“元宇宙”概念大火之際,上市游戲公司紛紛在投資者關系互動平臺發表與之相關的回復,引起股價波動。“元宇宙”成了新的財富密碼,這一新“風口”還將關聯哪些行業?
9月9日一款家裝VR游戲——《你行你裝》上線于Pico一體機、Viveport PC端商城,超“真實”還原家裝各個流程,借助技術手段像玩游戲一樣裝修理想中的家,堪稱家裝行業推出的《模擬人生》。為“元宇宙”中增添家裝工人角色,如此前瞻性創舉引起科技和資本圈關注,推出《你行你裝》的打扮家又在家裝行業中扮演著什么樣的角色呢?
2020年底,國美控股集團收購了打扮家80%股份,成為打扮家的大股東。從可持續發展視角來看,打扮家已成為國美“家·生活”戰略閉環的又一重要落子。從行業角度來看,打扮家將利用先進的技術手段重塑家裝行業。
今年4月,國美攜手打扮家舉辦戰略發布會,迎來高光時刻,打扮家以BIM、VR、AI等十余種前沿技術,結合國美供應鏈、物流、大數據等六大平臺,打造出未來家裝新模式的藍圖。9月初,服貿會上打扮家再次成為行業焦點,推出全球首款VR 自學家裝游戲解鎖了“元宇宙”的全新密鑰。“元宇宙”不僅指引了游戲產業的未來,更有可能解鎖新的工作形式與生活方式。分析人士認為,隨著家裝產業用工結構的升級,《你行你裝》的沉浸式體驗將賦能一大批“數字化藍領工人”,甚至培養國內首批有家裝自裝基礎的客戶。
家裝行業:解鎖“元宇宙”未來
智能化生產、供應鏈管理系統、BIM軟件設計、綠色室內空間、消費者全渠道鏈接及全屋智能家居的應用,將全面提高家裝行業經營效率和消費者體驗。未來家裝的智慧模型初見輪廓,同一時間線上,海內外企業紛紛拿到“元宇宙”的入場券。
2020年,被譽為全球AI頂級學術會議的ACAI在任天堂模擬游戲《動物森友會》舉行了研討會;2021年3月,沙盒游戲平臺Roblox作為第一個將“元宇宙”概念寫進招股書的公司,成功登陸紐交所;2021年8月,VR創業公司Pico被字節跳動收購,外界評價這次收購對標了Facebook收購Oculus,折射出巨頭爭相布局VR領域——“元宇宙”的第一入口。
關于“元宇宙”的概念與文章迅速充斥各類媒體,引發思想界、科技界、資本界、企業界和文化界的關注。當“元宇宙”成為社交聚會上熱烈討論的話題,它已經從前沿的公眾話題演變為承載未來想象的空間的可能。放眼家裝行業,作為首家將觸角延伸至“元宇宙”的行業鯰魚,打扮家敢闖敢試、敢為人先推出《你行你裝》。這款基于UE4引擎開發的游戲高度仿真還原家裝施工的各個過程和工藝要求,比如單聯雙控開關安裝、配電箱安裝、吸頂燈安裝等。
打扮家創始人兼CEO、國美控股副總裁崔健認為,當大平臺把頭盔這種VR設備普及之后,沉浸式體驗對空間類體驗要求較高的行業產出內容是一大幫助。《你行你裝》游戲可以讓用戶了解打扮家,也讓更多有裝修需求的人了解家裝的知識細節,通過明快簡潔的有效溝通抹平客戶與家裝工人、裝修平臺之期間的知識溝壑。
新手藝人計劃:VR游戲助力用工結構優化
經過 30 多年的高速發展,我國家居家裝產業初具規模。截止2020 年,家裝領域的市場規模已突破 4 萬億,到 2025 年左右預計將達到 6 萬億元。與廣闊的市場前景相悖的現狀——顯而易見的“用工荒”,目前家裝行業工人數量約為1000萬,但每年工人供給正以3%-5%的速度在下降,另一面需求量則以每年1%-3%的速度螺旋上升,用工層面的供需不平衡成為阻礙行業發展的“絆腳石”。
同時,施工工人隊伍中老齡化嚴重,缺乏新生代力量和“數字化藍領”。作為家裝行業的新規則締造者打扮家從實際出發,寄希望于“新手藝人計劃”改變行業用工結構。4月29日國美攜手打扮家舉辦的戰略發布會上,打扮家崔健對外宣布,“新手藝人計劃”將在未來三年培養 1000 萬新手藝人,讓他們實現有尊嚴、有保障的生活。
打扮家日前發布的《你行你裝》就是“新手藝人計劃”落地的重要舉措之一,將賦能于施工平臺“新手藝人計劃”的培訓環節。培訓內容完全按照家裝施工的工藝標準,進行一對一的仿真還原,每一步都有詳細的語音及文字引導,能夠幫助想學習裝修的用戶快速掌握裝修技能。
從VR到BIM,從BIM到VR游戲,打扮家一直希望用科技助推產業變革。《你行你裝》突破了傳統VR在家裝行業應用中交互性低的特點,以游戲化的形式,創新了數字化藍領工人培訓的反饋系統,優化提升用工結構,在助力家裝行業進入產業互聯網時代的同時,也拿到“元宇宙”船票。
立足“家·生活” 打扮家點亮行業未來
2020年下半年,國美進入“家·生活”戰略第二階段,以用戶思維、科技思維、平臺思維和閉環思維,推動“家·生活”的各個垂直品類升級、形成經營閉環已有許多進展。其中,國美攜手打扮家今年4月29日召開戰略發布會,正是“ 家·生活”戰略的延展和升級,進軍家居家裝行業的實力展現。
國美成熟且完整的產業鏈解決方案,為打扮家的高光時刻奠定了基礎。反之,打扮家BIM智能裝修平臺,從產業鏈層面構建了完整的三大服務體系——設計服務體系、選材服務體系、施工服務體系和對應的四大平臺——設計平臺、施工平臺、材料平臺、家居平臺,也為“家·生活”戰略的縱深發展和持續升級提供了動力。
尤其值得一提的是,此次打扮家推出全球首款VR自學家裝游戲彰顯了它的行業地位與創新精神。相信未來五年到十年,隨著國美在各個垂直領域的共享共建,國美打扮家將獲得越來越大的行業影響力和創新變革能力,助推家裝行業向著透明化、智能化、標準化升級。