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騰訊今日披露了截至9月30日的2024年第三季度財務報告,展現(xiàn)了強勁的業(yè)績表現(xiàn)。數(shù)據(jù)顯示,該季度騰訊營收達到1672億元,相較去年同期增長了8%。凈利潤方面,騰訊錄得了532億元的佳績,同比增長率高達47%。

在經歷了數(shù)個季度的低迷之后,騰訊游戲業(yè)務在這個季度迎來了顯著的復蘇,成為推動公司業(yè)績增長的關鍵動力。據(jù)財報披露,騰訊游戲在第三季度的營收貢獻達到了518億元。

在國際游戲市場上,騰訊的表現(xiàn)同樣搶眼。其國際市場游戲收入在第三季度達到了145億元,同比增長9%。若按固定匯率計算,增幅更是達到了11%。這一成績得益于《PUBG MOBILE》和《荒野亂斗》等游戲的優(yōu)異市場表現(xiàn)。盡管國際市場游戲收入的增速相較于總流水增速略顯遜色,但這主要是由于部分游戲提高了用戶留存率,騰訊因此相應地延長了收入確認的周期。

《VALORANT》這款游戲的成功擴張也為騰訊的國際游戲業(yè)務增色不少。該游戲從個人電腦端成功拓展至PlayStation和Xbox平臺,并在五個關鍵國際市場推出了主機版本。這一舉措極大地推動了該游戲的流水增長,使得其第三季度同比增長率超過了30%。

在本土游戲市場上,騰訊同樣展現(xiàn)了強大的實力。第三季度,其本土市場游戲收入高達373億元,同比增長率達到了14%。這一成績得益于《無畏契約》、《王者榮耀》、《和平精英》以及《地下城與勇士:起源》等多款熱門游戲的共同驅動。

對于公司游戲業(yè)務的出色表現(xiàn),騰訊董事會主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示:“在2024年第三季度,我們的游戲業(yè)務收入實現(xiàn)了強勁增長。這一成績既得益于我們的長青游戲在全球范圍內的穩(wěn)健表現(xiàn),也離不開具備長青潛力的新游戲所做出的貢獻。”

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標簽:騰訊 同比增長 財報 本土 收入達
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