【ITBEAR】微軟Xbox高層菲爾·斯賓塞近期在訪談中,深入探討了Xbox未來的游戲開發策略。他明確表示,Xbox將更加聚焦于自身游戲IP的打造,這一戰略方向在收購動視暴雪后變得更加堅定。
斯賓塞強調,盡管復刻或重制經典游戲的概念并不新奇,但微軟現在得益于更多的資源和支持,具備了更強的執行能力來實現這一目標。他坦言:“我更傾向于挖掘那些尚未被充分挖掘的IP,而非僅僅依賴授權游戲。”
盡管Xbox在過去已經通過重制和高清重制版帶回了一些經典游戲系列,但斯賓塞承認,微軟在復興自家IP方面仍有待提升。特別是在收購動視暴雪后,許多潛力巨大的游戲系列尚未得到應有的重視和開發。
斯賓塞還談到了授權游戲所面臨的復雜問題,特別是與內容保存和流媒體相關的挑戰。他以《極限競速:地平線》系列為例,指出其中一些作品因為汽車、賽道或音樂的授權過期而不得不被移除。他進一步提到,許多公司在授權協議到期后,會面臨游戲下架的困境。
最后,斯賓塞向廣大玩家拋出了一個問題:你最期待看到哪款經典游戲被重制?他鼓勵玩家們在評論區分享自己的看法和期待,共同參與這一話題的討論。