【ITBEAR】在近期的一次訪談中,《星空》的設計師Bruce Nesmith針對游戲推出后遭遇的玩家不滿進行了回應。他表示,即將推出的《星空2》將致力于解決前作中的大部分批評,并彌補功能上的缺失。
Nesmith坦承《星空》及其DLC“破碎空間”收到了眾多負面評價,但他強調,這將是《星空2》開發的起點,以使新游戲的開發更加順利。
盡管目前關于《星空2》的具體信息尚不多,但Nesmith對這款游戲充滿信心,表示它將解決玩家們提出的問題。
B社的態度似乎也在逐漸調整,開始反思自身問題,試圖找到改善的方向。