【ITBEAR】近日,Paradox Interactive副首席執(zhí)行官M(fèi)attias Lilja針對新作《吸血鬼:避世血族2》發(fā)表了獨(dú)特見解。他明確表示,該作品并非前作的直接延續(xù),而是更多地承載了系列的精神內(nèi)核。
Lilja指出,盡管初代《吸血鬼:避世之血族》是一款優(yōu)秀的游戲,但其發(fā)布時間距今已有二十年,因此開發(fā)團(tuán)隊并未過多借鑒其游戲設(shè)計。他強(qiáng)調(diào),團(tuán)隊更希望打造一款能夠體現(xiàn)系列精髓,同時避免讓玩家感到失望或受騙的作品。
他進(jìn)一步闡述,新作旨在傳承系列的精神,而非復(fù)制前作的藍(lán)圖,以期為玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。