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2021年9月24日至9月26日,北京國際游戲創新大會(BIGC 2021)在海淀區舉行。以“創新·引領·融合”為主題,大會由開幕式暨游戲創新峰會、主題分享、閉門座談會、年度游戲推優、北京國際游戲創新展五部分主體活動組成。其中,阿里巴巴云游戲事業部深度參與此次大會,主辦“云游戲產業論壇”,在創新展區特設云游戲展位,成為BIGC 2021子活動GameBang比賽的官方唯一指定云游戲平臺技術合作伙伴,展現了廣受關注的行業影響力。

復盤阿里巴巴云游戲事業部一年亮眼表現 迎來新品牌-元境重磅發布

在大會首日舉行的“云游戲產業論壇上”上,阿里巴巴云游戲事業部總經理王矛首先回顧了自2020年成立以來,團隊在產品、技術、客戶、生態等多個方面交出的亮眼成績單。

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阿里巴巴云游戲事業部總經理 王矛

王矛介紹,2021年,云游戲已從小規模云化進入到大規模云移植的新階段。在過去一年,阿里巴巴云游戲平臺打通了中心云和邊緣云,在中心-邊緣的協同覆蓋下實現了云游戲規模、性能、彈性領先的基礎設施;充分發揮了阿里巴巴云計算能力在傳統互聯網時代形成的廣泛服務優勢,實現全球2800+的邊緣節點、31個省運營商全覆蓋,通過邊緣部署實現了接入層最后10公里的觸達,現網運行的網絡時延可以低至5ms;在系統層,實現了內容跨平臺及設備跨端的完整的云游戲化能力。同時,借由一開始把平臺能力提供程序化的接口按需組裝,所帶來的開放度和靈活性,目前其業務規模已達行業領先水平,過去一年成功實現了爆款3D開放世界游戲的跨端發行、頭部手游渠道的云化發行、大屏終端廠商的云游戲平臺、大型SLG游戲的微端買量等多個頭部場景的領先開發。

隨后,王矛在現場正式代表阿里巴巴云游戲事業部發布了全新品牌——元境,并將其定義為面向云游戲時代的研運一體化服務平臺。談其含義,王矛提到:“元”取開始、初始之意,“境”代表宇宙、境界,搭配融合“蝴蝶、橫向無限、莫比烏斯環”三種形象符號的LOGO設計,元境也提出新口號“讓創造專注,讓未來加速”,希望通過自身專業技術與生態資源全力支持游戲開發商和開發者,讓他們專注在游戲的創造上,共同攜手向前,加速游戲產業的未來。

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王矛表示,元境將打通游戲產研運各環節,全面支持新價值創造的云原生平臺。元境目前的產品結構主要分為四層,其中,系統軟件層、業務運營層、應用場景層已經完善,后面將會重點建設工具層以及更好的服務開發者這個新角色。

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未來,阿里巴巴 元境將持續降低云游戲的進入門檻,免費向更多中小開發者提供開發云游戲所需的算力資源,鼓勵更多開發者開發云游戲,加速行業發展,最終成為具有全球影響力的云游戲開發與計算服務品牌,推動發展立足中國、面向世界的云游戲基礎設施建設、技術規范標準、內容創新平臺等產業生態。

正如王矛在演講中強調的:“過去我們的口號是‘讓天下沒有難做的云游戲’,面對今天的行業發展,‘不難做’已經遠遠不夠了。通過更好的支持開發者,也希望開發者能夠更好、更早期的參與到云游戲研發過程中來,通過把研發、運行、運維無縫的連接起來,一定會有更多新體驗、新玩法、新商業模式在今年出現。我相信,云游戲的未來已來!”

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在全新品牌重磅發布后,作為BIGC北京國際游戲創新大會及其子活動GameBang組委會單位,眾和智游代表BIGC組委會與阿里巴巴元境正式達成戰略合作伙伴關系。在大會現場,北京眾和智游網絡科技有限責任公司總經理武桂飛與王矛共同登臺啟動雙方的戰略合作,確定未來阿里巴巴元境作為比賽官方指定云游戲平臺技術合作伙伴,全力支持GameBang大賽,在培育云游戲土壤的同時,支持年輕的游戲創作人,助推行業創新創造。

力邀行業代表論道游戲產業 共啟游戲的云上新世界

在接下來舉行的分論壇上,阿里巴巴云游戲事業部邀請到眾多游戲產業權威專家、知名企業高管,從游戲產業趨勢、云游戲關鍵技術、云游戲解決方案、玩家體驗等多方面開展主題分享與話題探討,踐行云游戲商業價值創新,共啟游戲的云上新世界。

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中國新聞出版研究院數字出版研究所所長 王飚

論壇伊始,中國新聞出版研究院數字出版研究所所長王飚就圍繞《中國游戲產業發展態勢研判》做了主題分享,他表示:“云游戲降低了游戲用戶對硬件的依賴程度,免下載、云端更新的特點,也降低了玩家游戲的門檻,同時對游戲傳輸的流暢性、平臺的支撐能力、畫面質感提出了更高的要求。產業發展離不開技術創新,產品質量供給水平的提升很大程度依靠技術創新的牽引。云游戲有廣闊的發展前景,未來可期,各位同仁當攜手努力、砥礪前行”。

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阿里巴巴云游戲事業部技術總監 郭曠野

在技術分享環節,阿里巴巴云游戲事業部技術總監 郭曠野、Unity平臺技術總監 楊棟、Nvidia云游戲高級解決方案架構師 張潔,分別就阿里巴巴 元境的技術平臺、Unity技術以及Nvidia技術解決方案進行了專業闡述。其中,郭曠野在現場演講中表示,對于云游戲行業的健康發展來說,流暢的體驗及好玩的內容是兩個關鍵的影響因素:在網絡、編碼、標準逐步變好的大前提下,阿里巴巴 元境會以重工程研發的方式,通過弱網實驗室,云邊協同等一系列手段更早一步達到普惠云游戲體驗的目標;從云游戲的內容生態來說,阿里巴巴 元境也將同樣圍繞存量云化、云移植及云原生三個長期共存的形態發力,與開發者一起共建新未來。

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Unity平臺技術總監 楊棟

Unity楊棟表示:Unity正在通過兩個方面來為云游戲提供技術支持。一是通過DOTS(面向數據的編程技術棧) 讓開發者可以使用C# Job System充分利用CPU的多核進行多線程運算,以獲得大大超越從主線程上獲得的性能;使用ECS(Entity Component System)來更高效地利用內存空間,以及使用Burst Compiler編譯出更高效的機器碼。二是通過為所有支持的計算平臺提供高畫質渲染能力。開發者可以使用URP通用渲染管線為所有平臺制作高質量畫面,也可以使用HDRP高清渲染管線為PC,Xbox和Playstation提供寫實類高畫質渲染。

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Nvidia云游戲高級解決方案架構師 張潔

Nvidia張潔表示:云游戲方案中涉及到的每一個技術環節對用戶體驗和方案的可落地性都有很大的影響,Nvidia針對云游戲場景提供專有的技術方案,保證了游戲在云端的高效運行和低延遲交付。

深度參與BIGC詮釋品牌價值  全面助力游戲開發者專注創新

除同期舉行云游戲產業論壇外,阿里巴巴 元境還在創新展區特設品牌展位,全面展示云游戲PaaS平臺以及開發及運營工具的產品、云游戲Demo,為游戲行業從業者及產業鏈相關企業,以及對云游戲感興趣的行業人群,提供深入了解云游戲前沿技術服務的最佳窗口。

據悉,BIGC2021北京國際游戲創新展以“重識游戲”為主題,匯聚了來自海內外近40家游戲廠商,獨立工作室,個人開發者等,為參展觀眾展示近70款不同類型的精品游戲,40余條游戲背后的創作故事,300多余幅創作手稿,近20支制作人獨家VCR訪談錄制。其中,由阿里巴巴 元境獨家支持的本屆GameBang大賽的獲獎作品也以云游戲版本于展位展出,吸引到不少現場觀眾觀摩了解與體驗參與,為云游戲創新與創作的土壤收獲更多關注,以期為行業注入新活力。

北京市委宣傳部副部長、北京市新聞出版局局長王野霏,中國音像與數字出版協會第一副理事長張毅君在開幕當天來到阿里巴巴云游戲展臺,了解云游戲的前沿技術與產品創新情況,現場聽取、視察了阿里巴巴 元境今年支持GameBang大賽的成果。

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結語

回顧過去一年,阿里巴巴云游戲事業部在短時間內,充分展現了平臺在產品迭代、自研技術與探索、客戶服務、生態合作方面的深耕與探索。而隨著全新品牌——元境的正式發布,這一面向云游戲時代的研運一體化服務平臺,也將通過對中小開發者的賦能支持,配合游戲開發商在商業創新及場景等的創新,聯手行業合作伙伴,共同推進游戲產業快速發展,真正實現“讓創造專注 讓未來加速”,開啟游戲的云上新世界。

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標簽:阿里巴巴 云游 事業部 引領 開啟 上新 成立 世界
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