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來源:愛范兒

由硬及軟的華為,需要被重新理解。

10 月 22 日華為開發者大會 2021(Together)在東莞松山湖正式開幕,華為在主題演講中正式發布了全新的多終端、跨OS、全場景的華為移動核心服務能力 HMS Core 6,與開發者共建共享共贏 HMS 新生態。但它不僅僅屬于開發者,還可能屬于我們每一個人。軟件基礎技術離我們的距離,其實并不遙遠。

HMS Core(華為移動核心服務)是華為軟硬件開放能力的合集,它運行在操作系統之上,供應用調用各項開放能力,提供豐富多樣的服務。作為HMS 生態組成的重要部分,HMS Core 連接開發者與用戶,在賦能開發者高效開發,應用創新的同時,提升用戶體驗。

如果以蓋房子來比較,華為在此提供了磚、瓦、混凝土、鋼筋、卡車、玻璃等等建筑材料和工具,至于是蓋成鄉間木屋,還是郊區別墅亦或是市中心百貨大樓,則由開發者來決定。

雖然 HDC2021 是主要面向開發者的大會,但也有不少出圈的新聞,比如那位伴隨大會直播的手語翻譯,和之前我們在電視臺左下角看到的真人翻譯不同,這次華為派出的翻譯卻是一位「數字人」,「她」真正做到了心靈手巧,心靈是源自「機器翻譯算法」,手巧則來自「多模態數字人生成算法」。

這位手語翻譯并不僅僅是華為最新技術的展示,還是能夠普惠到眾多開發者的基礎技術,只要開發者愿意,就可以和華為一樣,在自己的應用里面也安排一位類似的手語翻譯。

這位手語翻譯,就是剛剛發布不久的 HMS Core 6 當中一個重要能力的具體體現。

到了 2021 年,HMS Core 6 早已經跳脫出了為手機應用開發的局限,那么局限之外,它的舞臺還能拓展到哪里?

HMS Core 6 能幫開發者做什么?

明白 HMS Core 6 是什么之后,我們就可以琢磨,它能干什么?手語翻譯是本次 HMS Core 6 能力的一個具體體現,實際上它背后的技術叫做 SignPal Kit,既然后面有個 Kit(工具套裝),那么就意味著開發者可以用它做更多的事情。簡言之,手語服務(SignPal Kit)提供手語生成能力,可以將文本實時翻譯為流暢、自然且符合聽障群體表達習慣的手語動作數據,幫助構建信息無障礙創新應用。

比想象中更嚴重的是,世界衛生組織最新數據顯示,全球大約有 4.66 億人患有殘疾性聽力損失,幾乎超過全世界人口的5%,因此,幫助這些人也能輕松使用電子產品,實現信息無障礙幾乎是各大企業重要的社會責任之一。

SignPal Kit 是授人以漁的工具,但完成它其實并不簡單,先華為完成了自研預訓練語言大模型、機器翻譯算法、多模態數字人動作生成算法,同時攜手信息無障礙研究會,以及北京師范大學教育學部合作,融合手語語言學專家知識,實現連貫、自然手語身體姿態,手勢動作和表情的生成。

目前它已有 10000 多個詞匯量,準確率也超過了 90%,并且開發者還可以自定義 3D 人物形象,表達出自然流暢,符合人類習慣的手部動作、身體姿態和面部表情。

3D 建模能力(3D Modeling Kit)則是 HMS Core 6 另外一個重要更新,其實 3D 建模能力并不算新,但這次不同之處在于,僅需普通 RGB 相機,通過手機便可高效生成 3D 模型。

其中的關鍵是降低了「門檻」,前幾年在不少科技展會上,我已經見過不少 3D 掃描和建模設備,它們無不笨重且昂貴,但如今僅僅靠一部普通的智能手機,加上這個 3D Modeling Kit,就能夠支持物體背景分割,重建出的模型沒有背景,邊緣更清晰干凈。

這個能力最容易理解的場景應該就是購物應用,現在想看一件商品的全貌,要么是配上八九張圖片,要么是拍一段視頻,現在生成一個 3D 模型就能夠立體展示商品了。當然這個能力也不僅僅局限于購物場景,很多游戲道具的建模往往也基于現實物品再進行重繪,3D Modeling Kit 自然也可以方便游戲開發者。

HMS Core 6 利好游戲開發者的新能力還有幾個:AR 環境光照跟蹤、Computer Graphics Kit(圖形計算 kit)和 Scene kit(圖形引擎)。

如果說,3D 建模能力是讓真實的更真實,那這幾個新能力就是讓虛擬的也能真實起來。在 AR 體驗中要實現沉浸感,就需要虛擬物體與真實物體的視覺一致性,不然就會讓人出戲。華為 AR 環境光照跟蹤則率先實現了厘米級的虛實融合能力,它能估算環境光照情況,結合渲染引擎,能夠讓 AR 虛擬出來的物體和真實物體有一樣的光影效果。

Computer Graphics Kit(圖形計算 kit)則首次在移動端實現了動態光霧效果;Scene kit(圖形引擎)首次在移動在移動設備上應用了光線追蹤技術,模擬真實世界的光線反射折射效果,之前開發者頭疼的場景,比如湖面倒影,鏡面反射都能模擬出來。

同時, Scene kit(圖形引擎)提供的真實感還包括 3D 模型碰撞、墜落和旋轉的效果,還可以提供泛光、景深、運動模糊等后處理特效,總之,很多時候,圖形問題其實是物理問題,物理問題最后,又是數學問題。

在華為 P50 系列發布會上,有一個提升信號的技術叫做 AI 異構通信技術,作為華為一直以來的技術領先區域,這個技術也隨著 HMS Core 6 一起開放給所有開發者,幫助用戶獲得高速穩定的網絡體驗,這個體驗涵蓋了 WiFi 和移動網絡。

舉個例子,我的游戲要更新了,更新包有 2G,如果沒有接入 AI 異構通信技術里面的 Network Kit,在 4G 網絡下可能要下十幾分鐘,但是有了 Network Kit,通過多線程下載,智能分片算法,就能加快下載速度,通過透明壓縮技術,就可以減少下載數據量,二者疊加,最后可能幾分鐘就下載好了。而且進入到游戲之后,這個技術也能發揮作用,讓游戲網絡延遲降低不少,只要自己的手跟得上腦子,那手機響應就能跟得上手。

HMS Core 6 作為一次大更新,其新能力多種多樣,靠一篇文章肯定難以涵蓋,但前面講了那么多,其實方向只有一個:用實際能力,幫助開發者解決實際問題,最終提升用戶體驗。

比如音頻編輯 Kit 能將音頻不同組成部分渲染到指定的空間方位,實現最新的空間音頻效果;Petal Maps Platform 車道級引導功能可以讓導航更精準更人性化;安全芯片模組及模組可信管理服務可以幫助數字人民幣受理環境,讓交易安全快速......

在這諸多能力當中,有一些是解決老大難問題的,比如信號和網速問題;而有一些則是面向未來跨平臺跨設備的,比如超低門檻的 3D 建模能力,AR 環境光照跟蹤等等;還有些兼具二者也有公益性質,比如手語服務和數字人技術。

如果以數字孿生的視角來看,HMS Core 6 甚至都可以套用到「元宇宙」的概念中去。

之前,我們就寫過《 元宇宙需要「基建狂魔」》,記錄了不少在這個概念初期為元宇宙做基礎建設的廠商們,比如 Unity、英偉達、Epic 等等。我們的核心觀點就是,如果談 30 年后元宇宙的切實體驗,那抱歉現在給不了。如果談一談通往其愿景路上某一個很小的實現條件,那技術人員很可能就能給一個可行的方案。最終很多條件逐漸達成的時候,那里元宇宙體驗也不遠了。

這是一個聚沙成塔的路途。

但是,有時候聚沙,聚著聚著,最后還是一盤散沙。這就需要各種開發工具,將一粒粒沙子,有效地聚在一起,最終成型。

元宇宙不缺概念,不缺愿景,但缺算力、缺高速低延遲網絡,缺平臺,缺內容,可以這么說,HMS Core 6 中的低門檻 3D 建模,實時手語直播+數字人、AR 環境光照跟蹤、移動設備光追技術、Petal Maps 這些技術,無不可以為元宇宙這個概念貢獻未來內容,成為基礎的能力。

未來太遠,HMS Core 6 有何現實意義?

很多人有一個基本的誤解,就是元宇宙約等于虛擬現實,這個虛擬的空間和現實世界關系不大。

但其實,在技術專家看來,在它的具體實現過程中,純粹的虛擬空間只是其中一部分;與物理世界的有機結合,也就是通常人們說的 CPS 賽博物理系統,或者數字孿生,能夠更加精確的表達技術走勢和技術以人為本的初心。

歸根結底,物理空間的一切對象,包括對象的屬性、行為和之間的關系,都需要經過數字化建模映射到賽博空間,使得物理空間成為賽博空間內可被計算的對象。但是更重要的是,賽博空間內的計算結果還需要映射回物理空間,從而起到加強人類現實世界能力的作用。

因此,如果我們不談未來概念,只談互聯網技術的一個核心發展邏輯,其實就是「使得物理空間成為賽博空間內可被計算的對象,加強人類現實世界能力」。

在這個發展過程中,有無數個需要解決的問題,覆蓋的區域。比如手機動畫,從最開始的線性動畫,到現在符合人們直覺感受,符合真實世界物理規律的非線性動畫,就是進步的例證。

那么,從平面 2D,到立體 3D 的模型,可以提升購物應用的體驗;AR 環境光照跟蹤和移動設備光追技術則有助于創造更棒的移動游戲體驗,讓手游不再只是搓屏幕...

而實時手語直播+數字人則具有兩種意義上的普惠性:幫助殘障人士更好地體會科技發展的成果,幫助開發者服務好這一人群。HDC2021 上心靈手巧的手語翻譯,可以存在于每一部手機當中。

如果說「使得物理空間成為賽博空間內可被計算的對象,加強人類現實世界能力」這句話太宏大的話,那么手語直播+數字人技術,就是這句話的恰當例證。華為 HMS Core、開發者和用戶一起,以微小但重要的路口,進入到了這個宏大的命題當中。

當這樣的例子越來越多,HMS 的生態也便初有模樣。

截至當前,華為全球注冊開發者數量超 510 萬,全球集成 HMS Core 的應用超過 17.3 萬個。在 Web 應用、快應用,以及 Android、HarmonyOS 等的應用和服務上,在手機、平板、智慧屏、智能手表及車機上,都有 HMS Core 的身影。

這一次 HMS Core 6 一共在 Graphics、Media、AI、App Services、System (圖形、媒體內容、人工智能、應用服務和系統)五大領域進一步開放了創新能力與特性,全新推出 9 個 Kit。和 HarmonyOS 的快速奔跑類似,現在的 HMS Core 總共覆蓋了七大領域,69 個 Kit,給開發者群體提供了豐富的助力,當然,這些能力最終服務的還是大眾用戶。

如最開始所言,HMS Core 提供磚、瓦、混凝土、鋼筋、卡車、玻璃等等建筑材料和工具,幫助開發者蓋房子,但其實我們也可以想象一下,HMS Core 6 推出的能力,或許可以幫助開發者修路了,做精裝修了,做景觀設計了,那么 HMS 生態的想象力,也就不局限于一棟棟房子的集合,而是可能是一個生機勃勃的城市,甚至是一個更精彩紛呈的宇宙。

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