9月28日,圖形技術(shù)提供商粒界科技在上海舉辦了以“圖有形·粒無(wú)界”為主題的產(chǎn)品發(fā)布會(huì),本次發(fā)布會(huì)對(duì)粒界渲染技術(shù)的應(yīng)用場(chǎng)景,實(shí)際效能做了重點(diǎn)講解,對(duì)以圖形引擎為中樞的數(shù)字生活未來(lái)式路徑規(guī)劃做了概念分享。最值得關(guān)注的是,粒界科技現(xiàn)場(chǎng)公布了自研圖形引擎——GritGene二期內(nèi)測(cè)時(shí)間。
據(jù)發(fā)布會(huì)介紹,GritGene引擎擁有PC版與移動(dòng)版雙引擎驅(qū)動(dòng)架構(gòu),能夠覆蓋到影視動(dòng)漫、商業(yè)地產(chǎn)、XR混合現(xiàn)實(shí)交互等多個(gè)領(lǐng)域;雙端引擎能夠滿足高清影視的渲染及編輯,為各行各業(yè)提供簡(jiǎn)單易用的渲染與交互工具。
數(shù)字安全
隨著數(shù)字化轉(zhuǎn)型需求激增,圖形技術(shù)從幕后舞臺(tái)逐漸走向臺(tái)前,越來(lái)越多的人意識(shí)到圖形技術(shù)的重要性。作為圖形技術(shù)中的一個(gè)核心部分,為什么渲染技術(shù)近年來(lái)發(fā)展勢(shì)頭如此迅猛?
從技術(shù)實(shí)現(xiàn)形式來(lái)看,渲染技術(shù)所做的就是將輸入的數(shù)據(jù)進(jìn)行計(jì)算并輸出,但隨著渲染技術(shù)的深度躍遷與領(lǐng)域拓展,渲染引擎與不同產(chǎn)業(yè)的對(duì)接中形成了以可視化數(shù)據(jù)交互、即時(shí)數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)等為主體,針對(duì)現(xiàn)實(shí)與虛擬聚合生態(tài)的技術(shù)中心,即以AR、VR為代表的XR混合世界中樞。
各領(lǐng)域的數(shù)字化轉(zhuǎn)型需求鼓勵(lì)虛擬現(xiàn)實(shí)與數(shù)字孿生等先進(jìn)技術(shù)的應(yīng)用,以推動(dòng)數(shù)字化的發(fā)展。從教育升級(jí)到基礎(chǔ)產(chǎn)業(yè)發(fā)展再到高新技術(shù)的研發(fā)都有著AR/VR等渲染強(qiáng)需求的技術(shù)參與,這也從側(cè)面說(shuō)明了數(shù)字化一定是未來(lái)社會(huì)的整體發(fā)展方向以及未來(lái)世界范圍內(nèi)的又一個(gè)不得不爭(zhēng)取科技制高點(diǎn)。粒界科技在圖形渲染引擎上的突破也可以說(shuō)是國(guó)內(nèi)自主渲染核心技術(shù)的突破,當(dāng)然,圖形渲染引擎的國(guó)產(chǎn)化替代不僅僅是“替代”這么簡(jiǎn)單,它可以成為我們?cè)谛畔踩矫娴姆雷o(hù)手段。
數(shù)字新生
現(xiàn)階段及未來(lái),數(shù)字內(nèi)容將會(huì)是我們傳達(dá)信息,獲取外界信息并與外界信息進(jìn)行交互的新媒介。但不論是數(shù)字內(nèi)容的產(chǎn)出與獲取,還是對(duì)數(shù)字內(nèi)容的二次制作與多元整合;在這一過(guò)程中一定涉及到了通信協(xié)同與計(jì)算協(xié)同等問(wèn)題,這當(dāng)中最為突出的一點(diǎn)是針對(duì)不同接口端、用戶設(shè)備端的匹配問(wèn)題。
據(jù)發(fā)布會(huì)介紹,粒界科技考慮了未來(lái)使用場(chǎng)景的復(fù)雜與去中心化特性,因此將之納入為底層就需要解決的問(wèn)題。GritGene具備云端/PC端和移動(dòng)端兩個(gè)版本,基于Vulkan運(yùn)行,在實(shí)際的渲染計(jì)算當(dāng)中,除了針對(duì)不同設(shè)備的匹配運(yùn)行外還將通過(guò)打通“端-邊-云”解算路徑,形成結(jié)網(wǎng)計(jì)算對(duì)不同設(shè)備端進(jìn)行渲染計(jì)算的加成。
可以想見(jiàn),粒界科技未來(lái)可以通過(guò)雙擎架構(gòu)驅(qū)動(dòng),為數(shù)字工作、數(shù)字生活與數(shù)字娛樂(lè)提供高效,強(qiáng)效的聯(lián)合渲染、交互算法與能效工具。
數(shù)字人人
市場(chǎng)上,現(xiàn)有的渲染引擎已經(jīng)包含了數(shù)十個(gè)子系統(tǒng),未來(lái)隨著數(shù)字化的進(jìn)程加快將會(huì)形成與操作系統(tǒng)一樣復(fù)雜的數(shù)字引擎。如何降低引擎的使用門檻,讓數(shù)字化真正落到以個(gè)人為單位的生活當(dāng)中去是一個(gè)必須要面對(duì),也必須要給出答案的必答題。
粒界科技在研發(fā)過(guò)程中也給到了方向性的解答——傻瓜化。在發(fā)布會(huì)介紹的內(nèi)容中,我們可以看到,從未來(lái)用戶的角度出發(fā),減少操作層級(jí),降低理解難度,弱化專業(yè)能力的依存度等是他們?cè)谘邪l(fā)引擎的時(shí)候思考的事情。科技發(fā)展,普惠人人,推動(dòng)人人參與,從而讓數(shù)字內(nèi)容的創(chuàng)作有源源不斷的活水。
粒界科技在發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)公布了粒界自研圖形引擎GritGene的測(cè)試申請(qǐng)通道,并在10月15日通過(guò)郵箱發(fā)放測(cè)試激活碼。感興趣的朋友可以前往參與測(cè)試,了解更多關(guān)于GritGene的信息。