剛剛發售沒幾天的Switch游戲《銀河戰士:生存恐懼》,無論是在銷量還是口碑方面都獲得了成功。然而,負責本作開發工作的西班牙游戲開發商MercurySteam卻傳出了一點不和諧的聲音,因為參與游戲開發的工作人員竟然沒有出現在游戲結尾的制作人員表中。
根據西班牙網站Vandal報道,MercurySteam對于制作人名單有著特殊的標準:只有參與游戲全程四分之一以上的人才能被列入名單。據MercurySteam員工透露,《銀河戰士:生存恐懼》開發了四年,也就是說想要被列入這款游戲的制作人名單里,至少要參與一年的工作才行。
MercurySteam前3D美術設計師Mejas在領英頁面中寫道:我要衷心祝賀《銀河戰士:生存恐懼》團隊創造出如此出色的游戲。我對游戲的質量并不感到驚訝,因為這支團隊的天才數量已經達到了頂峰。我知道這一點,因為盡管我沒有出現在游戲的制作人員表中,但我在團隊中待了8個月。
據該媒體報道,另外一名在《銀河戰士:生存恐懼》參與了11個月的開發人員,最后也沒有被列入制作人員名單中。該人士表示:不認可把所有的愛和努力投入到項目中的團隊的工作,是一種非常糟糕的做法。
另據Mejas透露,MercurySteam在合同中包括一項條款,要求員工在離職前42個工作日提出申請,但是西班牙的工人法規只需要提前15天。而且當Mejas在申請離職MercurySteam時,他受到了經濟處罰。