和圖片全部由LLM實時生成,充滿了各種“意外”和“驚喜”。
盡管《沙威瑪》和《換你來當?shù)返華I游戲憑借魔性玩法和畫面火爆一時,但這類游戲難以成為行業(yè)大勢。關鍵在于LLM的瓶頸及其與游戲行業(yè)的契合效果。
在“穩(wěn)定性”與“隨機性”的平衡方面,《1001 Nights》提供了有意義的思路。這款游戲由Ada Eden制作,參照《一千零一夜》的故事情節(jié),玩家需要通過講故事吸引國王。
《1001 Nights》中,國王由GPT-4扮演,玩家需要用故事引導國王說出武器名稱。游戲通過特殊技術手段確保國王的故事不會跑偏,同時保持故事的連貫性。
LLM對游戲行業(yè)的賦能存在兩條明確路線:一是在對話功能上深挖,通過AI NPC在特定游戲類型中脫穎而出;二是通過擴展LLM的多模態(tài)能力,讓玩家擁有智能NPC隊友。
例如,《永劫無間》手游推出了全球首個游戲Copilot AI,AI隊友可以自主跑圖、搜集物資、輔助救援等。而《暗區(qū)突圍》中的AI隊友則能識別多達1.7萬個游戲物品。