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【ITBEAR】谷歌與北卡羅來納大學教堂山分校的一項最新研究,成功利用大模型生成了RPG角色扮演游戲。這款名為Unbounded的游戲,其靈感源自于經典的《模擬人生》。

在這款游戲中,用戶能夠自定義角色,并觀察其饑餓度、能量和興趣度等狀態如何隨環境變化。角色可以自由探索,并在每秒刷新的環境中進行各種互動。

研究團隊引入了“生成無限游戲”的概念,旨在通過生成式模型,打破傳統視頻游戲的限制。Unbounded便是一款完全由生成式模型驅動的角色生活模擬游戲。

為了實現這一目標,研究團隊開發了一個基于LLM的游戲引擎,該引擎能夠保持游戲機制的一致性,并實時生成連貫的敘事和角色響應。

在視覺生成方面,他們創新性地引入了動態區域圖像提示適配器,以減少環境和角色之間的干擾,確保兩者都能可靠地出現在場景中。

該研究的一作Jialu Li,目前為北卡羅來納大學教堂山分校的五年級博士生,其本科畢業于上海交大。對于這項研究,谷歌導師Nataniel Ruiz表示,未來大多數游戲都可能完全由生成游戲組成。

這一創新性的研究成果,為游戲行業帶來了新的可能性,預示著未來游戲將更加多樣化、個性化和無限化。

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