【ITBEAR】在深圳舉行的原生鴻蒙之夜暨華為全場景新品發(fā)布會上,華為震撼發(fā)布了全新的原生鴻蒙操作系統(tǒng)——HarmonyOS NEXT,標(biāo)志著HarmonyOS自問世以來最大規(guī)模的一次革新。此次發(fā)布會亮點頻現(xiàn),尤其是鴻蒙游戲領(lǐng)域的突破性進(jìn)展,吸引了眾多目光。
HarmonyOS NEXT攜手百家頭部游戲廠商,推出了超千款鴻蒙原生游戲,涵蓋六大品類,滿足了廣泛的游戲玩家需求。這一壯舉不僅為玩家?guī)砹嗽鲿场⒅悄?、互?lián)的游戲體驗,更為游戲行業(yè)注入了新的創(chuàng)新活力。
在技術(shù)層面,HarmonyOS NEXT的方舟圖形引擎全面升級,針對重載游戲場景進(jìn)行了深度優(yōu)化。通過物理動效、端云shader編譯、GPU Turbo等技術(shù)的整合,確保了游戲的高能效與流暢體驗。超幀技術(shù)和空域超分技術(shù)的運用,更是讓游戲畫面更加細(xì)膩流暢,同時降低了能耗。
華為小游戲APP(花瓣輕游)的正式上線及持續(xù)完善,也為鴻蒙游戲生態(tài)增添了新的動力?;谝淮伍_發(fā)多端部署的能力,小游戲在HarmonyOS NEXT上實現(xiàn)了零成本適配和遷移,同時支持全場景無縫流轉(zhuǎn),為玩家?guī)砹烁啾憬莸慕换ンw驗。
為了加速鴻蒙原生游戲的商用化進(jìn)程,華為游戲中心提供了全面的服務(wù)支持。在今年的華為開發(fā)者大會上,華為游戲中心發(fā)布了PGS 2.0版本,構(gòu)建了鴻蒙游戲的性能功耗解決方案,并助力開發(fā)者快速適配HarmonyOS操作系統(tǒng)。