來源:IT之家
終于,萬眾期待的英特爾 12 代酷睿桌面端處理器來了。相比于在 14nm++ 中徘徊的前幾代酷睿,此次的 12 代酷睿從工藝到架構(gòu)再到主板接口全部發(fā)生了翻天覆地的進(jìn)化,堪稱英特爾的絕地反擊。
那么 12 代酷睿到底有哪些提升,能否幫助英特爾力挽狂瀾呢?在本篇文章里,IT之家就以 12 代酷睿家族中的王者 —— 酷睿 i9-12900K 為例,幫助大家由內(nèi)而外的讀懂它。
一、架構(gòu)介紹
此次 12 代酷睿的基于 Intel 7 工藝打造,采用性能核(P 核)與能效核(E 核)的混合架構(gòu)設(shè)計(jì),這是 X86 桌面平臺首次采用混合架構(gòu)設(shè)計(jì),性能核專注高性能計(jì)算處理前臺任務(wù),能效核則能效比更高,但其性能實(shí)力并不輸于一般的處理器產(chǎn)品,在英特爾的闡述中,能效核的表現(xiàn)可以逼近傳統(tǒng)的 Sky Lake 處理器。因此混合架構(gòu)僅僅是一種異構(gòu)設(shè)計(jì),明顯不同于 ARM 平臺大小核的概念。
得益于 12 代酷睿整體架構(gòu)的變革,整體的性能也帶來了巨量的性能提升,在常見的幾款評測工具上,12 代酷睿相比于上一代酷睿處理器平均性能提升達(dá)到 19%。
單線程頻率表現(xiàn)上,12 代酷睿性能核相比于 10 代酷睿提升 28%,相比于 11 代酷睿性能換算下來也有 14% 的提升。即便是主要用于后臺任務(wù)的能效核,在單線程性能表現(xiàn)上也是與 10 代酷睿不相上下的。性能核與能效核的全面提升,既可以滿足單線程的性能需求,也可以滿足在多線程場景下不同任務(wù)的性能需求。
那么有了新架構(gòu),如何合理的調(diào)配讓 P 核 E 核發(fā)揮最大的效果呢?為了解決線程分配問題,英特爾推出了全新的硬件線程調(diào)度器 Intel Thread Director,這一調(diào)度器有著納秒級的調(diào)度速度,并為操作系統(tǒng)帶來更高效的線程調(diào)度建議,以此帶來更好的線程分配表現(xiàn)。
值得一提的是,這個分配是硬件和 BIOS 層面的,和系統(tǒng)無關(guān),也不需要用戶主動干預(yù),哪怕你用的是 Linux 也能正常調(diào)配。針對浮點(diǎn)計(jì)算、AI 計(jì)算等高優(yōu)先級、需要更高性能執(zhí)行的任務(wù)會優(yōu)先分配到性能核中,其他低優(yōu)先級的任務(wù)、背景任務(wù)將會直接被調(diào)度到能效核上。
我們舉個例子,我們在 Pr 中前臺渲染視頻時,默認(rèn)會采用高性能的 P 核進(jìn)行渲染,以提供更快的速度,但如果我們在渲染時打開 PS 制作圖片,此時系統(tǒng)對多線程要求明顯提高,因此 Intel Thread Director 便會自動將 Pr 移動到高效能的 E 核進(jìn)行渲染,將 P 核讓給前臺的 PS,保證前臺工作的穩(wěn)定流暢。
前面我們提到,Intel Thread Director 這項(xiàng)技術(shù)對于用戶來講完全是透明的,同樣英特爾也建議軟件開發(fā)者,無需針對 12 代酷睿混合架構(gòu)更改任何代碼,目前 Windows 11 操作系統(tǒng)已經(jīng)很好的支持 Intel Thread Director,可以更好的對 Intel Thread Director 所提供的決策信息進(jìn)行運(yùn)用。
二、功能亮點(diǎn)
在巨大的架構(gòu)改動下,12 代酷睿也帶來了不少全新的功能。在過去,英特爾針對自家處理器產(chǎn)品推出過 Intel Extreme Turing Utility 軟件(以下簡稱 XTU),而全新版本的 XTU 針對 12 代酷睿有了更多、更簡易的超頻的選項(xiàng),有 K 的酷睿處理器,目前均支持性能核、能效核以及內(nèi)存超頻。
針對性能核的超頻選項(xiàng),12 代酷睿依舊支持每個核心單獨(dú)的參數(shù)調(diào)整,同時 12 代酷睿 i9 和 i7 的可超頻版本都支持睿頻加速 Max 3.0 技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)可以將處理器中兩顆體質(zhì)最好的核心運(yùn)行在更高的頻率上,在 XTU 中也有標(biāo)注出這兩顆體質(zhì)最好的核心。除了性能核可以超頻,能效核這次在 12 代酷睿中也支持超頻。
針對小白超頻用戶,英特爾更是提供了一鍵超頻的選項(xiàng),這一功能通過對硬件預(yù)設(shè)以及散熱能力的智能分析,可以實(shí)現(xiàn)一鍵快速超頻,無需復(fù)雜的參數(shù)調(diào)整。
12 代酷睿產(chǎn)品也帶來了對 DDR5 內(nèi)存的支持,目前諸多內(nèi)存廠商已經(jīng)正式推出了自家的 DDR5 產(chǎn)品,全新一代 DDR5 內(nèi)存產(chǎn)品提供至高 4800MT/s 的傳輸速率,同時擁有更高頻率表現(xiàn)。
XMP 技術(shù)也迎來了升級,全新的 XMP 3.0 技術(shù)允許默認(rèn) 5 個配置文件提供給廠商和用戶,其中 2 個可由用戶自主調(diào)試改變,另外 3 個則由廠商出廠測試最佳頻率寫入。
在英特爾最新的 XTU 工具中,內(nèi)存超頻如今不需要關(guān)機(jī)重啟就可以實(shí)現(xiàn)一鍵超頻,這項(xiàng)技術(shù)被稱之為 Intel Dynamic Memory Boost 技術(shù),它可以在 XTU 中不關(guān)機(jī)條件下動態(tài)調(diào)整內(nèi)存的頻率和電壓,不僅對于小白用戶來講非常友好,而且對于未來的筆記本產(chǎn)品來說也可以實(shí)現(xiàn)省電和性能之間的熱切換。
面對更加復(fù)雜的處理器架構(gòu)和內(nèi)存技術(shù),英特爾的 XTU 在超頻的路上給了小白用戶一個大禮包,無需復(fù)雜的參數(shù)配置,小白用戶也可以快速實(shí)現(xiàn)處理器和內(nèi)存性能的進(jìn)一步超越。當(dāng)然,針對專業(yè)的玩家來講,性能核與能效核的參數(shù)調(diào)整也多了更多精細(xì)的參數(shù),內(nèi)存同樣也是如此。
三 、600 系列芯片組
12 代酷睿的提升可謂相當(dāng)之大,因此這一代搭載 600 系列芯片組的主板也是發(fā)生了翻天覆地的改變。
首先是 CPU 針腳改為 LGA1700,整體面積更大,因此以往的 CPU 不再通用。相應(yīng)的,由于 CPU 面積變大,散熱器也不再通用,需要使用專用的新扣具。酷冷至尊已經(jīng)宣布發(fā)布新款 LGA1700 扣具,供老款散熱器升級。
12 代酷睿 i7 以上的處理器都擁有 190-250W 左右的高功耗,因此對主板供電穩(wěn)定性也有了新的要求。這里我們使用的技嘉小雕 PRO 主板高達(dá) 20+1+2 相供電,很好的保障了 12 代酷睿處理器基礎(chǔ)電力需求。
雖然這一代新增了 DDR5 內(nèi)存的支持,但依舊沒有放棄 DDR4 內(nèi)存,我們?nèi)匀豢梢圆捎酶阋说?DDR4 內(nèi)存正常使用,不過需要注意的是不同代的內(nèi)存不能通用。這是因?yàn)?DDR5 采用了 1.1V 電壓,而 DDR4 內(nèi)存則是 1.2V 內(nèi)存。
令人振奮的是,全新的 600 系列芯片在 PCI-E 通道上有了長足的進(jìn)步。首先是顯卡插槽新增了 PCI-E 5.0 的支持,最高速度 ×16 直接翻倍,可以達(dá)到 126.03 GB/s,為下一代顯卡提供了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
此外,PCI-E 4.0 通道也增加到了 4 條,我們可以同時使用 PCI-E 4.0 SSD 了,也讓更多的 PCI-E 拓展硬件成了可能。
最后,所有的 600 系列芯片組主板都提供了 USB 3.2 Gen2*2 20Gbps、2.5G 有線網(wǎng)絡(luò)和 Wi-Fi 6E 的外圍接口支持,為硬件玩家提供更快的數(shù)據(jù)傳輸體驗(yàn)。
四、測試平臺
為了更好地展現(xiàn) 12 代酷睿的性能,我們這次的測試平臺會盡量將能拉滿的配置都拉滿,具體的配置如下:
由于 12 代酷睿支持 DDR5 內(nèi)存,并可以通過更高頻率以實(shí)現(xiàn)更好的性能表現(xiàn),這里IT之家采用了英睿達(dá) DDR5 內(nèi)存條,單根默認(rèn)頻率為 4800MHz,單根內(nèi)存條大小 32GB,2 根內(nèi)存條共 64GB。系統(tǒng)盤和數(shù)據(jù)盤大小分別為 500GB 和 2000GB。操作系統(tǒng)采用 Windows 11,版本是 10 月 29 日最新的 22000.282。
技嘉小雕 PRO 主板 BIOS 采用默認(rèn)設(shè)置,開啟 XMP 3.0,默認(rèn)內(nèi)存頻率為 4800MHz,設(shè)置如下:
為了保證測試溫度的穩(wěn)定性,我們技嘉小雕 PRO 主板默認(rèn)風(fēng)扇設(shè)定為自動模式。針對于新的系統(tǒng),技嘉小雕 PRO 對部分功能進(jìn)行了調(diào)整,由于 12 代酷睿 E 核也支持超頻,在 BIOS 中,針對 E 核的超頻選項(xiàng)同時也有新增。
由于 12 代酷睿處理器采用了全新的針腳設(shè)計(jì),因此散熱器也需要進(jìn)行升級,這里酷冷至尊也在 12 代酷睿發(fā)售之際推出了全新酷冷至尊炎神 P360 水冷,支持全塔機(jī)箱。
作為針對全新 600 系列主板推出的散熱器產(chǎn)品,酷冷至尊炎神 P360 后續(xù)會正式面向消費(fèi)級市場發(fā)售。
五、 性能測試
我們測試的 i9-12900K 配備了 16 個核心和 24 個線程,其中 8 個高性能 P 核支持多線程,8 個高效能 E 核不支持多線程,因此在任務(wù)管理器中顯示為 24 個線程框框。
在 CPU-Z 中,我們可以看到更詳細(xì)的參數(shù),i9-12900K 擁有 30MB 的超大三緩,和 14MB 的 L2 緩存,P 核頻率范圍為 3.2-5.1GHz,通過睿頻加速 Max3.0 技術(shù)可以達(dá)到 5.2GHz 的最大頻率;而高效能 E 核則是擁有 2.4-3.9GHz 的頻率,兩個核心均支持超頻。
我們接下來進(jìn)行 CPU 理論跑分測試,首先是 CPU-Z 自帶的跑分,單核 777.8 分,多核 11206 分,可以看出與 R9-5950X 相比,單核有近 20% 的提升,多核則有約 5% 的落后。考慮到 i9 這邊用 24 線程打 R9 的 32 線程,這個表現(xiàn)堪稱驚喜。
在 Cinebench R15 中,i9-12900K 獲得了單核 281 分,多核 4188 分,作為對比,R9-5950X 的單核為 259 分,多核為 4625 分。
i9-12900K:
R9-5950X:
在 Cinebench R20 中,i9-12900K 獲得了單核 751 分,多核 10469 分,作為對比,R9-5950X 的單核為 582 分,多核為 10703 分。
在 Cinebench R23 中,i9-12900K 獲得了單核 1958 分,多核 27695 分,作為對比,R9-5950X 的單核為 1531 分,多核為 27618 分。
我們也為大家制作了 CPU 跑分表和柱狀圖,可以看出除了 R15 的多核成績有一定差距外,其它的多核成績 i9-12900K 和 R9-5950X 都非常相近,而單核成績則是有著 20% 左右的巨大優(yōu)勢。
POV-Ray 跑分成績單線程得分 477.14PPS,多線程得分 8911.61PPS。
SPECviewperf 13 工業(yè)軟件跑分成績?nèi)缦拢?/p>
3DMark CPU PROFILE 跑分成績?nèi)缦拢诵姆謹(jǐn)?shù)達(dá)到了 11905 分,相當(dāng)出色。
接下來我們測試一下生產(chǎn)力及創(chuàng)意工具,首先是代表綜合性能的 PCMark10,它的成績高達(dá) 8634 分,打破了IT之家評測室有史以來所有電腦的記錄,比之前 R9-5950X+RTX 3090 的電腦還高 15% 左右,表現(xiàn)極其出色。
基于真實(shí)場景的 UL Procyon 測試相比于 PCMark 10 更加接近真實(shí)的使用場景,這里 UL Procyon 提供基于微軟 Office 辦公軟件的生產(chǎn)力測試以及基于 Adobe Premiere Pro 的視頻編輯測試。這里 12 代酷睿 i9-12900K 辦公生產(chǎn)力得分 7161 分,其中 Word 得分 8543 分、Excel 得分 7532 分、PowerPoint 得分 7039 分,Outlook 得分 4648 分。視頻編輯得分 9965 分。
在視頻剪輯測試插件 PugetBenchMark 中,i9-12900K 的表現(xiàn)同樣爆表了:在 Pr 中得分為 1311 分,Ae 為 1547 分,這個分?jǐn)?shù)同樣領(lǐng)先之前 R9-5950X+RTX 3090 的電腦 10% 左右,這個生產(chǎn)力表現(xiàn)在消費(fèi)級處理器中堪稱無敵了。
最后我們來進(jìn)行一下內(nèi)存測試,12 代酷睿對 DDR5 內(nèi)存的支持無疑大大提升了使用體驗(yàn),我們這里英睿達(dá)普條采用默認(rèn)的 JEDEC 頻率 4800MHz,除此之外還有三個 XMP 檔位,其中 XMP2 頻率降低為 4400MHz 并優(yōu)化了時序,XMP3 進(jìn)一步降頻到 4000MHz 并進(jìn)一步降低了時序。
最終的成績?nèi)缦拢梢哉f標(biāo)準(zhǔn)頻率下 DDR5 延遲和 DDR4 是相似的,但讀寫有了接近翻倍的提高,這里讀取性能達(dá)到 70GB/s,寫入性能達(dá)到 66GB/s,拷貝性能達(dá)到 71GB/s,時序放寬點(diǎn)的話相信超頻潛力也不會差。
六、游戲測試
英特爾表示,i9-12900K 是有史以來最好的游戲處理器,那么它的游戲體驗(yàn)究竟如何呢?我們接下來選擇幾款自帶 BenchMark 的游戲,來看看它的幀數(shù)表現(xiàn)。由于過高的分辨率對顯卡性能要求更高,所以為了降低顯卡的影響,以下游戲測試均在 1080P 高畫質(zhì)情況下進(jìn)行。
《孤島驚魂:新曙光》平均 149 幀
《古墓麗影:暗影》平均 201 幀
《彩虹六號:圍攻》平均 503 幀
《CS:GO》平均 573 幀
《全面戰(zhàn)爭:三國》平均 196 幀
《刺客信條:奧德賽》平均 138 幀
《荒野大鏢客 2: 救贖》平均 166 幀
《看門狗:軍團(tuán)》平均 146 幀
《地鐵:逃離》平均 128 幀
以上是一些自帶 BenchMark 的游戲,據(jù)說 12 代酷睿超頻對游戲幀數(shù)的影響很大,稍后我們將為大家測試超頻后上述游戲幀率的提升。
七、溫度及功耗測試
從上述的理論性能測試和游戲跑分可以看出,12 代酷睿在性能上有了明顯的提升,那么它的功耗表現(xiàn)怎么樣呢?值得一提的是,以往英特爾都會用 TDP(熱設(shè)計(jì)功耗)來衡量發(fā)熱量,但這個參數(shù)其實(shí)參考價值不大;因此 12 代酷睿將功耗參數(shù)升級為了 PBP 基準(zhǔn)功耗和 MTP 最大功耗,首批所有的 12 代酷睿處理器的基準(zhǔn)功耗均為 125W,MTP 則為 150W-241W 不等,如果激活睿頻加速 Max 3.0 的話速度更是會達(dá)到 250W 以上,這無疑會對散熱器提出新的考驗(yàn)。
因此,此次測試我們選擇了酷冷至尊炎神 P360 高端水冷散熱器,這款一體式水冷散熱器采用 360 冷排設(shè)計(jì),全新第三代雙腔水頭設(shè)計(jì)將重要精密組件置于冷水層空間, 實(shí)現(xiàn)單向流通, 有效防止熱水回流。專業(yè)設(shè)計(jì)過的銅底冷頭采用微通道技術(shù)增加了表面積,再搭配帶有二代燈效的高性能風(fēng)扇, 有效減少擾流, 降低噪音, 增加散熱效率。
此外炎神 P360 還采用了全新 ARGB 二代光效, 可與支持此功能的核心主板制造商同步燈效.同時可以使用隨附的二代 ARGB 控制器和 MasterPlus + 軟件自定義每個 LED 燈珠。
為了模擬最大壓力,我們直接采用 Aida 64 的單烤 FPU 15 分鐘,在剛剛開始跑分時,CPU 短時功耗可以達(dá)到 280W 左右,15 分鐘后可以看到 CPU 功耗全程穩(wěn)定在 247W 左右,P 核溫度穩(wěn)定在 94℃,E 核溫度則在 89℃左右徘徊,可以說炎神 P360 完全壓住了 i9-12900K,因此如果想要選購 12 代 i7 和 i9 的話,強(qiáng)烈建議上高端 240/360 水冷,不然真有可能壓不住。
八、超頻體驗(yàn)
前面我們有提到,12 代酷睿超頻對游戲幀數(shù)的影響很大,接下來我們?yōu)闉榇蠹覝y試超頻后上述游戲幀率的提升。12 代酷睿不僅 P 核可以超頻,專注多線程的 E 核同樣可以超頻,另外 P 核同時支持睿頻加速 Max 3.0 技術(shù),也就是說,處理器會在出廠時標(biāo)定兩個體質(zhì)最好的核心供系統(tǒng)將重負(fù)載任務(wù)優(yōu)先安排,另外,11 代酷睿支持的 TVB 技術(shù)在 P 核上同樣支持,只不過 12 代酷睿并沒有默認(rèn)開啟。由于 P 核和 E 核都可以超頻,所以對于小白玩家來講超頻變得更加復(fù)雜,而極限玩家也有了壓榨處理器能力的更多選項(xiàng)。考慮到超頻的復(fù)雜性,這次IT之家只對處理器核心倍頻進(jìn)行調(diào)整,并沒有考慮電壓等因素。
我們使用 XTU 工具,將各個核心頻率設(shè)定為:
P 核 x5.4 x5.3 x5.2 x5.2 x5.2 x5.2 x5.2 x5.2
E 核 x4.1 x4.1 x4.1 x4.1 x4.0 x4.0 x4.0 x4.0
這個超頻并不激進(jìn),哪怕是體質(zhì)比較差的也能做到。最近不少新聞報(bào)道都說 12 代酷睿配合液氮超頻已經(jīng)到了 8.0GHz,80% 的人類都要感謝英特爾了,這方面英特爾多年的技術(shù)積累還是很靠譜的。
超頻后 R23 單核分?jǐn)?shù)達(dá)到了 2052,多核分?jǐn)?shù)達(dá)到了 27720,相比于超頻前的單核 1958 分,多核 27695 分,略有提升。
CPU-Z 跑分單核 868,多核 11900,單核提升 11%,多核提升 6%。
對比表格如下圖:
雖然跑分軟件的提升并不明顯,但在游戲中測出來的幀率發(fā)生了巨大的提升。在《彩虹六號:圍攻》中,幀數(shù)從原來的 503 幀暴漲到了 541 幀。
《孤島驚魂:新曙光》的幀率也從 149 幀來到了 163 幀,提升明顯。
可以看出超頻對游戲的提升是非常明顯的,那么超頻會不會導(dǎo)致處理器溫度暴漲呢?實(shí)測烤機(jī)結(jié)果如下圖,P 核上漲了 2℃左右,E 核上漲了 3℃左右。這個功耗提升不太明顯,看來 12 代酷睿并非出廠即灰燼,還是有一定超頻潛力的。
接下來我們還嘗試了一下簡單的內(nèi)存超頻,在保持時序不變的情況下,直接拉高頻率到 5200MHz,Gear 模式為自動,看看它的性能表現(xiàn)。
在 AIDA64 內(nèi)存測試中,延遲沒有變化,而讀寫有了不小的提升,從讀取 70000MB/s、寫入 67000MB/s 來到了讀取 75000MB/s、寫入 72000MB/s。
內(nèi)存超頻后,在《彩虹六號:救贖》里又有了 10 幀左右的提升。
《孤島驚魂:新曙光》這里也提升了 8 幀左右。
以下為 CPU、內(nèi)存超頻后的游戲幀數(shù)表格,我們只是簡單拉了一點(diǎn)頻率就有如此多的幀率提升,看來 12 代酷睿不論是核心還是內(nèi)存的超頻都對使用體驗(yàn)有巨大的改善。
總結(jié)
不論是消費(fèi)者還是英特爾,都被 14nm 工藝?yán)_了太久了,而如今基于 intel 7 工藝打造的 12 代桌面級酷睿無疑代表著一個新時代的來臨。事實(shí)證明,基于高性能 + 高效能核心混合架構(gòu)的模式在桌面端能通過 Intel Thread Director 實(shí)現(xiàn)多核心智能分配,帶來更好的前臺應(yīng)用體驗(yàn)。
在高性能 + 高效能核心混合架構(gòu)的加持下,i9-12900K 不僅單核頻率有明顯優(yōu)勢,多核方面也用 24 線程就達(dá)成了與 32 線程的 R9-5950X 類似的多核性能,這使得 i9-12900K 不僅是最強(qiáng)游戲處理器,也是出色的生產(chǎn)力處理器。如果你正準(zhǔn)備升級你的電腦的話,不妨考慮一下全新的 12 代酷睿 + 600 系芯片組主板 + DDR5 內(nèi)存套裝,配合 Windows11 的軟件優(yōu)化,提前享受下一個時代的 PC 體驗(yàn)。