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近期,《刺客信條》系列的最新作品《刺客信條:影》在Steam平臺上發(fā)布了一項引發(fā)廣泛討論的新舉措。據(jù)tech4gamers披露,該游戲的用戶許可協(xié)議(EULA)中悄然加入了一項名為“RAM監(jiān)控”的條款,這一變化迅速引起了玩家群體的強烈關注與不安。

長久以來,《刺客信條》系列因其對歷史事件的重現(xiàn)方式、采用的D加密技術以及強制綁定育碧賬號等做法而飽受爭議。然而,此次新增的“RAM監(jiān)控”功能,似乎觸及了玩家們更為敏感的神經(jīng)。根據(jù)協(xié)議內(nèi)容,玩家若想暢玩這款游戲,就必須授權游戲監(jiān)控并分析電腦內(nèi)存的使用情況,包括存儲在內(nèi)存中的個人信息。

具體而言,這一功能將允許游戲軟件實時監(jiān)控電腦內(nèi)存中的數(shù)據(jù)流動,無論是流入還是流出的數(shù)據(jù)都將無所遁形。更令玩家感到不安的是,這一監(jiān)控機制已經(jīng)成為了啟動游戲的必要條件,沒有商量的余地。

面對這一突如其來的變化,不少玩家紛紛表達了自己的擔憂與不滿。他們認為,這樣的隱私政策無疑是對個人隱私權的侵犯,讓人難以接受。與此同時,業(yè)內(nèi)專家也對此表示了擔憂。他們認為,如果游戲開發(fā)商繼續(xù)采取這種強制性的隱私政策,很可能會對《刺客信條:影》的銷售業(yè)績產(chǎn)生負面影響。畢竟,在當下這個注重個人隱私保護的時代,很少有消費者愿意為了玩游戲而犧牲自己的隱私安全。

還有玩家指出,即便是在游戲體驗方面,《刺客信條:影》也面臨著不小的挑戰(zhàn)。如何在保證游戲品質(zhì)的同時,兼顧玩家的隱私權益,將是游戲開發(fā)商需要認真思考的問題。

值得注意的是,這并非《刺客信條》系列首次因隱私政策問題而引發(fā)爭議。早在之前,該系列就因強制綁定育碧賬號以及采用D加密技術而備受玩家詬病。如今,隨著“RAM監(jiān)控”功能的加入,這一爭議似乎又被推向了一個新的高潮。

在玩家們的強烈呼吁下,游戲開發(fā)商或許需要重新審視自己的隱私政策,尋找一個既能保護玩家隱私又能滿足游戲運營需求的平衡點。畢竟,在這個競爭激烈的游戲市場中,玩家的信任與支持才是游戲能夠持續(xù)發(fā)展的基石。

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標簽:信條 刺客 新增 監(jiān)控 隱私
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