來源:差評
前兩天小發(fā)在群里聊天的時候,突然看到一個群友發(fā)了張截圖,說是米哈游把 B 站給告了。
等一下,這兩個公司不是合作關系嗎?《 原神 》還有 B 站渠道服呢,怎么就開始掐架了?
看到這個消息后,我趕緊去查了一下,發(fā)現(xiàn)居然是真的。
天眼查顯示米哈游以 " 侵害作品信息網絡傳播糾紛 " 為由連續(xù)告了 B 站 7 次。
上海寬娛數(shù)碼科技有限公司是 B 站的關聯(lián)公司▼
難不成這兩家公司真要當庭對質一番?這還真不一定。
根據(jù)網上最普遍的說法,以 " 侵害傳播權 " 的名義訴訟的話,就說明米哈游不是真的想和 B 站翻臉,而是為了告 B 站上的某些用戶。
問題是,米哈游想要告這些用戶,必須要有他們的實名信息,米哈游只有通過法律途徑狀告 B 站,才能讓 B 站可以合法地提供用戶信息,方便日后對這些用戶進行訴訟。
說白了,這倆好哥們兒是在演戲。
至于米哈游這么個大公司為啥要和幾個用戶 " 過不去 " 。。。最大的可能性其實應該是因為他們是 " 內鬼 " 。
像是《 原神 》這樣的游戲,在版本正式更新之前都會經過多輪測試,一般來說新版本前的最后一輪測試,除了米哈游自己的測試部門,還會有大量的玩家參與。
這對于玩家來說可以提前體驗游戲內容,測試完了還有一些資源獎勵可以拿,對米哈游而言可以節(jié)省測試的人工成本,可以說是雙贏的局面。
然而問題就在于,這些玩家雖然在參與測試前都會簽訂保密協(xié)議,但是這種協(xié)議對于玩家的束縛力其實是有待商榷的。
還是會有一些人,罔顧保密協(xié)議,隨意對游戲內容進行爆料,在玩家嘴里這些人被稱為 " 舅舅黨 ",可是在游戲公司眼里,他們就是 " 內鬼 " 了。
《 原神 》這種熱度高,關注度高的游戲,經常會有人對未來游戲內容進行爆料。
很多游戲社區(qū)和網站,甚至還會有內鬼的專門版塊,百度貼吧也有一個叫 " 原神內鬼吧 " 的貼吧,集中了大量的爆料貼。
還有一些人會去國外的爆料網站去找爆料進行翻譯,因為這些國外網站的資料非常詳細,有人說他們直接對測試服進行了解包,把游戲資料扒了個一清二楚。
對于這種情況,米哈游也是非常重視,一般來說他們會使用兩個方法來應對內鬼猖獗的情況。
一是比內鬼更加提前發(fā)布游戲內容,預判了你的預判,只要我發(fā)得比你早,你那就不屬于爆料了。
二就是用法律手段來解決這些內鬼了。
有的內鬼行跡比較明顯,比如爆料時沒有隱藏自己的 ID 之類的,可以通過篩查參與內測的人員進行查找。
曾經就有個爆料的玩家被罰款了 10 萬元,這還是米哈游 " 從寬處理 " 了,因為保密協(xié)議上寫的罰金是 50 萬元。
有的人不是那么好找,就要用到一開始那種方法,通過給平臺發(fā)律師函,讓平臺交出這些人的實名信息,再進行進一步的訴訟。
歸根究底,米哈游如此重視內鬼,還是因為它會對游戲的運營造成非常大的傷害。
《 原神 》的版本直播,對于玩家來說本來是充滿驚喜的,它會給玩家?guī)碓S多的期待。
可是在有內鬼提前爆料后,玩家一看直播,和內鬼泄露的一模一樣,自然會少了很多驚喜感。
因為這種驚喜感被內鬼的爆料給提前消費了,或者說,被內鬼給 " 剝奪 " 了。
更離譜的是,《原神 》1.4 版本剛剛開始,就已經有人爆料了 1.5 版本的內容,結果大家全去討論 1.5 版本的內容,當前這個版本反而沒人在意了。
另外就是,哪怕是最后一輪測試結束了,游戲公司出于平衡性考慮,在游戲版本正式上線前還是可能會對新角色有一些數(shù)值上的改動。
內鬼卻是無法得知這些改動的,他們爆料的時候還是會以測試時的數(shù)據(jù)為準。
看了內鬼爆料的玩家,在看到正式實裝的版本后,自然心里會產生落差,還會把這事兒怪到米哈游頭上,說他們 " 暗改 ",這你讓米哈游上哪兒說理去?
然而內鬼能長久存在,并且如此猖獗,肯定是有原因的,那就是還是有一部分玩家,會想要提前知道游戲的內容、角色、卡池,因此會主動去找內鬼爆料。
這樣做的好處就是,玩家可以提前知道,下一期的角色到底強不強,好不好用,以此來決定在這個角色上投入多少資源。
畢竟對于大部分玩家來說,他們手頭的資源并不足以讓他們每出一個角色就去進行培養(yǎng),肯定要考慮到資源分配問題。
其實不止米哈游,國內外很多游戲都遭遇過內鬼。
比如《 明日方舟 》就有出現(xiàn)過兩周年活動被泄露的事兒。
《 最后生還者 2 》這種單機大作也遭遇過內容泄露,連結局都被爆料了出來,這類游戲玩家很大一部分就是沖著劇情去的,結局一出來,這劇透的酸爽誰能頂?shù)米“。?/p>
圖片來源 @機核 ▼
去年年底,卡普空總部的網絡系統(tǒng)出了異常,當時卡普空關掉了部分服務器保證運轉。
后來他們發(fā)現(xiàn)有黑客封鎖了公司大約 1TB 的資料和郵件,并且索要 1100 萬美元贖回資料。
圖片來源 @游研社 ▼
卡普空表示已經聯(lián)系了警方調查,可是他們沒想到黑客開始對資料進行大量的爆料。
包括卡普空用戶的個人信息泄露問題、《 生化危機 8 》的發(fā)布時間、《 生化危機 4 》的 VR 版本、《 怪物獵人 Rise 》和《 怪物獵人物語 2 》登陸 PC 等信息。。。
如果卡普空自己不選擇跳票,那這波爆料基本上都夠卡普空開個發(fā)布會了。
圖片來源 @游研社 ▼
而說到發(fā)布會,暴雪嘉年華和 E3 這樣的大型發(fā)布會,也出現(xiàn)過情報泄露。
事后我們來看這些所謂的 " 傳言 ",發(fā)現(xiàn)它們都是真的,肯定是有內部人員沒管住嘴。
上面這樣的爆料行為,有的是黑客為了金錢利益,有的是玩家或者員工自己心里沒數(shù),不清楚保密協(xié)議的法律效應,有的是員工對于公司不滿選擇爆料。
這些行為不僅違法,在道德上也說不過去。
畢竟這相當于是趴在游戲公司身上吸血,把自己當做游戲官方的 " 代行者 ",通過爆料來為自己獲取利益,因為這種爆料從來不缺少流量。
不過內鬼也好,舅舅黨也罷,終究是上不得臺面的。
哪怕是在玩家群體中,即便會有少數(shù)人去主動尋找爆料,大部分玩家還是會主動為廠商著想,抵制泄露信息。
因為真正熱愛這款游戲的玩家,都希望自己能在合適的時候得到 " 驚喜 ",而不是被鋪天蓋地的破碎的泄露消息沖淡自己對于游戲的期待。
這不僅可以讓自己和他人有一個完整的游戲體驗,也是對于游戲廠商、開發(fā)者以及游戲本身最基本的尊重。