NBA球員在2019- 2020 賽季的平均工資為 700 萬美元,而《堡壘之夜》知名游戲主播Ninja收入卻比這個數字還高,他是怎么做到的?
具體來說,Ninja在 2018 年通過流媒體和廣告交易每月收入 50 萬美元,加上紅牛(Red Bull)和阿迪達斯(Adidas)的贊助,到 2020 年,實際營收數字可能接近每年1, 000 萬美元。
當了七年的游戲小主播
2018 年,泰勒·布萊文斯(Tyler Blevins)——Ninja的真名——在社交媒體上的被提及次數超過了足球巨星C羅。那一年,他每天大約花 12 個小時直播,《堡壘之夜》 2018 年游戲時長大約有 4000 個小時,也就是 140 天。
布萊文斯以前在快餐店打過工,現在已經時長出現在許多主流節目中,還接受過CNN、CNBC等知名媒體的采訪。
讓很多人想搞清楚的是,Ninja的成功有多少是運氣,又有多少是意識的營銷努力帶來的?更重要的是,這個 28 歲的年輕人能教給大家哪些關于市場營銷的知識呢?
Ninja在成名之前,當了七年的小主播。接著《堡壘之夜這款游戲誕生了》。
從 18 歲開始,Ninja就成為了一名專業的電子游戲玩家,參加了無數的 《光環3》的錦標賽。在過去的 10 年里,他每天平均玩 8 個小時的電子游戲。
Ninja自己把這種游戲比作國際象棋。他說,從最高水平來看,一天玩八個小時可能會非常累。
7 年艱苦的游戲訓練意味著Ninja將他的游戲技術提高到了世界級的水平。他認為自己的游戲技能是人們觀看他比賽的首要原因。
此外,Ninja從 22 歲起就開始玩流媒體游戲《H1Z1》和《PUBG》。他從來沒有在這些游戲中積累過大量的粉絲——但是確實感覺到了觀眾想看的東西。
所以當《堡壘之夜》出現時,Ninja全身心投入,并乘風而上。
和《堡壘之夜》互相成就
在《堡壘之夜》推出早期,Ninja 一度吸引了超過 10 萬人收看流媒體直播。一方面,《堡壘之夜》讓Ninja找到了適合自己的舞臺,而Ninja也在一定程度上帶火了這款游戲。
2020 年年初,為表彰Ninja宣傳《堡壘之夜》這款網游而做出的貢獻,官方特地推出了一款真人專屬的定制皮膚。皮膚以他的虛擬形象為基礎,附帶了一些標志性的裝飾。Ninja本人表示這是自他玩游戲以來一直夢寐以求的一件事,而今終于得以實現。
我們很容易將病毒式的TikTok視頻、不知名的youtube博主或其他網紅的成功歸為“一夜成名”。有一些是,但還有許多人(包括Ninja)在完美的市場機會出現之前,花了數年時間來打造產品。
在這種情況下,泰勒·布萊文斯(Ninja)自己就是產品。他頂級的游戲技巧意味著人們會自然而然地被他的表現所吸引,而他久經考驗的公眾形象意味著那些觀眾會真正留下來。
布萊文斯所做的——也是大多數營銷人員害怕做的——實際上是,如果你現在所從事的工作不奏效,就改變游戲模式。
Ninja可以很輕松的地留在PUBG或H1Z1——但是,出于某種原因,這些平臺并不適合他。他們沒有發揮他作為一個藝人的潛力,于是Ninja嘗試了一種新的東西——《堡壘之夜》。
更貼切地說,這意味著如果你不擅長寫作,可以試試YouTube。如果不擅長在會議上與人交談,那就試著錄一個兩小時長的播客。
一些額外的要點
Ninja并不害怕做自己。他看起來就是一個骨瘦如柴、傻乎乎的孩子,喜歡即興表演,到處胡鬧。每次在銀幕上,他的頭發都染成不同的顏色。
Ninja的目標不在于錢。布萊文斯如此公開自己的收入,原因很簡單:他并不真的在乎。他把大部分錢都捐給了需要幫助的寵物和兒童的慈善活動。他的一些慈善事業已經獲得了 10 萬美元的捐款。
一個人要獲得成功,除了才華,努力一樣也非常重要。
注:本文編譯自medium,原文標題《This 28-Year-Old Gamer Makes $500,000 a Month》。
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