【ITBEAR】近日,Paradox Interactive副首席執行官Mattias Lilja針對新作《吸血鬼:避世血族2》發表了獨特見解。他明確表示,該作品并非前作的直接延續,而是更多地承載了系列的精神內核。
Lilja指出,盡管初代《吸血鬼:避世之血族》是一款優秀的游戲,但其發布時間距今已有二十年,因此開發團隊并未過多借鑒其游戲設計。他強調,團隊更希望打造一款能夠體現系列精髓,同時避免讓玩家感到失望或受騙的作品。
他進一步闡述,新作旨在傳承系列的精神,而非復制前作的藍圖,以期為玩家帶來全新的游戲體驗。