日日操夜夜添-日日操影院-日日草夜夜操-日日干干-精品一区二区三区波多野结衣-精品一区二区三区高清免费不卡

公告:魔扣目錄網(wǎng)為廣大站長提供免費收錄網(wǎng)站服務(wù),提交前請做好本站友鏈:【 網(wǎng)站目錄:http://www.ylptlb.cn 】, 免友鏈快審服務(wù)(50元/站),

點擊這里在線咨詢客服
新站提交
  • 網(wǎng)站:51998
  • 待審:31
  • 小程序:12
  • 文章:1030137
  • 會員:747

數(shù)字經(jīng)濟,已經(jīng)成為新時代經(jīng)濟發(fā)展的重要引擎。據(jù)中國信息通信研究院《2021年全球數(shù)字經(jīng)濟白皮書》數(shù)據(jù),2020年,47個國家數(shù)字經(jīng)濟規(guī)模占GDP約43.7%,逼近一半比重,已國民經(jīng)濟的核心增長極之一。

“十四五規(guī)劃”將“加快數(shù)字化發(fā)展,建設(shè)數(shù)字中國”單獨成篇,在頂層設(shè)計中明確了數(shù)字化轉(zhuǎn)型的戰(zhàn)略地位。而如何推動數(shù)實融合落實到位,從而為數(shù)字經(jīng)濟奠定堅實的實體經(jīng)濟落腳點,持續(xù)助力數(shù)字經(jīng)濟提升高質(zhì)量、拓展新空間,也已成為當下數(shù)字經(jīng)濟“四化”(即數(shù)字產(chǎn)業(yè)化、產(chǎn)業(yè)數(shù)字化、數(shù)字化治理與數(shù)據(jù)價值化)關(guān)鍵課題。

百花齊放,百家爭鳴中,近日,由騰訊互娛主辦的數(shù)字生態(tài)伙伴大會同樣貢獻出了新思路:生于數(shù)字經(jīng)濟的游戲行業(yè),不僅能夠憑借不斷蓬勃發(fā)展的態(tài)勢,成為發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟的重要著力點,同時也有望憑借其自身獨特的優(yōu)勢,服務(wù)與反哺多元產(chǎn)業(yè),以共融共贏的創(chuàng)新方案,助力釋放數(shù)字經(jīng)濟新動能。

大眾化與前沿化特質(zhì)并舉

游戲行業(yè)蘊藏深厚影響與爆發(fā)力

現(xiàn)代游戲行業(yè)屬于新興數(shù)字信息產(chǎn)業(yè),本就與互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展與信息技術(shù)的進步同氣連枝。十余年來,中國游戲行業(yè)呈現(xiàn)出騰飛之勢,更日漸成為數(shù)字經(jīng)濟的重要組成部分。數(shù)據(jù)顯示,2021年上半年中國游戲市場實際營收1504.93億元,同比增長7.89%,預(yù)計全年營收超2900億元,與此同時,游戲產(chǎn)業(yè)用戶規(guī)模近6.67億,占總?cè)丝诘娜种弧?/p>

游戲行業(yè)何以能夠飛速擴容?這不僅源于國家多元開放的發(fā)展環(huán)境與社會經(jīng)濟的發(fā)展需要,更在于隨著人民生活水平的提升,作為滿足人類娛樂需求的游戲,同時承載了數(shù)字與現(xiàn)實世界的精神需求,其存在與發(fā)展具有“正當性、客觀性與普遍性”(上海金融與法律研究院研究院劉遠舉語)。

游戲的這一性質(zhì),也使得它成為了一種“接地氣、聚人氣”的數(shù)字場景,因而能夠誕生知名IP符號,具備文化感染力,同時又能藉此不斷擴大其社會影響力、繼而生生不息的“溫度”產(chǎn)業(yè)。例如,在第十三屆中國文博會發(fā)布的國內(nèi)首份IP榜單中,《王者榮耀》、《軒轅劍》、《仙劍奇?zhèn)b傳》等游戲IP均躋身榜單前茅,展現(xiàn)出了扎實的“群眾根基”。

與此同時,生于數(shù)字的游戲行業(yè),又是典型的科技與文化融合的未來產(chǎn)業(yè)。憑借不斷迭代進化的前沿技術(shù),不僅能夠構(gòu)筑出龐大的虛擬互動世界,從而展現(xiàn)出高度的內(nèi)容承載、真實場景再現(xiàn)與跨界延展能力,更能藉此成為優(yōu)秀文化的傳播園與高新技術(shù)的試驗場。

例如,《王者榮耀》不僅長期聯(lián)動包括敦煌、故宮、長城、非遺文化在內(nèi)的優(yōu)秀文化,使之以更年輕、流行的方式觸達大眾,還曾與騰訊人工智能實驗室(AI Lab)聯(lián)合建立了“開悟”訓(xùn)練平臺,并將一系列核心機制,包括標準接口、脫敏的測試數(shù)據(jù)、評估工具和計算集群等,在平臺中悉數(shù)開放,為科研人員提供技術(shù)與資源支持。

可以說,如今,游戲在驅(qū)動技術(shù)發(fā)展、助力文化創(chuàng)新、拉動實體經(jīng)濟、培養(yǎng)創(chuàng)新人才和助推社會公益等方面,都發(fā)揮著積極作用,扮演著越來越重要的角色。誠如騰訊游戲副總裁高莉在騰訊互娛數(shù)字生態(tài)伙伴大會中所言:在數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展的機遇下,游戲不僅是大眾化的數(shù)字文化體驗,也正在以越來越多樣化的形態(tài),和我們的生活產(chǎn)生更緊密的關(guān)聯(lián),并幫助人與人、人與社會、不同產(chǎn)業(yè)之間,創(chuàng)造更多有價值的連接,成為當下生活中的“超級數(shù)字場景”。

正是數(shù)字游戲行業(yè)具備的大眾基礎(chǔ)與技術(shù)能力,并基于此展現(xiàn)出的延展性和創(chuàng)新力,使得它突破了單純的娛樂范疇,并逐步從虛擬邁向現(xiàn)實,憑借打破游戲邊界的“超級數(shù)字場景”理念,迸發(fā)出更高的社會價值,從而在推動數(shù)字經(jīng)濟創(chuàng)新發(fā)展,尤其是數(shù)實融合方向,展現(xiàn)出了更為廣闊的應(yīng)用場景。

文化與產(chǎn)業(yè)目標并重

“超級數(shù)字場景”助力傳統(tǒng)業(yè)態(tài)創(chuàng)新升級

伴隨著科技高速發(fā)展,進化蝶變而成“超級數(shù)字場景”的游戲,其獨特性不僅在于能夠超脫現(xiàn)實與虛擬、時間與空間的束縛,將大眾的興趣與愛好轉(zhuǎn)化為生產(chǎn)原動力,更關(guān)鍵的,在于它能夠創(chuàng)新地聯(lián)動原本在人們看來相對獨立存在的各行業(yè)業(yè)態(tài),使之成為一個更為龐大的、生態(tài)化、可持續(xù)發(fā)展的整體,進而讓產(chǎn)業(yè)數(shù)字化和數(shù)字產(chǎn)業(yè)化的“雙輪驅(qū)動”更為順暢與自如。

在11月17日的騰訊互娛數(shù)字生態(tài)伙伴大會中,這種趨勢呈現(xiàn)得更為明確。立足技術(shù)進步與產(chǎn)品創(chuàng)新的快速演進,憑借聯(lián)動、輻射、打通這三步“要訣”,游戲行業(yè)以數(shù)字化資產(chǎn)與技術(shù)平臺為核心,激活多元創(chuàng)新能力,迸發(fā)創(chuàng)新應(yīng)用場景,橫跨傳統(tǒng)文旅、電競商圈、以及更多實體商業(yè)業(yè)態(tài),從而打造出了反哺傳統(tǒng)行業(yè),推動其新興裂變和升級演進的創(chuàng)新法門。

首先,基于數(shù)字游戲IP廣泛聯(lián)動實體文旅產(chǎn)業(yè),推動文旅數(shù)字化轉(zhuǎn)型。當年輕群體喜聞樂見的數(shù)字游戲IP,與地方文旅打通線上線下進行聯(lián)動,不僅能助力地方文化與優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的活化與煥新,從而推動地方文化“出圈”,為區(qū)域引流賦能,打造新地標,激發(fā)新活力。更能憑借一系列前沿化的技術(shù)手段和年輕化的文化符號,整合文旅資源,帶動文旅場景與體驗的沉浸式創(chuàng)新,從而成為助力地方文旅數(shù)字化的“生態(tài)共建者”。

例如,2021年6月,騰訊游戲經(jīng)典國風IP《天涯明月刀》攜手清華大學(xué)建筑學(xué)院、湘西芙蓉鎮(zhèn),落地游戲內(nèi)同款實體家園“天衣別院”,并快速成為湘西旅游的“網(wǎng)紅新地標”。線上,超過70萬玩家參與了“天衣別院”奇遇劇情;線下,湘西芙蓉鎮(zhèn)在推出“天衣別院”主題景區(qū)的旅拍模式后,客流環(huán)比提升15%,同時助力芙蓉鎮(zhèn)景區(qū)實現(xiàn)了提升游客群體年輕化訴求,18-30歲年輕散客增長24%。

而在體驗與場景創(chuàng)新上,《天涯明月刀》則發(fā)布了“大湘西文旅專線”。專線以游戲內(nèi)容為主題,連接張家界、鳳凰、芙蓉鎮(zhèn)三地的旅游全產(chǎn)業(yè)鏈,整合三地景區(qū)、文創(chuàng)、旅拍、酒店以及餐飲消費場景,打造國風數(shù)字IP聯(lián)動實體文旅線路。

其次,電競賽事及衍生鏈條落地并產(chǎn)生輻射效應(yīng),從而打造出數(shù)字經(jīng)濟增長的新引擎。由游戲衍生出的“數(shù)字體育”場景——電競賽事,如今已成為年產(chǎn)值近1400億規(guī)模的產(chǎn)業(yè),從業(yè)者規(guī)模達50萬,不僅直接帶動了俱樂部、場館、內(nèi)容、直播等相關(guān)行業(yè)、企業(yè)的興盛,對于相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈融合、就業(yè)蓄水池擴充有著很高的促進作用,更能憑借年輕化、流行化的電競商圈、生活圈的打造,進一步輻射帶動城市及區(qū)域經(jīng)濟發(fā)展。

例如,基于在中國舉辦的2020英雄聯(lián)盟全球總決賽,英雄聯(lián)盟于上海打造了“城市峽谷生活月”主題系列活動,以營造賽事主場氛圍,助力上海電競之都名片打造。活動傳播輻射至全國247個城市,觀賽落地場次2.5萬,觀賽覆蓋人次250萬。并通過峽谷探秘小程序,聯(lián)動合作500余家上海商戶,帶動24.1萬玩家參與,并為商戶帶來223.6萬的線上訪問量。

再例如,以電競生態(tài)助力城市構(gòu)建電競文化生活圈,刺激城市消費動力,S11期間城市峽谷平臺鏈接近7000家商戶共同打造觀賽活動,覆蓋全國325個城市,共計落地7.8萬場觀賽活動。多元豐富的觀賽內(nèi)容有效輻射周邊商業(yè)及城市場景,助力商家客流拉動及營收增長,以深圳萬象天地商圈合作為例,賽事當天客流量創(chuàng)下歷史新高,部分商戶營收增長60%。

再次,騰訊游戲人生以行業(yè)開創(chuàng)性的B2B2C模式,集合多賽道游戲產(chǎn)品、賽事和技術(shù)能力,打通更多實體商業(yè)業(yè)態(tài),實現(xiàn)與實體行業(yè)消費場景的連接,助力實體經(jīng)濟的拉動。作為專門為商戶提供數(shù)字營銷與推廣的平臺,它不僅能夠以巨量用戶底盤的游戲IP,助力傳統(tǒng)企業(yè)降低數(shù)字化轉(zhuǎn)型的門檻,且能極大地降低其營銷成本,與此同時,豐富的IP與賽事內(nèi)容,以及對不同產(chǎn)品、賽事運營節(jié)點的利用,更能滿足品牌與商戶個性化與全年不間斷的營銷與曝光需求,助力其發(fā)掘營銷新場景,精準引流獲客。

2021年,游戲人生旗下“王者人生”攜手上海地鐵,為上海市的智慧出行出謀劃策。零成本的趣味活動,吸引了超18萬用戶參與,不僅推動了上海地鐵數(shù)字化的普及,更引導(dǎo)上海地鐵的專門APP——Metro大都會獲得8萬次下載量。今年5月,騰訊游戲人生與包括大地影院集團、UME影城、盧米埃影城、蘇寧影城、華誼兄弟影城、完美世界影城在內(nèi)的眾多影院品牌展開合作,將影院從單一的、純物理的觀影場地經(jīng)營,向圍繞電影、電競賽事、觀賽場景在內(nèi)的“復(fù)合場景”經(jīng)營轉(zhuǎn)變。這一轉(zhuǎn)變, 不僅助力實體影城在疫情期間實現(xiàn)對年輕用戶的拉攏聚焦,更提升了用戶的駐店時長與二次消費轉(zhuǎn)化,幫助影院實現(xiàn)多元化盈利模式的探索與運營。

據(jù)統(tǒng)計,騰訊游戲人生平臺當前已連接全國超過1200個品牌、超過 175萬個商戶門店,涵蓋餐飲、零售、出行交通、酒旅等 12 個領(lǐng)域,助力各行業(yè)與游戲內(nèi)容生態(tài)實現(xiàn)增長共贏。截至目前,騰訊游戲人生直接帶動商戶創(chuàng)收近2億元,幫助商戶節(jié)省營銷成本超過8億元。

最后, 基于游戲這一“超級數(shù)字場景”的高融合力,還能促進了全棧式人才培養(yǎng)的興起與發(fā)展。這一產(chǎn)學(xué)研結(jié)合的人才培養(yǎng)模式,對于數(shù)字經(jīng)濟的健康和可持續(xù)發(fā)展,有著不容小覷的價值所在。據(jù)悉,目前,騰訊互娛已與清華大學(xué)、北京大學(xué)、香港中文大學(xué)(深圳)、中國美術(shù)學(xué)院、西安美術(shù)學(xué)院、廣州美術(shù)學(xué)院等高校建立戰(zhàn)略合作,共同推動游戲產(chǎn)業(yè)數(shù)字化能力與高校學(xué)術(shù)能力的結(jié)合應(yīng)用,共創(chuàng)更具專業(yè)學(xué)術(shù)性的優(yōu)質(zhì)數(shù)字內(nèi)容,推動高校學(xué)術(shù)研究成果快速落地產(chǎn)業(yè)。

跨越數(shù)字化轉(zhuǎn)型鴻溝

游戲與全產(chǎn)業(yè)共融共贏需各方通力合作

驅(qū)動游戲行業(yè)發(fā)展的核心,是科技。促進游戲行業(yè)與多行業(yè)業(yè)態(tài)聯(lián)袂融合的發(fā)力點,同樣源于此。可預(yù)見的是,隨著數(shù)字科技的飛速發(fā)展,智能互聯(lián)創(chuàng)意的層出不窮,游戲這一“超級數(shù)字場景”也必將不斷進化,在未來,也必將有更加創(chuàng)新的融合與聯(lián)動模式出現(xiàn),從而推動未來數(shù)字經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)格局的持續(xù)迭代演變與發(fā)展。

但任何行業(yè)發(fā)展從來不是一人之力,而必須集結(jié)全社會、全行業(yè)的智慧,才能產(chǎn)生更為高效的成果。這其中,企業(yè)作為經(jīng)濟發(fā)展的核心力量,肩負著重大的使命。因此,一則,傳統(tǒng)企業(yè)應(yīng)積極擁抱新技術(shù)、新浪潮并參與轉(zhuǎn)變,二則,數(shù)字科技企業(yè)特別是其中的龍頭企業(yè),則應(yīng)承擔起更高的責任,依托產(chǎn)品和平臺的連接與服務(wù)效用,自覺自發(fā)地參與進數(shù)字化發(fā)展的基礎(chǔ)建設(shè)之中。

值得一提的是,此次騰訊互娛生態(tài)伙伴大會,正是基于此提出了“數(shù)字生態(tài)共建計劃”:該計劃將立足“超級數(shù)字場景”的認知,具體圍繞“IP內(nèi)容共創(chuàng)”、“場景體驗共創(chuàng)”、“產(chǎn)業(yè)生態(tài)共創(chuàng)”三大方向,探索與行業(yè)伙伴的跨界合作,激活更加多元的產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新活力。

相信在未來,在地方政府的支持與指導(dǎo),在各行各業(yè)的通力合作之下,游戲行業(yè)豐富的數(shù)字IP資產(chǎn)與內(nèi)容,以及基于技術(shù)驅(qū)動的多元平臺與工具,通過與底蘊深厚的各傳統(tǒng)垂直行業(yè)共融共創(chuàng),必將碰撞出更出色的火花,在開拓游戲多元社會價值的同時,打破各產(chǎn)業(yè)既有的天花板,培育出對于生產(chǎn)方式、生活方式和治理方式均能起到優(yōu)化與變革作用的數(shù)字生態(tài)。屆時,大眾生活也必將迎來更為美好的明天。

分享到:
標簽:動能 助力 共贏 釋放 數(shù)字 產(chǎn)業(yè) 經(jīng)濟 行業(yè)
用戶無頭像

網(wǎng)友整理

注冊時間:

網(wǎng)站:5 個   小程序:0 個  文章:12 篇

  • 51998

    網(wǎng)站

  • 12

    小程序

  • 1030137

    文章

  • 747

    會員

趕快注冊賬號,推廣您的網(wǎng)站吧!
最新入駐小程序

數(shù)獨大挑戰(zhàn)2018-06-03

數(shù)獨一種數(shù)學(xué)游戲,玩家需要根據(jù)9

答題星2018-06-03

您可以通過答題星輕松地創(chuàng)建試卷

全階人生考試2018-06-03

各種考試題,題庫,初中,高中,大學(xué)四六

運動步數(shù)有氧達人2018-06-03

記錄運動步數(shù),積累氧氣值。還可偷

每日養(yǎng)生app2018-06-03

每日養(yǎng)生,天天健康

體育訓(xùn)練成績評定2018-06-03

通用課目體育訓(xùn)練成績評定