【ITBEAR】近日,杭州稅務局發布的數據顯示,2023年杭州數字貿易額突破了3000億元,顯示出強勁的增長勢頭。在這一背景下,游戲科學互動科技有限公司透露,其開發的熱門游戲《黑神話:悟空》總成本估算高達3億元以上,并享受了2800余萬元的研發費用加計扣除。
騰訊高管在IEG內部溝通會上表示,今年被視為騰訊游戲“回暖”的一年,盡管外部壓力依然存在,但內部狀況已有所好轉。管理層強調,騰訊游戲需要有戰略定力,并對未來充滿信心。
根據MIDiA Research的報告,年齡較大的玩家更傾向于選擇單機游戲,其中35至44歲的玩家中有一半更喜歡獨自享受游戲,而55歲以上的人群中這一比例高達74%。
萬代南夢宮中國官方近日就《鐵拳8》比賽中國選手棄權事件致歉,并宣布將更新規則,允許中國玩家參加最終機會資格賽,同時承擔相關選手的交通和住宿費用。
Appmagic公布的數據顯示,騰訊的《王者榮耀》在2024年9月以1.4億美元的內購收入重新奪回全球手游收入榜首位置,而米哈游的《崩壞:星穹鐵道》和《原神》也取得了顯著的內購收入。
《黑神話:悟空》制作人馮驥表示,游戲是一把鋒利的雙刃劍,可能對心智不成熟的用戶造成傷害。他認為,做游戲的人應該愿意將其推薦給自己的小孩、朋友和親戚,這才是游戲應有的合理尺度。
網易宣布《射雕》將進行回爐計劃,并于10月17日開啟煥新測試,此次更新涵蓋了視覺效果和戰斗系統等近10個方面。
冰川網絡發布的前三季度業績預告顯示,公司預計虧損4.1億元至5.1億元,主要原因是多款游戲生命周期延長導致收入減少,以及游戲投放力度大導致銷售費用和運營成本增加。
英雄體育VSPO宣布品牌升級為“英雄電競”,并任命聯合創始人唐丹妮為新的CEO,創始人應書嶺則轉任董事會執行主席。
決勝巔峰M6世界總決賽中國賽區資格賽于10月11日打響,冠軍戰隊將代表中國賽區首次晉級M6世界總決賽正賽。
據報道,任天堂的最大股東——沙特主權財富基金(PIF)減少了對任天堂的投資,持股比例從8.58%下降至7.54%。
Steam平臺母公司Valve更新了《Steam訂戶協議》及購物車結算頁面,明確告知玩家在Steam上購買的游戲僅獲得游玩許可證,即使用權,而非所有權。
加拿大游戲多元化顧問公司Sweet Baby悄悄對其官網進行了改版,移除了合作公司名單,此前該公司曾與多家知名游戲工作室合作。
美國地區法官裁定,谷歌必須降低移動應用商店的開發者在安卓設備上展開競爭的難度,這一裁決源于Epic游戲公司提起的反壟斷訴訟。
Atlus官推宣布,《暗喻幻想:ReFantazio》發售當天銷量已突破100萬份。
近日有消息稱,微軟已通知沙特零售商將不再在該國銷售Xbox硬件,此舉似乎證實了微軟正限制其在歐洲、中東和非洲的業務的傳聞。