11月6日,在英雄聯盟S11全國總決賽中,中國LPL賽區戰隊EDG和韓國LCK賽區戰隊對決,以總分3:2的成績成功拿下S賽總冠軍。奪冠消息出來后,”EDG”出現在互聯網的各個角落中,而電子競技,也成為了點燃立冬的第一把火。
此外,英雄聯盟手游賽事也相繼展開。11月21日晚,《英雄聯盟手游》首個全球性賽事破曉杯于新加坡圓滿結束,來自中國的戰隊DKG獲得了首個冠軍稱號。此外,英雄聯盟手游早在10月8日就在國服開啟不限號不刪檔測試。開放下載后,英雄聯盟手游便快速登頂游戲App榜,而且首月流水超10億,成為了高熱度手游。
作為英雄聯盟職業聯賽的主辦方,騰競體育新游戲電競總負責人馮驍在一次采訪中提到“未來我們會更注重與高校的聯動,像全國大賽、城市英雄爭霸賽等等,我們希望能把比賽帶到玩家的生活當中,讓大家能更容易地在生活場景中接觸到電子競技。”
據了解,首屆英雄聯盟手游城市英雄爭霸賽正在火熱展開中。而作為聯盟賽道之一的TT語音賽道于11月9日啟動報名,將在11月19日正式打響比賽,鼓勵群眾在賽場上追逐拼搏,實現全民電競夢想。
作為國內領先的游戲語音工具,TT語音一直在游戲領域中尋求多元化發展。得益于幫助游戲用戶實現流暢即時溝通的核心功能,以及匹配隊友、組隊開黑、語音直播、趣味小游戲等特色功能,已逐漸構筑完整的游戲電競業務生態,累計注冊用戶超1億,月活量超1600萬。與此同時,TT語音持續深耕游戲互動領域,與各類游戲開展深度合作,積極探索探索跨界玩法,以全民化的賽事活動將電競的影響力延伸至更多泛游戲群體。
而在本次的英雄聯盟手游比賽中,TT語音采用“平臺+校園”雙賽道的辦賽形式,為選手們提供更多的晉級機會。此外,TT語音還提供了豐富的賽事獎勵。冠軍隊伍不僅能獲得一萬元的現金獎勵,還能獲得全民冠軍邀請賽的參賽資格。而亞軍和八強隊伍,也會獲得相應的現金獎勵。
近幾年,隨著電競“入亞”,電競正作為一項新興體育運動被大眾認知,中國迎來“全民電競”時代。而電競所倡導的精神內核,也與國家、社會所倡導的普世價值觀密切相關,滿足人們追求美好生活的新需求。本屆的英雄聯盟手游城市英雄爭霸賽TT語音合作賽,是TT語音在全民化電競的又一次創新嘗試。未來,TT語音也將繼續整合優勢資源,跟各大游戲進行深度合作,積極探索電競全民化,連接萬千游戲玩家,努力實現“讓天下沒有孤獨玩家”的使命。