【ITBEAR】騰訊近日披露了截至2024年9月30日的第三季度財報,展現了強勁的業績增長。總收入達到1672億元人民幣,較去年同期增長8%,毛利也錄得16%的同比增長,達到888億元人民幣。
在經營層面,按非國際財務報告準則計算,經營盈利和經營利潤率均有所提升,期內盈利和公司權益持有人應占盈利均同比增長33%。騰訊的自由現金流也表現出穩健的增長態勢,同比增長14%至585億元人民幣。
騰訊的增值服務業務在本季度表現搶眼,收入同比增長9%,達到827億元人民幣。其中,國際市場游戲收入同比增長9%,得益于《PUBG MOBILE》和《荒野亂斗》等游戲的出色表現。本土市場游戲收入也實現了14%的同比增長,由《無畏契約》、《王者榮耀》等游戲驅動。
在社交網絡方面,騰訊錄得4%的同比增長,至309億元人民幣,這主要歸功于手游虛擬道具銷售、音樂付費會員收入以及小游戲平臺服務費的增加。
營銷服務業務方面,騰訊本季度收入同比增長17%,至300億元人民幣,得益于廣告主對視頻號、小程序及微信搜一搜廣告庫存的強烈需求,以及巴黎奧運會相關品牌廣告的貢獻。
金融科技及企業服務業務也表現出穩健的增長,收入同比增長2%,至531億元人民幣。其中,金融科技服務收入基本保持穩定,而企業服務業務收入則由于云服務收入和商家技術服務費的增加而上升。
騰訊在關鍵業務領域也取得了顯著進展。小程序本季度交易額超過2萬億元人民幣,同比增長顯著,得益于在多個應用場景中的優化和擴展。同時,QQ平臺的移動終端月活躍賬戶數也實現了同比增長回正,音樂付費會員數和長視頻付費會員數也分別實現了16%和6%的同比增長。
在游戲領域,騰訊的旗艦游戲《王者榮耀》和《和平精英》在本土市場實現了健康的流水同比增長。在國際市場,《VALORANT》的流水也同比增長超過30%,得益于該游戲從個人電腦端向PlayStation和Xbox的拓展。
最后,在技術創新方面,騰訊推出了使用異構混合專家架構的升級版基礎模型騰訊混元Turbo,相較于上一代模型,其訓練和推理效率顯著提升,推理成本也大幅降低。