【ITBEAR】前《圣歌》首席制作人Ben Irving近日表達了對重啟這一IP的強烈愿望。他在回應粉絲推文時表示,盡管多年過去,《圣歌》依然擁有不可小覷的潛力,且很高興看到仍有人熱愛這款游戲。
《圣歌》作為BioWare低谷期的嘗試,是一款多人服務型ARPG,并首次加入了中文支持。然而,其市場表現卻不盡如人意。游戲的開發過程充滿波折,經歷了近六年的困境后,所有內容僅在16個月內拼湊完成,導致游戲存在諸多問題。
與BioWare的其他作品如《龍騰世紀》或《質量效應》相比,《圣歌》更像是一款《命運》式的游戲。然而,由于開發爭端和時間緊迫,游戲最終未能達到預期效果。盡管如此,Ben Irving仍對《圣歌》的未來充滿期待。