XR是最近幾年很火的一項新技術,它代表了下一代體驗革命和計算平臺,是數字世界和物理世界融合的進階,更是算力、連接和顯示的革命性升級。高通是最早進入在XR領域的。
十幾年前,高通就已經開始了對XR相關技術的研究,2017年,高通率先將AR、VR和MR三者之間的界限打破,并進行有效融合,提出了擴展現實XR的概念。XR突破平面視覺極限體驗,進入三維空間體驗階段并引入包括觸覺等更多的感官維度,開啟了全新的移動智能沉浸式體驗時代。
5G技術的迅速發展,為XR提供了更多的可能性。作為第五代移動通信網絡,5G的峰值理論傳輸速度可達萬兆級,低時延和大帶寬容量等先進特性,也讓5G成為XR等更多終端應用的驅動力。有了5G鋪路,AR/VR作為游戲產業的下一個風口似乎更順理成章。
高通在5G方面擁有業內領先的技術實力,同樣在XR領域高通也有十來年的技術積累,5G與XR的結合正是高通綜合技術實力的體現。高通將5G和XR技術融合,在2019年底,推出了首個支持5G的驍龍XR2平臺,助力客戶打造多樣化的XR產品,推動XR市場的發展和普及。
愛奇藝發布了新一代“奇遇3”VR一體機。得益于驍龍XR2強大性能,讓奇遇3擁有更加精準、逼真的VR交互體驗。同時,驍龍XR2還支持超低時延和超高速率的5G連接,為奇遇3的各種無線娛樂提供高速穩定的網絡支持。
XR技術除了被廣泛應用于游戲娛樂領域,也在教育以及醫療等行業大顯身手。在疫情的特殊時期,RealWear將AR智能頭盔的HMT-1引入重癥病房,醫療專家通過查房大夫的AR頭盔進行實時視頻通訊及遠程指導,讓患者得到充分的救治,也節省了防護物資,減少醫護人員進入重癥區次數。
在教育領域,5G+AR的技術思路,讓影創科技打造了創新性全息教室,把最先進MR技術與5G技術融入課堂和其他培訓環境,極大地提高了知識保留度。全息課堂的出現,打破了現有教育領域的空間限制,也解決了目前教育資源分配不均的問題。讓不同地域的孩子,都可以在全息課堂享受相同的高質量課程,這為雙減政策下教育模式提供了新思路。
這些XR全新應用落地,都離不開高通XR平臺和5G技術的支持,愛奇藝、RealWear以及影創科技都是高通的合作伙伴。在整個XR生態系統中,“共同參與、共同合作、共同受益”已成為整個行業的繁榮發展之道。
此前,高通創投宣布成立XR產業投資聯盟,加速XR領域的創新、規模化及成熟,首批成員企業已達到23家。此外,高通還聯合中國電信等眾多XR產業鏈領先企業,舉辦“高通XR創新應用挑戰賽”。這些舉措讓開發者能夠創作出更加豐富多樣的高質量XR軟件應用產品,同時也積極推動了中國XR產業的發展。