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在最近接受Bloomberg采訪時,PlayStation的前任老總Shawn Layden預測,PS5的游戲開發成本或可達2億美元。這位在2019年10月離開了PlayStation的前任高管表示,游戲的開發成本基本上會隨著每代平臺的更新而成倍地上升。

Shawn Layden表示他仍在PlayStation時,對于每款PS4游戲的預算是1億美元,而他預測每款PS5游戲的成本將會增加一倍,翻倍至2億美元。大型游戲公司會通過采用一種“抗風險”的策略來嘗試降低成本,而這種做法也會讓開發商更加傾向于在之后推出續作。

而當被問及到對于發行商之間都在追逐同樣趨勢的看法時,Shawn Layden就認為,“最后只會剩下3至4個類型的游戲繼續存在,其他類型會被擠走。”

Sony目前有數量不少的高預算游戲續作,不過大部分都是可以向后兼容的,都有一個PS4的版本,例如《地平線:西部禁域》、《Gran Turismo 7》以及下一部的《戰神》作品。

最后Bloomberg也問了Shawn Layden,當他仍在PlayStation時,他在這樣的成本上升問題中扮演了什么角色,畢竟直至2019年他仍然是SIE Worldwide Studios的主席,而在他走之前Sony也是發行了不少吸引人的大作,例如《地平線:零之黎明》、《戰神》、《神秘海域》等等。對于這個問題,Shawn Layden當然是不會正面回答的,他給出的響應是:”我認為我向全世界展示游戲可以有多好玩貢獻了自己的一份力量。”

【來源:超能網】

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標簽:游戲 成本 美元 前任 地平線 戰神 自己的 預算
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