據(jù)The Information報(bào)道,蘋果傳聞中的VR/AR頭顯可能不得不將更多需要大量處理的任務(wù)轉(zhuǎn)嫁到聯(lián)網(wǎng)的iPhone或Mac上,據(jù)稱蘋果正在為VR/AR頭顯開(kāi)發(fā)一款定制芯片,這是一中有意缺失部分功能的SoC。
雖然新芯片沒(méi)有蘋果處理人工智能和機(jī)器學(xué)習(xí)的神經(jīng)引擎,但據(jù)報(bào)道,其設(shè)計(jì)在無(wú)線發(fā)送和接收數(shù)據(jù)以及壓縮/解壓視頻方面更出色,該設(shè)計(jì)更符合VR/AR頭顯作為傳輸數(shù)據(jù)載體的本質(zhì)。
The Information稱,這款芯片的設(shè)計(jì)旨在盡可能節(jié)能,以最大限度延長(zhǎng)電池壽命,因此移除芯片多余組件以及強(qiáng)調(diào)傳輸數(shù)據(jù)將是該芯片的設(shè)計(jì)初衷,最初蘋果手表的處理任務(wù)都通過(guò)iPhone進(jìn)行處理,直至蘋果推出了可以應(yīng)對(duì)多任務(wù)處理的性能強(qiáng)大的內(nèi)置處理器。
蘋果VR/AR頭顯依賴iPhone或Mac處理任務(wù)并非空穴來(lái)風(fēng),早在2020年彭博社報(bào)道,早期的蘋果VR/AR頭顯與一個(gè)單獨(dú)的“固定集線器”配合使用,其原型形式類似于一個(gè)小型Mac。
The Information報(bào)道蘋果VR/AR頭顯內(nèi)部有其獨(dú)立CPU和GPU,并表明它能夠與手機(jī)或平板電腦在基本的獨(dú)立模式下工作,一些蘋果設(shè)備,例如蘋果手表仍然可以在低電量模式下執(zhí)行基本任務(wù)。
蘋果VR/AR頭顯將配備一個(gè)“異常大”(頭顯鏡片般大小)的圖像傳感器,該傳感器的設(shè)計(jì)初衷是“從用戶周圍的環(huán)境中捕獲高分辨率圖像數(shù)據(jù),以用于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)用途”,但考慮蘋果頭顯既是AR又是VR設(shè)備——因?yàn)楹茈y在不完全遮擋用戶視線的情況下進(jìn)行VR,并且在用戶無(wú)法看到外部世界的情況下進(jìn)行AR,因此該圖像傳感器旨在從頭顯內(nèi)部提供用戶周圍環(huán)境的視圖——類似于Oculus的直通視圖,但質(zhì)量可能更高。
盡管有關(guān)蘋果正在開(kāi)發(fā)AR眼鏡的傳言已存在多年,但依然備受人們關(guān)注,蘋果分析師郭明錤預(yù)測(cè),我們將于2022年看到“頭盔式”頭顯,但The Information表示,蘋果VR/AR頭顯定制芯片至少需要一年時(shí)間才能批量生產(chǎn),如果消息正確,最快也要在2022年底之前推出針對(duì)開(kāi)發(fā)者的早期版本,而消費(fèi)級(jí)眼鏡型號(hào)則最早可能會(huì)在2023年問(wèn)世(郭明錤預(yù)測(cè)將于2025年中期上市),與VR/AR頭顯不同,這是一款A(yù)R眼鏡。
蘋果CEO庫(kù)克長(zhǎng)期以來(lái)熱衷于AR以及它將如何“改變你的工作、娛樂(lè)、聯(lián)系和學(xué)習(xí)方式”,并讓人們“增強(qiáng)”對(duì)話。除此之外,我們并不清楚蘋果想實(shí)現(xiàn)一個(gè)什么樣的VR/AR功能或人機(jī)交互界面,基于這一點(diǎn),目前很難猜測(cè)將處理任務(wù)轉(zhuǎn)嫁至其他設(shè)備的蘋果VR/AR頭顯設(shè)計(jì)是否只是早期模型的范疇,還是蘋果的設(shè)計(jì)決策。
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