近期,A股市場在11月22日早盤遭遇集體調整,三大指數均呈現下滑趨勢。具體來看,上證指數下挫0.99%,深證成指下跌0.91%,而創(chuàng)業(yè)板指則下跌1.09%。市場交投活躍度略有降低,半日成交額達到9742億元,相比前一交易日減少了454億元。在板塊方面,互聯網電商、游戲和文化傳媒板塊表現搶眼,而光伏設備和創(chuàng)新藥概念板塊則相對較弱。
值得注意的是,游戲產業(yè)鏈成為當日的亮點之一,特別是游戲板塊表現尤為突出。游戲ETF(159869)半日成交額高達3.43億元,盡管漲幅有所收窄,但仍保持了一定的上漲勢頭。最新數據顯示,中國游戲產業(yè)在10月份實現了超過14%的收入增長,出海收入更是同比增長了29%。
根據2024年10月中國游戲產業(yè)月度報告,該月游戲市場總收入達到290.83億元,同比增長14.40%。其中,手游市場表現尤為強勁,實際銷售收入達到221.10億元,同比增長17.07%。相比之下,端游市場實際銷售收入為55.85億元,略有下降,同比下降0.73%。在海外市場方面,中國自主研發(fā)游戲實際銷售收入達到16.07億美元,同比增長29.42%。
券商分析指出,當前游戲行業(yè)整體估值水平較低,而眾多游戲公司在2024年四季度及2025年有著相對積極的產品排期。具備優(yōu)質內容儲備和扎實基本面的公司有望率先實現估值修復。從長期來看,那些在游戲開發(fā)、發(fā)行以及AI技術應用方面具有領先優(yōu)勢的公司值得投資者密切關注。