【ITBEAR】近日,索尼推出的新款游戲主機PS5 Pro成為了玩家們關注的焦點。然而,這款新機型在性能提升方面似乎并未達到部分玩家的期望,尤其是在CPU方面的表現。
據報道,PS5 Pro的CPU相較于基礎型號僅提升了10%,這一提升幅度被不少玩家認為是該系統的“軟肋”。在實際游戲中,這款新機型的CPU性能表現并不出色,尤其是在運行一些對性能要求較高的游戲時,如《賽博朋克2077》和《博德之門3》。盡管這些游戲在未打補丁的情況下,能在PS5 Pro上看到一定的性能提升,但卻難以保持穩定的60FPS運行速度。
除此之外,PS5 Pro在輸出方面的限制也引發了玩家們的關注。與基本型號一樣,PS5 Pro在4K、120Hz輸出方面仍受到HDMI控制器的限制,這使得其8K輸出能力也受到影響。盡管目前8K顯示器和支持該分辨率的游戲并不多見,但這一限制仍然存在。
PS5 Pro在PS4游戲圖像增強方面表現出色。該功能能夠為渲染分辨率高達1080p的PS4游戲帶來多種改進,進一步提升游戲細節。然而,遺憾的是,這一功能并未能有效改善游戲的抗鋸齒效果。
總體來看,PS5 Pro雖然在一些方面有所提升,但在CPU性能和輸出能力等方面仍存在不足。對于期待更高性能的玩家來說,這款新機型或許并未完全滿足他們的需求。