【ITBEAR】隨著亞馬遜最新劇集《輻射》第一季的熱播,粉絲們對第二季的翹首以盼不言而喻。然而,在劇迷們沉浸在劇情的同時,一個話題也在社區(qū)內(nèi)激起了不小的波瀾:新一季的劇集是否會伴隨著新款《輻射》游戲的推出呢?
對此,Xbox的負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞給出了他的見解。在近日的一次采訪中,他明確表示,Xbox和Bethesda并沒有為配合劇集的首播而特地籌備新的《輻射》游戲。斯賓塞認(rèn)為,這樣的決策實際上為他們的創(chuàng)作團(tuán)隊提供了更為廣闊的創(chuàng)新空間。他解釋說,將兩個截然不同的創(chuàng)作流程——游戲開發(fā)和劇集制作——強行同步,可能會在某種程度上限制雙方的創(chuàng)造力。
“我們并沒有因為劇集的成功而感到必須要推出新游戲。”斯賓塞坦言,“事實上,我認(rèn)為這樣做反而給了我們更多的自由度。如果我們非要在同一時間點協(xié)調(diào)兩個完全不同的創(chuàng)作過程,那可能會帶來不必要的挑戰(zhàn)。”
盡管沒有新的《輻射》游戲與劇集同步推出,但斯賓塞透露,《輻射76》和《輻射:避難所》這兩款在線游戲已經(jīng)在內(nèi)容上與劇集進(jìn)行了一些有趣的聯(lián)動。他提到,這些聯(lián)動主要體現(xiàn)在游戲內(nèi)新增的裝備和道具上,這些都是與劇集情節(jié)緊密相連的。
斯賓塞的這番言論無疑為那些期待新游戲的粉絲們提供了一些思考的角度,同時也展示了Xbox和Bethesda在保持創(chuàng)作獨立性方面的決心。