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10月22日-23日,RTE 2021實時互聯網大會在北京舉辦。本次大會以“萬象頻道”為主題,匯聚了行業大咖、知名投資人、優秀創業者,并帶來了社交、泛娛樂、元宇宙、教育等熱門領域的多角度分享。

在社交泛娛樂及出海分論壇,Soul App總編輯王清發表了《社交元宇宙,開啟下一個社交時代》的主題演講,從平臺自身的實踐出發,分享在社交行業的洞察和探索。王清表示,年輕用戶的個性化特點、消費習慣等正在帶來新的社交趨勢,他們對優質的社交體驗有著更高的要求,“我們認為,將線上線下體驗有機融合,構建更立體、更多元、更具沉浸感的場景式社交會成為未來重要的趨勢。”

打造人設與“虛實融合”,年輕人偏好影響下一代社交趨勢

基于興趣圖譜和游戲化玩法的產品設計,2016年上線的Soul App被普遍認為是屬于年輕人的新一代社交產品。

王清表示,目前Soul平臺沉淀1000多個興趣標簽,無論用戶的愛好大眾或小眾,均能找到志趣相投者。得益于產品設計邏輯與年輕用戶個性化需求的適配度,Soul在年輕一代中有著高滲透率。數據顯示,Soul當前的月活用戶達到了3400萬,其中超過七成是Z世代用戶。

在與年輕群體不斷打交道的過程中,Soul逐漸透過他們所展現出來的特點,清晰地洞察到了下一代社交趨勢。論壇現場,王清分享了如今年輕人社交、娛樂的兩個重要特點——熱衷且擅長構建“虛擬人設”,以及虛擬與現實的不斷融合。

王清說,“從跑團游戲、語C、PIA戲、狼人殺等當下年輕人中流行的娛樂、社交方式中可以發現,95后、00后熱衷于通過打造一個虛擬的人設,在一個全新空間中進行社交、娛樂,而這也就是場景式社交。”

但需要注意的是,這種“虛擬”并不等同于“不真實”,而是恰恰相反——這種“虛擬人設”的打造或許反映了“更加真實”的追求。

麥肯中國今年發布的Z世代相關報告顯示,如今年輕人更加注重真實,而72%的Z世代認為,比起消費和事業,個人在某個領域的深刻見解和成果更能代表自己。“可以看出,這個世代的年輕人更關注真實與自我表達,而這些表達往往與興趣相關。”

在Soul上,一些年輕人對自己“人設”的塑造就體現著這一點。例如,平臺上有美食達人@梁梁餓了,記錄烹飪一人美食的瞬間,陪伴辛苦打拼的人們,用美食治愈孤獨;此外,還有用戶稱呼自己“盲盒手氣玩家”、“忠實紙質書讀者”、“煙火氣挖掘機”等等。在這種“人設”背后,其實是年輕人怎樣認識更大的世界,以及如何更好找尋到與世界相處的方式。

與此同時,這一代年輕人表現得較為明顯的另一個特征是,他們的世界逐漸呈現出虛擬與現實融合趨勢。由于出生在互聯網大發展時期,Z世代們伴網而成長,是互聯網的原住民。也因此,比起80、90后,他們更習慣于消費虛擬載體承載的娛樂、社交內容。

針對Z世代所表現出來的社交新趨勢,王清認為,社交平臺想要抓住他們,關鍵一點是場景化社交的打造。“年輕人的娛樂社交偏好實際上已經非常清晰,問題在于你怎樣在一個多元的場景中,幫助用戶連接更大的世界,建立高質量的連接,并且打破虛擬與現實的隔閡,持續為用戶構建豐富、多元、立體的場景,讓他和伙伴們可以在這里愉快的玩耍。”

也正是由于年輕用戶需求的推動和對下一代社交趨勢的洞察,今年年初,Soul提出為年輕人構建社交元宇宙。

場景式社交,構建社交元宇宙的一個切口

“提出構建社交元宇宙,主要基于的是Soul平臺上目前所形成的良性循環生態。”王清具體解釋道,“Soul致力于打造的社交元宇宙,是指一個實時在線的世界,在這里,人們可以憑借自己的虛擬化身,并基于自己的興趣圖譜或推薦,體驗多樣的沉浸式社交場景,在接近真實的共同體驗中一起交流、娛樂,最終找到志同道合的伙伴,建立社交連接。社交元宇宙具備虛擬化身、社交資產、沉浸感、經濟體系 、包容性、虛擬與現實融合等關鍵特征。”

關于沉浸感,從元宇宙概念的提出到《失控玩家》等電影的可視化呈現,元宇宙尤為突出的一個特點就是沉浸感,社交元宇宙也是如此。Soul在構建平臺生態的過程中發現,除VR、AR等技術手段所帶來的“身臨其境”外,沉浸感的重要組成部分還包括有趣的場景體驗和豐富的內容。

“元宇宙之前,內容、體驗往往有比較清晰的劃分,而在元宇宙里,內容和體驗的界限會越來越模糊,將兩者有機融合的關鍵正是‘沉浸感’。”在王清看來,在具體化、沉浸感強的場景中社交,很容易讓用戶從圍觀者轉變為參與者。以Soul平臺為例,Soul狼人、K歌等功能和場景上線后,均受到了用戶的歡迎。

與此同時,在虛實融合方面,基于為用戶打通線上、線下體驗的思考,Soul也進行了一些探索,典型的例子就是“Giftmoji”好物模式——建立社交關系的雙方,可通過“Giftmoji”贈送虛擬禮物來加深關系,并且這份禮物可在雙方互不知曉真實身份和地址的情況下,實現線下兌換。這在一定程度上,打破了虛擬與現實的隔閡,進一步提升了用戶的社交體驗。

為了更好的構建社交元宇宙,Soul還提出了四個共:共情、共享、共建、共生,即在精神共鳴中實現共情,基于平等互動的關系進行共享,基于責任擔當共建美好虛擬家園,而后在平臺上實現“和而不同”的共生。“我們希望每一個Z世代的年輕人都可以在這里表達自我,找到志同道合的伙伴。”

在分享的最后,王清表示,“元宇宙不是一個公司能夠實現的,未來希望大家共同來加入元宇宙的探討當中,一起探索元宇宙的更多可能,為用戶帶來更優質的體驗。”

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標簽:社交 網大 高管 開啟 演講 宇宙 時代 Soul
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