【ITBEAR】英特爾歷史上首個(gè)由臺(tái)積電代工制造的處理器——Arrow Lake,即英特爾酷睿Ultra 200S系列處理器正式上市,這在整個(gè)酷睿家族發(fā)展的歷史上必將留下濃墨重彩的一筆。在經(jīng)歷了13代、14代酷睿家族的高功耗炙烤之后,這次酷睿Ultra 200S系列也終于收斂了幾分暴躁,58%的整體功耗降低,讓這顆性能不錯(cuò)的桌面級(jí)處理器以全新姿態(tài)和體驗(yàn)呈現(xiàn)在用戶(hù)面前,那么它的實(shí)際表現(xiàn)究竟如何?讓我們一起通過(guò)本篇評(píng)測(cè)揭曉答案吧。
·制程與架構(gòu)
Arrow Lake的CPU采用了TSMC N3B工藝,GPU采用了TSMC N5P工藝,它其實(shí)是桌面級(jí)銳炫A770縮減4個(gè)執(zhí)行單元后集成到Arrow Lake上的。I/O模塊采用了TSMC N6工藝,各個(gè)計(jì)算模塊之間采用Die-to-Die直連,并利用英特爾Foveros 3D封裝工藝進(jìn)行封裝。
相比上一代Raptor Lake來(lái)說(shuō),全新的Arrow Lake處理器在架構(gòu)設(shè)計(jì)方面進(jìn)行了極大程度的調(diào)整。但并非完全與新一代移動(dòng)平臺(tái)的Lunar Lake架構(gòu)看齊,整體看上去更像是上一代Meteor Lake+Lunar Lake的混合。
首先在整個(gè)Die的結(jié)構(gòu)上,Arrow Lake與Metor Lake更加相似,分為計(jì)算模塊、GPU模塊、SoC模塊、I/O模塊以及填充模塊(無(wú)器件,主要作用是讓芯片受力平衡,避免造成損傷),而并不是像整合過(guò)的Lunar Lake那樣分為計(jì)算模塊、平臺(tái)控制模塊和填充模塊。
核心架構(gòu)方面則與Lunar Lake看齊,性能核,也就是P-Core使用了最新的Lion Cove微架構(gòu)。能效核,也就是E-Core使用了Skymont微架構(gòu)。同時(shí)為了確保更好的散熱,Arrow Lake在CPU核心排布上從原先的P-Core與 E-Core各自分區(qū)排布,轉(zhuǎn)變?yōu)榱私惶媸降呐挪肌?/p>
如下圖所示,可以看到Arrow Lake的小核包含4個(gè)E-Core,4個(gè)E-Core組成一個(gè)簇,4個(gè)簇包含16個(gè)E-Core核心,它與P-Core之間為交替分布。
下面這張圖則是14代Raptor Lake的核心架構(gòu)圖,可以看到E-Core簇與P-Croe是分區(qū)排布的狀態(tài),前后兩代在核心架構(gòu)設(shè)計(jì)上有較為明顯的差異。
這樣的設(shè)計(jì)改動(dòng)有何影響呢?
如下圖所示,紅色框是Arrow Lake的環(huán)形總線,總線兩側(cè)大塊的淺藍(lán)色代表的L3、P-Core附近的紫色代表的L2,E-Core簇內(nèi)的藍(lán)灰色長(zhǎng)條代表L2(緩存實(shí)際設(shè)計(jì)并非如此,這里只是示意圖),這樣的設(shè)計(jì)最大限度地縮短了核心到緩存間的距離,提高了緩存相關(guān)性和命中率。另外,L3通過(guò)環(huán)形總線緊密連接來(lái)強(qiáng)化不同核心集群間的互聯(lián)互通,這種架構(gòu)設(shè)計(jì)讓P-Core和E-Core都能享受到更大的獨(dú)立L2和更大的共享L3緩存,且中間的環(huán)形總線與緩存、與核心間的鏈路非常短,所以核心間延遲自然就得到了有效的保障。
同時(shí),Arrow Lake在規(guī)格參數(shù)上也做了相應(yīng)升級(jí),P-Core的二級(jí)緩存從2MB增加到3MB,且二級(jí)緩存在P-Core上按照每個(gè)核心進(jìn)行分配。而每4個(gè)E-Core集群可以共享4MB二級(jí)緩存。最終P-Core與E-Core能夠同時(shí)共享36MB三級(jí)緩存,這些改變確保Arrow Lake在去掉超線程技術(shù)以及略微降低P-Core頻率之后,依舊能夠保持超越前代的性能輸出。
Arrow Lake的P-Core獲得了更加細(xì)膩的時(shí)鐘控制,提高效率的同時(shí)可以減少對(duì)電壓和頻率的依賴(lài),從而使得性能進(jìn)一步提升,且電壓不像14代酷睿那樣激進(jìn),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是主打一個(gè)穩(wěn)中求進(jìn)。
Arrow Lake還在桌面級(jí)處理器中首次引入NPU,算力13TOPS,并引入全新Xe-LPG架構(gòu)的核顯。
以下是Arrow Lake平臺(tái)主要計(jì)算單元的核心特性:
英特爾酷睿Ultra 200S系列處理器首發(fā)包含酷睿Ultra 9 285K,酷睿Ultra 7 265K,酷睿Ultra 7 265KF,酷睿Ultra 5 245K以及酷睿Ultra 5 245KF五個(gè)型號(hào),具體規(guī)格與首發(fā)價(jià)格如下圖所示:
規(guī)格方面,酷睿Ultra 9 285K為24核24線程設(shè)計(jì),睿頻加速最高為5.7GHz。而且英特爾官方確認(rèn)這個(gè)頻率其實(shí)是留有超頻余量的,體質(zhì)好的處理器應(yīng)該可以上6GHz。這也是我們本次評(píng)測(cè)著重測(cè)試的型號(hào)。
酷睿Ultra 7 265K和酷睿Ultra 7 265KF均為20核20線程設(shè)計(jì),睿頻加速最高為5.5GHz,KF尾綴的處理器沒(méi)有核顯,其它規(guī)格與K系列沒(méi)有差異。后續(xù)如果有機(jī)會(huì)拿到產(chǎn)品會(huì)進(jìn)行詳細(xì)測(cè)試。
酷睿Ultra 5 245K以及酷睿Ultra 5 245KF處理器為14核14線程設(shè)計(jì),睿頻加速最高為5.2GHz。而酷睿Ultra 5 245K也是本次評(píng)測(cè)里的另外一款產(chǎn)品。
·產(chǎn)品開(kāi)箱
這次媒體測(cè)試產(chǎn)品依舊是不同于零售版的獨(dú)有包裝,大家未來(lái)在市場(chǎng)上買(mǎi)到的產(chǎn)品與此包裝不同,請(qǐng)知悉。
打開(kāi)包裝盒之后,內(nèi)部印有酷睿Ultra 200S的渲染圖,并且可以看到“Made to Game.Ready for Anything.”的產(chǎn)品slogan。其實(shí)酷睿K系列處理器一直以來(lái)就是立足于為用戶(hù)提供最佳游戲體驗(yàn)的同時(shí),勝任各類(lèi)任務(wù),因此備受用戶(hù)信賴(lài)和認(rèn)可。
包裝盒里包含了酷睿Ultra 5 245K和酷睿Ultra 9 285K兩款產(chǎn)品,這也是英特爾首發(fā)送測(cè)的老習(xí)慣了,一款旗艦級(jí)產(chǎn)品,一款中端主流級(jí)產(chǎn)品的搭配。
想要升級(jí)的朋友要注意,Arrow Lake升級(jí)到了LGA-1851插口,與之前的LGA-1700不兼容,所以升級(jí)新平臺(tái)的同時(shí)還要選擇最新的800系列主板才能適配。
·測(cè)試平臺(tái)配置及介紹
本次評(píng)測(cè)平臺(tái)主要來(lái)自華碩提供的首測(cè)大禮包,包含一塊華碩 ROG MAXIMUS Z890 HERO 主板,一套最新的ROG 龍神三代 Extreme水冷散熱器,一組金士頓DDR5內(nèi)存,以及一個(gè)Z890專(zhuān)屬徽章。
作為新一代酷睿的御用座駕,華碩 ROG MAXIMUS Z890 HERO 主板與酷睿Ultra 200S處理器一同發(fā)售,并且用料再次升級(jí),主板供電,拓展能力以及功能性方面突破了新高,還有極為強(qiáng)大的BIOS作為支持,支持一鍵XMP、一鍵AI超頻、NPU BOOST加速引擎等強(qiáng)力黑科技,無(wú)論是游戲玩家還是創(chuàng)作者都能或者完美體驗(yàn)。
下面來(lái)看一下這款主板的用料,首先是供電方面,華碩 ROG MAXIMUS Z890 HERO 主板采用了豪華的22+1+2+2供電設(shè)計(jì),核心供電(VCORE)單MOS可支持110A,應(yīng)對(duì)這代旗艦酷睿Ultra 9 285K不在話下。
華碩 ROG MAXIMUS Z890 HERO 主板這次提供2根PCIe 長(zhǎng)插槽,最上方采用全金屬合金設(shè)計(jì)的插槽支持PCIe 5.0 x16帶寬,剩下一根為PCIe 4.0x4帶寬,還有一根PCIe3.0x1短插槽用來(lái)拓展。
在插拔方面,雖然這款主板沒(méi)了易拆按鍵,但華碩直接使用(Q-RELEASE SLIM)顯卡易拆裝設(shè)計(jì),這項(xiàng)設(shè)計(jì)此前曾出現(xiàn)在華碩的服務(wù)器和ROG BTF主板上,抓住顯卡后,傾斜一下即可將顯卡拔出,當(dāng)然對(duì)于不熟練的用戶(hù),華碩也保留了原始卡扣,覺(jué)得不放心的話可以用老方法拆卸。
M.2方面,這款主板擁有高達(dá)6組M.2插槽,其中3個(gè)支持PCIe 5.0協(xié)議,頂部插槽兼容22110全長(zhǎng)尺寸。而且這次華碩升級(jí)了自家便捷安裝設(shè)計(jì), M.2裝甲已經(jīng)告別了螺絲,輕輕一按即可取出,M.2卡扣也與裝甲一樣進(jìn)行了升級(jí)。還特別配備了滑軌卡扣,以滿(mǎn)足對(duì)不同尺寸的SSD支持。
I/O區(qū)域,華碩 ROG MAXIMUS Z890 HERO 主板配備了豐富的USB接口,包含4組紅色USB 3.2 Gen2 Type-A接口(10Gbps),4組藍(lán)色USB 3.2 Gen1 Type-A接口(5Gbps),一USB 3.2 Gen2 Type-C接口,以及兩個(gè)雷電4接口,這兩個(gè)雷電接口還支持雷電共享。此外還提供2.5G+5G雙有線網(wǎng)口以及WIFI 7無(wú)線網(wǎng)卡,這個(gè)WIFI 7無(wú)線網(wǎng)卡的天線接口還采用了更易安裝的插拔式設(shè)計(jì)。
此外還剩一些細(xì)節(jié),比如拓展接口上,華碩在主板供電旁邊提供1個(gè)20Gbps C口和一個(gè)10Gbps C口前置插槽,旁邊還有一個(gè)6pin獨(dú)立供電讓20Gbps C口能提供60W PD快充。
對(duì)神光同步的用戶(hù),首先對(duì)于玩光的用戶(hù),華碩 ROG MAXIMUS Z890 HERO 主板配備3組5V 3pin RGB燈針,讓整機(jī)輕松實(shí)現(xiàn)燈效聯(lián)動(dòng)。
當(dāng)然除了華碩 ROG MAXIMUS Z890 HERO 主板外,我們這次還使用了全新龍神3 EXRTREME水冷,這款水冷采用ASETEK八代V2水泵方案,散熱表現(xiàn)更佳。還搭載3.5英寸的LCD屏幕,可自定義圖形和動(dòng)畫(huà)。加之更具立體感的冷頭ID設(shè)計(jì),進(jìn)一步提升顏值。
·測(cè)試項(xiàng)目
「理論性能」
待機(jī)/滿(mǎn)載/游戲?qū)崣C(jī)功耗
核心延遲
CPU-Z單核/多核性能
CINENBENCH R15/R20/R23單核/多核性能
3DMark CPU Profile單線程和最大線程性能
3DMark Time Spy/Fire Strike CPU物理性能
「應(yīng)用性能」
7-Zip壓縮/解壓縮性能
Blender/Corona渲染性能
X264/X265視頻編碼性能
UL Procyon視頻和圖片編輯性能
游戲性能
「生產(chǎn)力性能」
CrossMark綜合性能評(píng)估
「AI性能」
Geekbench OpenVINO CPU/GPU/NPU性能
UL Procyon Windows ML CPU Integer/NPU Float 16 Intel OpenVINO性能
「其它」
超頻建議
內(nèi)存延遲
接下來(lái)我們正式進(jìn)入英特爾第酷睿Ultra 200S桌面級(jí)處理器的首測(cè)。
·理論性能評(píng)估
「功耗表現(xiàn)」
酷睿Ultra 200S系列桌面級(jí)處理器著重優(yōu)化了功耗、電壓,避免再次出現(xiàn)不穩(wěn)定的問(wèn)題。以酷睿Ultra 9 285K為參照,我們來(lái)看看新平臺(tái)在降功耗方面取得了怎樣的成績(jī)?
首先在開(kāi)機(jī)靜置狀態(tài)下,酷睿Ultra 9 285K的封裝功耗約為14W,比i9-14900K的28W左右要低一半。
「AIDA 64 FPU單拷機(jī)」
在默認(rèn)頻率和電壓設(shè)置下,通過(guò)AIDA 64 FPU的CPU單拷機(jī)測(cè)試可以看到,其CPU封裝功耗最高為231W,CPU封裝溫度平均為94℃,相對(duì)于13、14代酷睿250W以上的拷機(jī)功耗和100℃以上的核心溫度而言要好一些。
「實(shí)機(jī)游戲功耗」
拷機(jī)功耗雖然降的不多,但是在實(shí)際游戲功耗方面,酷睿Ultra 200S系列的表現(xiàn)卻要比14代酷睿好上很多。
此前,i9-14900K的游戲功耗我們最高捕捉到600W以上的平臺(tái)功耗,而在同樣配置的酷睿Ultra 9 285K平臺(tái)上,我們捕捉到的最高平臺(tái)功耗為450W左右,整體功耗顯著下降。
另外我們看看游戲中的CPU功耗表現(xiàn),根據(jù)測(cè)試來(lái)看,目前酷睿Ultra 9 285K在大多數(shù)游戲中的峰值功耗基本是80W左右,而《賽博朋克2077》我們捕捉到的最高功耗為137W,但這是極少數(shù)的功耗狀態(tài)。總體來(lái)說(shuō)酷睿Ultra 200S桌面級(jí)處理器的CPU功耗和整個(gè)平臺(tái)功耗確實(shí)降了不少,更加省電。
「核心延遲」
以往各家處理器核心延遲都比較低的時(shí)候,其實(shí)是不需要進(jìn)行相關(guān)測(cè)試的,因?yàn)槠鋵?duì)用戶(hù)而言沒(méi)有影響。不過(guò)AMD銳龍平臺(tái)在進(jìn)入Zen5架構(gòu)之后,Zen5+Zen5c的同構(gòu)設(shè)計(jì)出現(xiàn)了大小核間延遲比較高的情況,所以在正式測(cè)試開(kāi)始前,我們也來(lái)看看英特爾這邊的表現(xiàn)。
通過(guò)Core-to-Core-Latency測(cè)試可以看到,酷睿Ultra 9 285K的核心延遲最高為66.7ns,最低為19ns,平均為40ns,整體表現(xiàn)依舊保持了酷睿系列的一貫水準(zhǔn)。模塊化的分離式異構(gòu)架構(gòu)設(shè)計(jì)并沒(méi)有讓大小核心間的延遲受到影響,這在一定程度上反映出英特爾在架構(gòu)設(shè)計(jì)以及封裝方面的功力。
反觀AMD最新的銳龍9 9950X,其大小核心之間的延遲就比較大了,最高達(dá)到了373ns,平均延遲115.9ns,大小核之間的延遲普遍超過(guò)了150ns,整體還是比較高的。
當(dāng)然,核心延遲對(duì)于用戶(hù)來(lái)說(shuō)感知并不是那么明顯,尤其是對(duì)于不玩游戲的朋友來(lái)說(shuō)更是基本沒(méi)啥影響,所以這項(xiàng)測(cè)試大家有興趣的了解一下就可以了,不必過(guò)多糾結(jié)。
「核心性能」
接下來(lái)我們看看酷睿Ultra 9 285K和酷睿Ultra 5 245K的各項(xiàng)理論性能表現(xiàn)。這部分主要參考CPU-Z、CINEBENCH以及3DMark這些常用測(cè)試軟件的單核和多核性能跑分。
首先是CPU-Z的單核和多核性能測(cè)試,這里主要對(duì)比英特爾酷睿i9-14900K。
酷睿Ultra 200S的整體架構(gòu)設(shè)計(jì)與i9-14900K有很大區(qū)別,且設(shè)計(jì)偏向也是回歸到降低功耗、提高能效比為主,尤其是主頻略微降低之后,其單核性能相比而言就要低一些了。酷睿Ultra 9 285K單核得分905.6,而i9-14900K為925.8。不過(guò)多核性能方面,雖然Ultra 9 285K取消了超線程,但核心調(diào)度方面顯然效率更高,最終得分達(dá)到了18819.4分,比i9-14900K的16517.4分要高出不少。
CINEBENCH測(cè)試,我們主要參考R23和2024的成績(jī)。
CINEBENCH主要測(cè)試的是渲染能力,這部分酷睿Ultra 9 285K的表現(xiàn)就要好上不少了,R23單核得分139,多核得分2416,都比i9-14900K高一些;更新的2024單核得分2531,多核得分43903,明顯要高于i9-14900K。
接下來(lái)再看看穩(wěn)定性。通過(guò)CINEBENCH R23多核十輪測(cè)試可以看到,酷睿Ultra 200S桌面級(jí)處理器的跑分穩(wěn)定性顯著提升,這一點(diǎn)與移動(dòng)級(jí)一樣。酷睿Ultra 9 285K多核跑分普遍超過(guò)40000大關(guān),酷睿Ultra 5 245K則平均達(dá)到了25000分,整體跑分相當(dāng)穩(wěn)定。
核心性能最后一部分測(cè)試是3DMark的CPU Profile測(cè)試,酷睿Ultra 9 285K單線程得分1382,最大線程得分19502,都要高于酷睿i9-14900K。
通過(guò)測(cè)試可以看到,除了受頻率影響比較明顯的CPU-Z單核跑分不如酷睿i9-14900K之外,全新的酷睿Ultra 9 285K在渲染性能方面其實(shí)無(wú)論是單核還是多核,都要比i9-14900K更強(qiáng)一些。
「物理性能」
針對(duì)游戲的物理性能方面,我們參考3DMark Time Spy DX12和Fire Strike DX11的CPU物理分?jǐn)?shù)。可以看到,在Time Spy DX12測(cè)試中,酷睿Ultra 9 285K得分20702,低于酷睿i9-14900K的24047分,而Fire Strike DX11得分基本持平,這意味著在DX12游戲中,酷睿Ultra 9 285K的表現(xiàn)略遜于酷睿i9-14900K,而DX11游戲的表現(xiàn)相仿。
·應(yīng)用性能
理論性能了解之后,我們來(lái)看看酷睿Ultra 200S系列桌面級(jí)處理器的應(yīng)用性能。這方面主要參考7-Zip的壓縮/解壓縮,物理渲染以及H.264/H.265視頻編碼性能方面的表現(xiàn)。
「壓縮/解壓縮」
首先是壓縮和解壓縮性能。由于酷睿Ultra 200S系列處理器取消了超線程,所以在這方面的效率上自然要比酷睿i9-14900K這種具備超線程技術(shù)的處理器要低不少。酷睿Ultra 9 285K的壓縮速度為110082KB/s,解壓縮速度為1341450KB/s,都要低于酷睿i9-14900K。
「渲染性能」
渲染性能方面的表現(xiàn)還是較為不錯(cuò)的,Corona 1.3和Blender兩個(gè)Benchmark的性能基本持平,酷睿Ultra 9 285K的效率與酷睿i9-14900K相同。
「視頻編碼性能」
視頻編碼方面,得益于指令集的優(yōu)勢(shì),酷睿平臺(tái)一直以來(lái)都保持著領(lǐng)先性。且每一代產(chǎn)品相對(duì)上一代都有明顯的提升。
通過(guò)X264和X265 Benchmark可以看到,酷睿Ultra 9 285K的H.264/H.265編碼性能進(jìn)一步提升,分別達(dá)到了149.54fps和87.2fps,比酷睿i9-14900K效率更高一些。
·游戲性能
以往英特爾K系列處理器憑借核心和頻率優(yōu)勢(shì),在游戲方面始終有著出色表現(xiàn)。但是酷睿Ultra 200S系列處理器設(shè)計(jì)思路的轉(zhuǎn)變,使其游戲性能受到了一定程度的影響。之前的3DMark物理性能測(cè)試已經(jīng)可以看出,酷睿Ultra 200S系列的游戲性能可能會(huì)比i9-14900K略低一些,不過(guò)實(shí)際情況如何呢?下面我們一起來(lái)看看。
首先是《CS2》,這款游戲在顯卡達(dá)到一定性能之后,處理器對(duì)游戲的影響就會(huì)比較明顯,實(shí)測(cè)酷睿Ultra 9 285K比i9-14900K要的表現(xiàn)要低不少。
《古墓麗影:暗影》同樣如此,酷睿Ultra 9 285K在1080p分辨率下平均流暢度281fps,2K分辨率平均流暢度212fps,而i9-14900K的表現(xiàn)要更好一些。
不過(guò)《極限競(jìng)速:地平線5》的表現(xiàn)就好很多了,酷睿Ultra 9 285K在1080p分辨率下的平均幀率達(dá)到了297fps,2K為250fps,遠(yuǎn)高于i9-14900K的表現(xiàn),這可能與驅(qū)動(dòng)優(yōu)化有比較大的關(guān)系。
《地平線:零之曙光》,兩個(gè)平臺(tái)的性能表現(xiàn)基本持平。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》這款游戲受CPU性能影響比較明顯,酷睿Ultra 9 285K比i9-14900K要略好一些。
《無(wú)主之地3》,兩個(gè)平臺(tái)的表現(xiàn)基本持平。
《賽博朋克2077》,為了檢驗(yàn)CPU的性能,我們關(guān)閉了光線追蹤,酷睿Ultra 9 285K的平均幀率在1080p下突破了300fps,而且2K分辨率的幀數(shù)提升顯著,達(dá)到了203.12fps。
《黑神話:悟空》對(duì)于處理器性能依賴(lài)度極低,兩顆高規(guī)格處理器的平均幀反而比Ultra 5 245K要低一些,但通過(guò)我們多平臺(tái)的測(cè)試發(fā)現(xiàn),這款游戲因?yàn)閷?duì)處理器性能沒(méi)有要求,所以顯卡性能特定的情況下,處理器對(duì)幀數(shù)影響可以忽略不計(jì)。
·生產(chǎn)力性能
酷睿K系列處理器除了游戲之外,自然是生產(chǎn)力用戶(hù)的最?lèi)?ài)。我們通過(guò)CrossMark和UL Procyon來(lái)看看酷睿Ultra 200S系列的生產(chǎn)力性能表現(xiàn)。
同樣的硬件配置之下,酷睿Ultra 9 285K在CrossMark綜合生產(chǎn)力方面的表現(xiàn)要比酷睿i9-14900K略低一些,但其整體生產(chǎn)力性能依舊是相當(dāng)可觀。
UL Procyon的視頻與圖片編輯性能,酷睿Ultra 9 285K就要好上不少了,其視頻編輯性能評(píng)分11938,圖片編輯性能評(píng)分11535,都要高于酷睿i9-14900K平臺(tái)。
·AI性能評(píng)估
臺(tái)式機(jī)因?yàn)橛歇?dú)立顯卡的支持,所以AI應(yīng)用負(fù)載基本都是在GPU上,CPU及其自帶的iGPU基本不會(huì)參與到常見(jiàn)的AI任務(wù)中。同時(shí)桌面平臺(tái)基本沒(méi)有必須的低功耗環(huán)境需求,所以NPU大多數(shù)時(shí)間也可能會(huì)處于靜默狀態(tài)。不過(guò)如果是商用電腦搭載酷睿Ultra 200S處理器的話,在無(wú)顯卡的狀態(tài)下,處理器能夠輸入較強(qiáng)的AI算力就顯得很有必要了。
所以接下來(lái)我們看看英特爾酷睿Ultra 9 285K和酷睿Ultra 5 245K兩顆處理器的AI性能表現(xiàn)。這里我們主要參考Geekbench AI和UL Procyon的性能指標(biāo)。
首先來(lái)看Geekbench AI的CPU、GPU、NPU的單精度、半精度、量化性能。CPU方面酷睿Ultra 9 285K要遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于酷睿Ultra 5 245K的表現(xiàn),畢竟二者的CPU規(guī)格差不少。GPU和NPU由于二者差異并不大,只是頻率方面的一些差異,因此在AI性能方面差不多。
·超頻建議
酷睿Ultra 200S系列桌面級(jí)處理器有著不錯(cuò)的默頻表現(xiàn),在性能輸出、功耗釋放、能效比之間達(dá)到了不錯(cuò)的平衡。但超頻方面,筆者個(gè)人建議是:如果不是十分必要,那么還是不要超頻使用。
從實(shí)際測(cè)試來(lái)看,我們手里的這顆酷睿Ultra 200S在超頻方面遇到了以下幾個(gè)問(wèn)題:
首先,整體的超頻空間不大,但溫度變化與頻率提升不成正比。如下圖所示,筆者利用XTU自動(dòng)超頻到5.7GHz,此時(shí)拷機(jī)溫度回到了13、14代酷睿的水平,即便360水冷也是突破了100攝氏度。
其次,超頻后跑分性能不及預(yù)期。CINEBENCH R23多核連續(xù)十次跑分都比未超頻時(shí)要低一些。
因此對(duì)于普通用戶(hù)來(lái)說(shuō),結(jié)合頻率提升幅度、溫度表現(xiàn)以及性能表現(xiàn)三個(gè)方面的變化,筆者不推薦超頻。
·內(nèi)存性能與延遲
內(nèi)存性能和延遲方面,我們配置了兩條DDR5-8400內(nèi)存,實(shí)測(cè)讀取速度120.87GB/s,寫(xiě)入131.96GB/s,拷貝108.6GB/s,延遲為83.5ns,整體表現(xiàn)不錯(cuò)。
酷睿Ultra 200S系列處理器在內(nèi)存超頻方面也明顯優(yōu)于14代酷睿,基本不挑主板,相對(duì)差一些的主板也能輕松超到8400MHz以上,而且運(yùn)行非常穩(wěn)定。
·評(píng)測(cè)總結(jié)
多年以后回過(guò)頭來(lái)看,我相信Arrow Lake依舊會(huì)是英特爾歷史上最為與眾不同的處理器之一。它是首個(gè)全部采用臺(tái)積電制程工藝打造的英特爾桌面級(jí)處理器;它在架構(gòu)設(shè)計(jì)上著力尋求效率上的提升和能耗上的下降,并且獲得了不錯(cuò)的成果;它是英特爾首個(gè)引入AI功能的桌面級(jí)處理器,標(biāo)志著桌面處理器迎來(lái)了CPU、GPU以及NPU的混合式AI計(jì)算單元時(shí)代的到來(lái)。
在Intel 18A制程工藝徹底成熟,以及相關(guān)產(chǎn)品上市之前,Arrow Lake承載了英特爾桌面級(jí)處理器設(shè)計(jì)的全新思路,它在生產(chǎn)力方面依舊有著不錯(cuò)的效率,或許它的游戲性能未及預(yù)期,但其實(shí)并不會(huì)影響到多少實(shí)際游戲方面的體驗(yàn)。而其能耗確實(shí)得到了有效降低,因此更加省電、安靜、穩(wěn)定。
Arrow Lake的架構(gòu)設(shè)計(jì)依然體現(xiàn)著英特爾在這一方面的深厚技術(shù)積累,異構(gòu)混合架構(gòu)并未讓其核心延遲如競(jìng)品那般大幅增加。不過(guò)在測(cè)試過(guò)程中我們也發(fā)現(xiàn),酷睿Ultra 200S系列目前仍然存在一些優(yōu)化、驅(qū)動(dòng)問(wèn)題,還未達(dá)到它的最佳狀態(tài),后續(xù)隨著相關(guān)優(yōu)化的跟進(jìn),它的表現(xiàn)應(yīng)該會(huì)更進(jìn)一步。
裝機(jī)方面,旗艦型號(hào)酷睿Ultra 9 285K與我們首測(cè)使用的華碩 ROG MAXIMUS Z890 HERO 主板堪稱(chēng)裝機(jī)絕配,目前已經(jīng)同步首發(fā)上市,這款主板能夠釋放酷睿Ultra 200S系列全部性能,同時(shí)拓展能力出眾,提供高達(dá)6組M.2接口,還有這雙雷電4接口、2.5G+5G雙有線網(wǎng)口以及Wi-Fi 7無(wú)線網(wǎng)卡,功能拓展性拉滿(mǎn),更別說(shuō)華碩的強(qiáng)大BIOS還能為硬件發(fā)燒友帶來(lái)無(wú)與倫比的超頻體驗(yàn),并支NPU BOOST、AEMP 3.0等便捷超頻設(shè)置,為大家深度探索酷睿Ultra 200S系列潛能提供有力支持。