【ITBEAR】《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》近期推出的4.0補(bǔ)丁因平衡性問題引發(fā)玩家不滿,游戲在Steam上的好評(píng)率因此下滑至73%。為回應(yīng)玩家反饋,發(fā)行商Focus Interactive迅速宣布將推出4.1補(bǔ)丁。
4.1補(bǔ)丁將對(duì)游戲進(jìn)行多項(xiàng)調(diào)整,以增強(qiáng)玩家體驗(yàn)。其中,“無情”難度下玩家的護(hù)甲將提升10%,同時(shí)移除“緊密陣型”恢復(fù)護(hù)盾機(jī)制,并對(duì)Boss造成30%額外傷害。各類型爆矢槍的傷害也將得到5%至10%的提升,同時(shí)降低各難度的敵人生成率。
游戲總監(jiān)Dmitriy Grigorenko解釋稱,3.0補(bǔ)丁推出后,“無情難度”勝率大幅提升,導(dǎo)致開發(fā)團(tuán)隊(duì)誤判游戲難度,進(jìn)而在4.0補(bǔ)丁中進(jìn)行了過度調(diào)整。然而,這一調(diào)整不僅影響了最高難度,連最簡單難度的勝率也受到影響,使得玩家感到游戲變得更為緊張和壓力頗大。