10月27日消息,當地時間周二盤后微軟公布2022財年第一財季財報。財報顯示,微軟營收同比增長22%至453.2億美元;凈利潤同比增長48%至205億美元;經調整后每股收益為2.27美元,高于分析師平均預期的2.07美元。
財報公布后,微軟股票價格在盤后交易中基本持平,小幅上漲0.06%。
微軟表示,包括Azure公共云、企業服務、GitHub、SQL Server、系統中心、Visual Studio和Windows Server在內的智能云部門營收為169.6億美元,同比增長31%,超出分析師平均預期的165.1億美元;包括Dynamics、LinkedIn和Office在內的生產力和業務流程部門營收150.4億美元,同比增長22%,超出分析師平均預期的146.7億美元;包括Windows、設備、游戲和搜索廣告在內的更多個人計算業務部門營收為133.1億美元,同比增長12%,超出分析師平均預期的127.2億美元。
微軟表示,公司總營收同比增長22%,實現自2018年以來的最快增長。微軟公布的財報業績也超出華爾街預期,原因是去年以來的疫情使得更多企業轉向混合辦公模式,更多用戶偏向居家娛樂,推動云計算服務和游戲機需求激增。
微軟、亞馬遜旗下AWS和谷歌Cloud等云服務訂單激增,用戶在線活動不斷增加。微軟表示,公司業務規模最大、增長最快的“智能云”業務營收激增31%至170億美元,而分析師平均預期為165.8億美元。其中旗艦云計算業務Azure營收同比增長48%,超出分析師平均預期的47.5%。
Azure增長率是與亞馬遜AWS和谷歌Cloud等競爭對手進行比較時最直觀可靠的衡量標準,這一結果比微軟此前的預測還要強勁。該公司首席財務官艾米·胡德(Amy Hood)曾表示,以固定匯率計算的Azure增長率應該相對穩定。但第一財季Azure按固定匯率計算的增長率為48%,高于上一季度的45%。
胡德表示:“本財年微軟云業務開局強勁,當季營收達到207億美元,同比增長36%。”
微軟Windows軟件、Teams消息服務和LinkedIn職場社交平臺等較小業務的營收也超出分析師預期。據市場研究機構Gartner估計,第三季度個人電腦發貨量同比增長1%。微軟則表示,面向設備制造商的Windows業務營收同比增長10%,微軟稱,個人電腦供應方面的限制因素影響了這一業務。
自從數百萬人居家尋求更多娛樂方式以來,電子游戲越來越受歡迎。然而,受到全球芯片短缺問題影響的公司一直無法生產出足夠數量的游戲機。胡德表示,微軟預計旗下Xbox游戲機將繼續供不應求。
本季度,微軟發布新款Surface個人電腦,表示正在收購安全初創企業CloudKnox和RiskIQ,并宣布提高企業版Office 365的訂閱價格。公司還聘請亞馬遜云業務高管查理·貝爾(Charlie Bell)負責網絡安全,并承諾在安全研發方面投入更多資金。
今年以來,微軟股價上漲約39%,同期標準普爾500指數上漲約22%。
【來源:網易科技】