來(lái)源:三易生活
" 外掛 " 對(duì)于游戲玩家來(lái)說(shuō)無(wú)疑是個(gè)熟悉的詞匯,但同時(shí)這也是游戲廠商的夢(mèng)魘。破壞游戲公平、毀滅游戲環(huán)境的外掛,在過(guò)去二十多年間已經(jīng)讓不少曾經(jīng)名噪一時(shí)游戲飲恨,從《石器時(shí)代》、《冒險(xiǎn)島》、《行星邊際》到《絕地求生》,受害者的名單也幾乎多到了數(shù)不清。
無(wú)論《魔獸世界》一次封停 10 萬(wàn)個(gè)外掛用戶賬號(hào)、還是騰訊聯(lián)手警方打擊外掛產(chǎn)業(yè),游戲廠商與外掛黑產(chǎn)之間的斗智斗勇也成為了游戲行業(yè)中的常態(tài)。此前,游戲廠商與外掛之間的斗爭(zhēng)主要集中在軟件層面,但在日前,物理外掛也成為了騰訊打擊的對(duì)象。
近日 據(jù)上海楊浦法院公布的信息顯示,上海飛智公司、衡智公司制作推廣 " 物理外掛 ",通過(guò)硬件設(shè)備幫助玩家在網(wǎng)絡(luò)游戲《和平精英》里實(shí)現(xiàn) " 一鍵連點(diǎn) "、" 瞬變?nèi)詣?dòng) " 的作弊,被騰訊訴至法院,要求賠償 2000 萬(wàn)元經(jīng)濟(jì)損失。
騰訊方面認(rèn)為,上海飛智推出的 " 蜂刺手游按鍵 " 實(shí)際是游戲作弊器,兩被告飛智公司和衡智公司的行為,違反了誠(chéng)實(shí)信用原則和公認(rèn)的商業(yè)道德,妨礙和破壞了原告方合法提供網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品或服務(wù)的正常運(yùn)營(yíng),構(gòu)成不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)。對(duì)此,上海市楊浦區(qū)人民法院經(jīng)過(guò)審理,對(duì)該案作出訴中行為保全裁定,責(zé)令被告公司立即停止生產(chǎn)、銷售、推廣涉案被控產(chǎn)品。
事實(shí)上,玩家對(duì)于外掛同樣也深惡痛絕。畢竟在網(wǎng)絡(luò)游戲中,人和人之間的對(duì)抗通常是游戲的核心賣點(diǎn),而對(duì)抗自然就是要分出高下的。通常在傳統(tǒng)的 MMORPG 網(wǎng)游中,通過(guò)氪金來(lái)取得優(yōu)勢(shì)是最為常見的途徑,同時(shí)也是游戲廠商推出付費(fèi)增值服務(wù)的理論基礎(chǔ);又或者是需要花費(fèi)大量時(shí)間在游戲中,這則是時(shí)間付費(fèi)類游戲所采用的模式;而在 MOBA 及 FPS 網(wǎng)游中,靠的則是游戲技術(shù)。而外掛的作用,則是通過(guò)非法修改游戲數(shù)據(jù),來(lái)實(shí)現(xiàn)代替金錢、時(shí)間和技術(shù)的效果,會(huì)直接毀滅游戲存在的基礎(chǔ)。
無(wú)論氪金還是投入時(shí)間肝,亦或是苦練技術(shù),這其實(shí)都在游戲廠商設(shè)計(jì)的框架之中,而開外掛則相當(dāng)于大家在比拼賽車技術(shù)的時(shí)候,結(jié)果有人不講武德直接開飛機(jī)來(lái)參賽,破壞了這個(gè)游戲的環(huán)境。
而網(wǎng)游外掛的原理,是因?yàn)橛螒驈S商為了降低服務(wù)器一端的計(jì)算壓力,會(huì)將大量計(jì)算放到玩家側(cè)的客戶端上,再通過(guò)數(shù)據(jù)交互來(lái)讓游戲運(yùn)行起來(lái)。外掛的運(yùn)作機(jī)制就是依靠客戶端與服務(wù)端的數(shù)據(jù)交互,針對(duì)網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)鏈路上的不同節(jié)點(diǎn),誕生了內(nèi)存掛(修改客戶端內(nèi)存信息)、網(wǎng)絡(luò)封包掛(重發(fā)、篡改同步信息),以及腳本。
根據(jù)外掛的實(shí)現(xiàn)原理,如今反調(diào)試、ROOT 檢測(cè)、反 HOOK、虛擬化、完整性驗(yàn)證、反靜態(tài) / 動(dòng)態(tài)編碼等操作,已經(jīng)成為了目前反外掛工具的基本功能,例如騰訊 TenProtect 就是其中的典型。并且在大浪淘沙后,游戲廠商的反外掛技術(shù)同樣也在水漲船高,因此外掛是否泛濫,很多時(shí)候也代表了廠商對(duì)于這一問(wèn)題的重視程度,類似騰訊這樣 " 嚴(yán)防死守 " 的,旗下游戲就不常出現(xiàn)外掛問(wèn)題,而例如藍(lán)洞、EA 這樣忽視外掛的廠商,在《絕地求生》及《戰(zhàn)地》等游戲中的外掛就層出不窮。
并且為了避免外掛對(duì)于游戲公平性的侵?jǐn)_,游戲廠商通常還會(huì)在用戶協(xié)議中規(guī)定,玩家使用外掛會(huì)受到不限于封號(hào)等一系列的處罰。而黑產(chǎn)團(tuán)隊(duì)在制作外掛時(shí),不可避免地會(huì)反編譯游戲包體以及攔截游戲數(shù)據(jù)等操作,但這就涉及到了一系列的犯罪行為。
但除了會(huì)被唾棄的外掛,有著奇思妙想的玩家也從物理層面為提升游戲的便捷性尋找到了許多方法。例如在 CS 風(fēng)靡的時(shí)代,在顯示器正中間涂黑點(diǎn),就成為了玩家進(jìn)行 " 盲狙 " 的關(guān)鍵。而在 2017 年全面屏設(shè)計(jì)剛出現(xiàn)時(shí),一些廠商所打出的宣傳旗號(hào),就是 18:9 的全面屏能幫助玩家在游戲中獲得更大的視野,擁有 " 仿如開掛 " 的效果。
而為了讓玩家從物理層面獲得更多的優(yōu)勢(shì),卻是游戲外設(shè)行業(yè)誕生的基礎(chǔ)。更加靈敏的鼠標(biāo)、無(wú)沖突按鍵設(shè)計(jì)的機(jī)械鍵盤、能聽聲辨位的耳機(jī)、減少網(wǎng)絡(luò)延遲的游戲路由器,乃至為手游而生的游戲手機(jī)和背夾散熱器,其實(shí)在廣義上都可以被稱為物理外掛。
而騰訊此次起訴物理外掛廠商,似乎看起來(lái)是打破了游戲行業(yè)的秩序。畢竟在某種意義上來(lái)說(shuō),用以提升游戲體驗(yàn)的物理層面設(shè)備與游戲廠商是無(wú)關(guān)的,游戲廠商能夠通過(guò)用戶協(xié)議規(guī)范玩家在游戲中的行為,但他們的手肯定是伸不到游戲世界之外的。
盡管騰訊看似是管得太寬,但從法院公布的信息中也不難發(fā)現(xiàn)這家生產(chǎn)連點(diǎn)器按鍵的廠商,被抓住把柄的關(guān)鍵所在。據(jù)了解,上海飛智、衡智公司推出的這 " 蜂刺手游按鍵 ",是基于電容映射技術(shù)實(shí)現(xiàn)連點(diǎn)效果,在手機(jī)屏幕上模擬出人體電場(chǎng)的作用效果,產(chǎn)生手機(jī)反應(yīng)所需的高頻信號(hào),以達(dá)到模擬手指點(diǎn)擊屏幕的效果。
這類連點(diǎn)器最高可實(shí)現(xiàn) 1 秒點(diǎn)擊 30 次的效果,無(wú)疑大幅超越了人類的極限。要知道,當(dāng)年高橋名人也不過(guò)是一秒點(diǎn)擊按鍵 16 次,而在《和平精英》這類強(qiáng)調(diào)對(duì)抗的 FPS 游戲中,點(diǎn)擊屏幕次數(shù)更高也就意味著射擊頻率更快,會(huì)在對(duì)抗中讓使用連點(diǎn)器的玩家擁有極大的優(yōu)勢(shì),會(huì)破壞游戲的公平性。
別看 " 蜂刺手游按鍵 " 會(huì)讓使用者獲得更大的優(yōu)勢(shì),但從法律角度來(lái)說(shuō)其實(shí)它并非外掛。按照國(guó)家新聞出版總署發(fā)布的《關(guān)于開展對(duì) " 私服 "、" 外掛 " 專項(xiàng)治理的通知》中規(guī)定,外掛的特征是 " 破壞合法出版、他人享有著作權(quán)的互聯(lián)網(wǎng)游戲作品的技術(shù)保護(hù)措施、修改作品數(shù)據(jù)、私自架設(shè)服務(wù)器、制作游戲充值卡 "。
物理外掛自然不會(huì)修改游戲數(shù)據(jù)和代碼邏輯,其所能夠?qū)崿F(xiàn)的功能,也是依托于游戲底層代碼的設(shè)計(jì)。如果《和平精英》在代碼上用調(diào)用函數(shù)的方式限制了屏幕點(diǎn)擊的頻率,例如游戲只支持 1 秒點(diǎn)擊 8 次,那么即使 " 蜂刺手游按鍵 " 可以實(shí)現(xiàn) 1 秒點(diǎn)擊 30 次,其中 22 次也是白費(fèi)功夫。
事實(shí)上,騰訊方面也并沒有從技術(shù)層面認(rèn)為 " 蜂刺手游按鍵 " 違法。根據(jù)法院方面公布的信息,真正讓騰訊抓住把柄的,是這家廠商向不特定的公眾教授使用涉案產(chǎn)品來(lái)降低操作《和平精英》的難度,以 " 連點(diǎn)模式,長(zhǎng)按 8 次 / 秒,連狙瞬間變?nèi)詣?dòng) " 為賣點(diǎn),并與《和平精英》這款游戲綁定宣傳,有攀附涉案游戲知名度的主觀意愿,涉及不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)。
換句話來(lái)說(shuō),如果這個(gè)廠商單純宣傳自己的連點(diǎn)器可以實(shí)現(xiàn) 1 秒點(diǎn)擊 30 次的超高頻率,卻不將其與《和平精英》這款游戲扯上關(guān)系的話,騰訊其實(shí)沒有任何辦法。但現(xiàn)實(shí)卻是其在宣傳 " 蜂刺手游按鍵 " 時(shí),將它與《和平精英》捆綁在了一起,妨礙了以用戶體驗(yàn)、公平競(jìng)技為核心的涉案游戲產(chǎn)品服務(wù)功能實(shí)現(xiàn)的可能性存在,也就證明了這家公司是從主觀上知道自家產(chǎn)品會(huì)損害騰訊運(yùn)營(yíng)游戲的公平性。
而作為與 MOBA、FPS 手游一起成長(zhǎng)起來(lái)的行業(yè),手游輔助設(shè)備領(lǐng)域目前事實(shí)上還處于野蠻生長(zhǎng)階段,所以在外界看來(lái),如今騰訊抓住其中一個(gè)并尋求 2000 萬(wàn)元的高額賠償,顯然是為了殺雞駭猴。并且同樣是從物理層面上提高玩家體驗(yàn),騰訊游戲事實(shí)上一直以來(lái)也在與游戲手機(jī)廠商進(jìn)行合作。
所以這樣看來(lái),騰訊這一動(dòng)作可能還有著另外一重含義,那就是其很可能會(huì)借助自身在手游領(lǐng)域的市場(chǎng)地位,效仿蘋果在游戲輔助設(shè)備領(lǐng)域也搞起認(rèn)證體系。或許未來(lái)只有與騰訊合作的外設(shè)才能被認(rèn)可,而這無(wú)疑也契合騰訊要打通游戲全產(chǎn)業(yè)鏈的目標(biāo)。