【ITBEAR】在游戲界,增幅一直是玩家們熱議的話題。盡管增幅效果在當前游戲環境中被奶系角色稀釋,但其對角色傷害的影響依然顯著。本文將通過數據和計算方式,深入剖析增幅在力智方面的作用,以及它在實際游戲中的數值表現。
在傷害構成中,力智的乘區表現為(1+力智/250)。玩家的實際力智由自身面板、環境奶和實際吃到的奶三部分組成。環境奶與人物站街面板存在線性關系,斜率約為3.08,意味著增幅每提升1點四維,單人力智提升約4點。
以紅12為例,相對于全身無增幅角色,進圖的單人力智會高出7034點。增幅的收益在不同情境下有所不同。單刷時,高增幅的優勢明顯,如紅12相對紅10在力智部分可拉開9.8%的差距。然而,在吃奶情況下,增幅收益會下降,但高增幅仍具有顯著優勢。
對于不同玩家而言,增幅的數值價值各異。關注打樁數據的玩家會重視增幅的提升,而更在意實戰表現的玩家則可能更注重性價比和名望。在某些比賽場景下,高增幅更是能帶來不小的優勢,影響選手的斬殺線和打法。