【ITBEAR】網(wǎng)易新游《萬民長歌:三國》震撼亮相,這款游戲由《率土之濱》研發(fā)團隊傾心打造,是一款歷史題材的單機策略游戲。游戲融合了《三國志》與《全面戰(zhàn)爭》系列的玩法,呈現(xiàn)出獨特的魅力。
《萬民長歌:三國》在畫面上延續(xù)了《率土之濱》的美術(shù)風(fēng)格,同時實現(xiàn)了SLG與開放世界的無縫銜接。無論是城內(nèi)的經(jīng)營建設(shè),還是城外的行軍戰(zhàn)斗,都即時發(fā)生在地圖沙盤之上,為玩家?guī)沓两降挠螒蝮w驗。
游戲還展示了回合制一般的結(jié)算形式,可能基于《三國志》的基礎(chǔ)戰(zhàn)斗邏輯,將戰(zhàn)斗過程具象化為類似《全面戰(zhàn)爭》的戰(zhàn)場表現(xiàn)。這種創(chuàng)新的玩法設(shè)計,無疑增加了游戲的策略性和趣味性。
然而,作為一款單機策略游戲,《萬民長歌:三國》也面臨著不小的挑戰(zhàn)。策略游戲類型的受眾相對較少,且單機游戲的售價往往較高。類似方向的項目競爭激烈,包括靈犀互娛等大廠也在布局三國題材的單機項目。
盡管挑戰(zhàn)重重,但網(wǎng)易顯然希望通過《萬民長歌:三國》這款游戲,來爭奪“中國人自己的三國IP”這一關(guān)鍵心智。這款游戲的未來表現(xiàn)如何,值得我們持續(xù)關(guān)注。