日前,致力于為年輕一代構建“社交元宇宙”的Soul App,相繼獲得了華為、OPPO、VIVO三大手機應用市場頒發的獎項,進一步彰顯了新型社交平臺的市場潛力。
當前,Z世代群體正逐漸成長為社會消費的主力軍,他們所展現的個性化特點、消費習慣等也正在帶來新的社交趨勢。Soul App,通過多元有趣的場景式社交契合年輕人的需求,在年輕用戶中有著較高的滲透率,也獲得了各大應用商城的青睞。
10 月 22 日至 24 日,華為開發者大會 2021 在東莞松山湖舉辦。在這場集聚了全球移動生態領域開發者的年度盛會上,Soul憑借亮眼的用戶增長數據拿下了“最佳潛力應用”。緊接著,Soul又在 10 月 27 日舉辦的2021 OPPO開發者大會上獲頒“最佳增長應用獎”。另外,在VIVO開放平臺五周年之際,Soul拿下了其應用商店頒發的“優秀合作獎”。
基于興趣圖譜和游戲化玩法的產品設計,于 2016 年上線的Soul,被普遍認為是屬于年輕人的新一代社交產品。數據顯示,經過 5 年多的發展,Soul的DAU已達到 3400 萬,其中超七成為Z世代用戶。通過游戲化、場景化的玩法,Soul為用戶設置了各種以興趣為垂直度的社交通道。
Soul App
用戶在登錄Soul后,可以為自己設計一個嶄新的虛擬身份,然后順著興趣標簽、用戶畫像的契合度等找到同伴。在以獨特玩法吸引年輕人的興趣后,Soul又相繼上線了Soul狼人、群聊派對等功能和場景,持續增強年輕用戶的黏性。
Quest Mobile發布的《“Z世代”洞察報告》顯示,截止 2020 年 11 月,Z世代整體用戶規模已超過 3 億,這也意味著Soul仍舊有著較大的用戶增長空間。為進一步吸引年輕用戶進入平臺,Soul在今年年初提出了構建“社交元宇宙”的設想,讓用戶可通過虛擬化身,基于自己的興趣圖譜或推薦,在多樣的沉浸式社交場景中,獲得接近真實的共同體驗,從而建立起社交關系。
目前,Soul正致力于將更多現實場景接入應用中,以不斷升級“社交元宇宙”的沉浸感。未來,在愈發立體、多元的場景式社交帶動下,Soul有望在用戶增長數據上繼續取得突破。