【ITBEAR】近日,游戲界迎來了一系列重要活動與事件,為全球玩家帶來了諸多驚喜與思考。2024科隆亞洲游戲展在新加坡成功舉辦,吸引了超過150家參展商,展示了眾多優秀作品,并舉辦了年度Pitch Competition決賽,表彰了優秀的獨立游戲開發人才。
與此同時,IndieCade Festival公布了2024年各游戲獎項提名名單,36款獨立游戲入圍,角逐多個獎項。索尼互娛前高管Shawn Layden在科隆亞洲游戲展上談及了游戲行業的同質化趨勢,呼吁支持更多創意游戲。
另一方面,Game Freak證實曾遭黑客攻擊,導致大量《寶可夢》相關信息和公司數據泄露。而索尼則發布了一項新軟件專利,旨在為聽障玩家提供游戲輔助功能。
在獨立游戲領域,颶風侵襲使獨游工作室Summitsphere停擺,但其負責人表示團隊全員平安,并將推遲游戲發行日期。同時,微軟收購動視暴雪的反壟斷訴訟案已達成和解,為這一長期爭議畫上了句號。
英國電影協會為游戲行業的四個創新項目提供了資助,旨在支持獨立游戲公司的發展。發行商Outersloth也獲得了兩家獨立游戲工作室的投資,將增加資助游戲項目的資金規模。
在新游戲方面,《Neva》和《黑帝斯2》分別登陸Steam平臺并發布重大更新,受到了玩家的好評與關注。同時,多款獨立游戲也在開發中取得了關鍵進展,如《Tron: Catalyst》和《Kraino Rebirth》等。
本周還恰逢Steam新品節,大量游戲Demo首次上線,為玩家提供了試玩新游戲的機會。在開發靈感方面,多個休閑冒險游戲和射擊游戲的片段為開發者提供了創意與靈感。