【ITBEAR】微軟近期推出了一項重要更新,其標準化超分辨率API“DirectSR”現已兼容FSR 3.1技術,為Windows游戲玩家帶來更加優化的體驗。通過DirectSR接口,開發者可以輕松接入FSR 3.1及其他超分辨率技術,確保游戲在不同硬件上均能流暢運行。
FSR 3.1版本的兩大亮點在于其顯著提升了時間穩定性,有效減少了畫面閃爍和抖動現象,同時增強了重影抑制能力,使得游戲細節得以更好保留。該版本還支持DX12、Vulkan及虛幻引擎5,為游戲開發者提供了更多選擇。
隨著FSR 3.1技術的引入,Windows游戲玩家將能享受到更加流暢和逼真的畫面效果,為游戲體驗增添更多樂趣。