昨天,中國國際進口博覽會在上海開幕,這是世界上第一個以進口為主題的國家級展會,今年已經是第七屆了。進博會開幕后,許多媒體第一時間報道了展會現場的情況,有網友發現,展會內竟然出現了《崩壞:星穹鐵道》(以下簡稱崩鐵)的周邊,這就讓人很意外了。
崩鐵的周邊還放在了上海館的正中央,帕姆的玩偶十分吸睛。玩偶旁邊的顯示器還在循環播放游戲的動畫,旁邊還有手辦、徽章、立牌等等周邊展出,如果不是事先知道這是在進博會的場館里,還以為進了崩鐵周邊展覽會。
要知道的是,成功舉辦了六屆的進博會,現在并不是單純的展會,而是成為了國際采購、投資促進、人文交流、開放合作的平臺,崩鐵作為一款游戲,周邊卻能登上進博會的展臺,這是怎么回事?
這就要說到進博會上海館不同的展區了。崩鐵參展的這個展區是“未來空間”,主要是圍繞新質生產力,而米哈游作為新崛起的上海游戲科技企業,也是代表企業之一,自然要參加這次進博會。
展出崩鐵的原因也很簡單,一方面是游戲熱度高,在移動端市場占比高,另一方面是游戲本身從中華優秀文化出發,通過年輕視角解讀與創新表達,展現了中華文化的魅力,演繹傳承與發展,契合進博會的主題。
說起來,這并不是崩鐵第一次出現在這種國際展會上。今年6月,北京國際圖書博覽會上,也出現了米哈游的展臺,其中有崩鐵的游戲試玩、游戲科普、音樂試聽等,同樣讓玩家都驚呆了。
更關鍵的是,玩家得知崩鐵參展圖博會,還是因為被新聞聯播報道了,簡直是最有排面的一集。
通過崩鐵接連出現在進博會、圖博會這類國家級展會上,可以發現國家對當下網絡發展的支持,還體現了國家認可游戲產業產生的文化效應。
而說到崩鐵產生的文化效應,也是數不勝數。比如仙舟劇情中對抗BOSS幻朧,崩鐵制作的《蟬喓歌》,就用到了國家級非遺文化侗族大歌,通過游戲的影響力讓全球玩家了解到我國的非遺文化。
還有丹恒·飲月的劇情塑造,融合了我國傳統的龍文化,主題曲《水龍吟》還受到了新華社的青睞,用在了年終總結視頻中;飲月君的動畫制作采用了水墨風,水墨是我國國畫的代表,也是傳統繪畫技藝;景元的的PV制作采用了剪紙風格,這也是我國非遺文化之一。
以上提到的這些文化相關內容,只是崩鐵的一部分,類似的還有很多,看完也就能理解崩鐵怎么會登上這些國家舉辦的國際展會了??梢哉f,崩鐵對文化出海、推廣確實做出了不小的貢獻,也得到了不少官媒的認可,這也難怪有玩家總結:玩星穹鐵道,這輩子有了!