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當前,虛擬現實(VR)和增強現實(AR)技術正處于快速發展階段、各大科技巨頭都在積極布局這一前沿領域、希望搶占市場先機。這場激烈的市場競爭、不僅有傳統巨頭如索尼、微軟等參與、就連中國新興企業也紛紛加入其中。

中國科技公司、近年來相繼推出了自己的VR/AR硬件產品。這些新勢力正在與老牌企業展開激烈角逐、為這個市場注入了新的活力和競爭動力。隨著產品技術的不斷進步和價格的下降、VR/AR正在逐步走向大眾市場、未來發展前景廣闊。

不過、VR/AR技術目前仍存在一些瓶頸、如降低成本、提高使用體驗等、才能真正實現大規模應用。各公司正在加大研發投入、爭奪更多市場份額、行業洗牌也在持續。從產業發展的角度來看、未來這一領域的格局如何演變、仍需進一步觀察分析。

meta:Quest 3S采用與Quest 3同級的Snapdragon XR2 Gen 2處理器,足以運行《Asgard’s Wrath 2》、《Red Matter》等3A級虛擬游戲;搭配手勢、搖桿,也能輕松在虛擬畫面運行多款App,流暢度不打折。在屏幕表現方面,Quest 3S雖然不支持4K畫質,卻擁有比前代Quest 2提高4.5倍的分辨率與色彩,搭配meta新增的空間音訊,在虛擬世界觀影、追劇,皆能帶來更逼真的環繞音效。新品配置專用透氣護墊,當使用者進行健身或玩高強度游戲時,也能保持臉部清爽舒適。Quest 3S頭顯保留了Quest 3的大部分核心功能,如混合現實(MR)功能、電容式觸摸以及通過場景識別技術實現自動空間識別和身體追蹤。這些功能使得Quest 3S頭顯能夠在虛擬現實(VR)和增強現實(AR)之間無縫切換,提供多模態交互體驗,滿足用戶在多種應用場景下的需求。

PICO:作為新一代MR一體機,PICO 4 Ultra在人機交互、生態互聯等方面取得前所未有的新突破,用戶不僅可以在擬真的物理環境下與虛擬內容進行交互,還可以在不同設備隨意切換,實現絲滑、順暢的無縫連接。在交互界面,PICO 4 Ultra支持多窗口操作的全景屏工作臺,用戶可在全景無界的虛擬空間中,同時擴展3個桌面,自由調節應用窗口大小與布局,實現多任務處理、多場景娛樂的順暢操作。PICO 4 Ultra支持空間視頻拍攝,還可加上豐富的3D空間特效、美顏算法和配樂庫剪輯空間視頻,并一鍵分享至抖音。

Valve Index:這是一款備受推崇的虛擬現實(VR)頭顯,以其卓越的性能和用戶體驗而聞名。其主要特色包括高刷新率和出色的視覺效果,支持高達144Hz的刷新率,使得畫面更加流暢,極大地減少了運動模糊和延遲,提升了沉浸感。Valve Index 配備了高分辨率的顯示屏,提供清晰的圖像和廣闊的視場角,讓用戶在虛擬世界中獲得更廣泛的視野。在追蹤技術方面,Valve Index 采用外部基站進行精準的空間追蹤,能夠實現高精度的定位和運動捕捉,適合高要求的VR游戲體驗。其控制器設計也頗具創新,Valve Index 控制器(又稱“Knuckles”控制器)支持手部追蹤,用戶可以通過自然的手勢與虛擬環境進行互動,增強了交互的真實感。Valve Index 還與SteamVR生態系統無縫兼容,用戶可以訪問大量的VR游戲和應用,享受豐富的內容選擇。

Sony:在配置方面,PSVR2采用了OLED顯示屏,支持4K HDR,屏幕刷新率為90/120Hz,視場角為110度。同時,PSVR2配備了新一代的菲涅爾透鏡,支持近視焦距調節。從畫質上來看,相比上一代,PSVR2有明顯提升等。 然而,除了應用程序外,用戶還需要另外購買售價高達60美元的轉接器才能在PC上使用PSVR 2。

HTC:Focus Vision 是一款類似 meta Quest 3 的一體式獨立頭部設備,包括基于視覺控制的眼部追蹤、2248p 的每眼像素、自動 IPD 調整和 120 度視野,并且配備了與 Quest 3 相同的高通驍龍 XR2 處理器、12GB 內存和 128GB 儲存空間。屏幕刷新率為 90 赫茲,通過 DP 線連接 PC 使用時可以達到 120 赫茲。該設備使用了 4 個集成跟蹤攝像頭和 2 個16MP 透視攝像頭,以及一個紅外系統,幫助頭顯自己進行環境跟蹤定位和接近感應,因此用戶無需安裝額外的頭顯跟蹤模塊。

大鵬:大朋E4是一款主流價位的PC VR頭顯,搭載近4K LCD屏,FOV 116°,刷新率72Hz-120Hz,頭顯部分僅285g。

相比于上一代最明顯升級是改用4目Inside-Out定位,定位效果比此前的激光方案更好。E4對SteamVR兼容性好,可模擬多種VR手柄模式,無需定位基站就能玩7000多款SteamVR游戲。

蘋果:硬件配置上,Vision Pro 采用了兩塊總像素為 2300 萬像素、單眼分辨率達到 4K 級別的 Micro OLED 屏幕,搭載自研 M2 芯片和全新 R1 協處理器,國行版本所運行的是 visionOS 1.2,并提供最高 16GB+1TB 的存儲組合,此外其配備了 12 個攝像頭、5 個距離傳感器,以及 6 個麥克風。Vision Pro 可實現增強現實與全虛擬環境的切換,并且國內部分主流應用也已完成適配。

華為:分離了電池和計算單元之后,華為VR Glass是當前市面上最為輕薄的VR頭顯設備之一,厚度只有傳統VR設備的1/3,重量也只有188g,就算長時間戴著也不會覺得很累。華為VR Glass的2個目鏡都可以自由調節近視屈光,支持0-700度調節。單眼分辨率是1600*1600、雙眼能達到3200*1600。至于刷新率,VR GIass連接手機的時候是70Hz,連接電腦的時候可以達到90Hz。華為VR Glass采用了墨鏡樣式的設計,重量只有188g,就算長時間戴著也不會覺得很累。VR Glass上插著視覺模組,它的裝量僅有22克, 通過紅外光學追蹤手勢動作,可以做到毫米級精準定位。

雷鳥:Air 2的外觀看起來就像是一架墨鏡,整機輕至76g,比上一代足足輕了11g。雷鳥Air 2搭載了Sony全新一代0.55MicroOLED屏幕,通過OLED技術與圖像傳感器背板技術的融合,形成了兼具高清晰度、高對比度、廣色域及高速響應性的高畫質特色,帶來6米距離等效201英寸高清巨幕。像素密度PPD高達49,支持60/120Hz兩檔刷新率。雷鳥Air 2還支持業內特有的自定義屏幕色彩功能,讓每個用戶都能自己最想要的色彩效果。雷鳥通過Air2Gamma2.2色準校正,畫面色彩濃而不艷,不同色彩之間的過渡也足夠平滑,能準確的呈現出色彩豐富的游戲里面每一處色塊的細微差別。為了進一步提高佩戴的舒適性,雷鳥全新升級FaceComfort飛適2.0舒適佩戴系統,提供左右鏡腿各三檔調節、空氣膠囊鼻托三檔調節,共計9方位調節,能夠適配更多不同臉型的人群,帶來更舒適的佩戴體驗。

魅族:StarV View 是一款搭載 Micro-OLED+Birdbath 光學方案的 XR 智能眼鏡。產品采用 Flyme XR 2.0 空間操作系統,擁有 188 英寸沉浸式巨幕,支持 0-600 度近視調節,重量 74g,入眼最高亮度為 700 尼特,對比度 100000:1,刷新率為 120Hz。 StarV View 搭載的 Flyme XR 2.0 系統帶來了優秀的空間投屏、AR 空間體驗。View UI 團隊聯合 Flyme 團隊,傾力打造了專屬的 Flyme XR 2.0 交互系統,不僅注重美學思考,更注重人機交互的便利性,所見即所得,為用戶提供了革命性的 UI 體驗。「StarV Air2」全面融入了 AI 能力,基于 AR+AI,帶來讓「讓翻譯更簡單」、「讓記錄更簡單」、「讓會議更簡單」、「讓出行更簡單」等應用場景。

meta公開了新的混合現實(MR)智能眼鏡試制品”Orion” meta CEO馬克扎克伯格(Mark Zuckerberg)宣布,ORIAN將成為智能手機之后的計算設備。Orian實現了此前市場對智能眼鏡要求的大部分主要配置。 通過在眼鏡玻璃上投影儀投射3D圖像,實現了增強現實(AR)功能。 實現了可以日常穿戴的小尺寸和重量,不需要另外的有線電源供應。 扎克伯格CEO解釋說,Orian提供了迄今為止智能眼鏡中最大的70度視角。馬克扎克伯格表示,”神經接口(Neural Interface)”將成為Orion的核心接口。 ORIAN的肌電圖(EMG)腕帶包括基本可穿戴設備。 肌電圖手腕帶與語音、視線、手部追蹤相結合,即使不抬起胳膊,也可以進行劃痕、點擊、滾動。

總的來說,VR/AR市場正處于一個快速發展的階段,技術的進步和應用場景的不斷擴展使得這一領域充滿了活力與潛力。隨著越來越多的中國企業的加入,這一市場不僅迎來了新的競爭動力,也為行業的創新與發展注入了新的活力。這些企業憑借其強大的研發能力和市場敏銳度,正在推動VR/AR技術的不斷進步,探索更為豐富的應用場景,從而滿足消費者日益增長的需求。

在這樣的背景下,我們有理由期待未來會出現一系列令人振奮的創新突破。這些突破可能會體現在技術層面,例如更高效的硬件、更智能的軟件,以及更為沉浸的用戶體驗。同時,市場格局也可能發生顯著變化,新的商業模式和生態系統將不斷涌現,推動行業向前發展。

隨著競爭的加劇,各大企業將更加注重用戶體驗和產品質量,力求在激烈的市場中脫穎而出。我們拭目以待,期待未來VR/AR市場能夠帶來更多的驚喜與變革,推動整個行業向更高的水平邁進。

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