【ITBEAR】騰訊近日宣布了一項重大組織架構調整,伴隨的是一系列管理干部的任免。此次變動主要聚焦于互動娛樂事業群(IEG)和平臺與產品事業群(PCG),特別是針對即將退休的副總裁曾宇所負責的業務線進行了重新劃分。曾宇,這位在騰訊服務超過二十年的技術老兵,一手打造了騰訊游戲的后端支持體系,他的離開標志著IEG一個新的開始。
曾宇自2002年加入騰訊以來,歷任多個關鍵職位,最終在2023年10月兼任IEG技術負責人,統領PCG和IEG技術線。他的退休申請,據騰訊方面稱,是出于陪伴家人和休養身體的考慮。這并非他首次離開騰訊,早在2013年,他就曾因MIG的調整而選擇離開。
騰訊游戲業務在2024年第二季度表現出色,本土和國際市場均實現了同比增長。然而,面對新生代游戲公司的挑戰,騰訊并未滿足于現狀。馬化騰在今年年初的年會上就曾警告,騰訊游戲不能躺在功勞簿上,必須不斷進步。
在業務層面,騰訊對《元夢之星》的巨大投入并未獲得預期的回報。盡管在公測后3個月內全渠道新增注冊用戶達到1.29億,但其國內iOS端月流水卻處于小幅下滑狀態,與競爭對手《蛋仔派對》相比,差距明顯。
與此同時,IEG內部也進行了自研工作室的調整。《王者榮耀》執行制作人兼天美L1工作室總經理黃藍梟卸任,轉而全面負責王者榮耀的電競體系與相關賽事。這一變動被視為騰訊拓展王者榮耀全球電競生態,助力業務全球化戰略的一部分。
曾宇的退休成為IEG變化的標志性事件。CROS撤銷了多個部門,同時新成立了效能產品部、基礎技術產品部、互動科技創新部和技術公線戰略中心。這些新部門將分別負責游戲制作研發中的工具優化、游戲基礎技術產品的研發和運營、云游戲和游戲硬件相關的技術產品孵化及商業化探索,以及統籌IEG技術公線的公共事項管理。
此次IEG的調整涉及近10位管理干部的人事變動。騰訊高級副總裁馬曉軼兼任IEG技術公線負責人,向IEG總裁任宇昕匯報。其他多位管理干部也分別調任至新成立的部門或繼續擔任原有職位。
PCG技術與內容平臺方面,由朱翊擔任負責人。他兼任多個部門總經理,向PCG總裁任宇昕匯報。同時,PCG內部也進行了多項人事調整,以適應新的組織架構和業務需求。
盡管騰訊強調此次組織架構調整主要涉及IEG的中臺部門而非自研工作室群,但由曾宇退休引發的一系列變動仍然被視為騰訊IEG進行調整的信號。業內人士指出,面對新游戲表現不及預期和老游戲增長見頂的現狀,騰訊游戲業務的組織架構調整和裁員是無法避免的。
騰訊歷史上多次組織架構調整都伴隨著業務的重大變動。最近一次大規模調整發生在2018年9月,標志著騰訊全面布局“To B”業務,業務重點從消費互聯網向產業互聯網轉移。如今,To B業務已成為騰訊新的增長點,其收入規模在2024年第二季度已經超過了游戲業務。